Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Papagayo заговорил на РУССКОМ!

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Лунтик 13
    Участник ответил
    фик знает...несколько раз пробовал раньше этого попугая...не живая мимика. Однозначно не понравилось...Если кому интересно то я просто смарт кость на рот делаю на открытый и закрытый это по крайним положениям...соответственно открывается плавно...потом эту кость цепляю к управлению костью при помощи звуковой дорожки...ну да немного с настройками повозится приходится каждый раз все индивидуально...зато получается вполне живая мимика и в целом соответствует буквам

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Сообщение от Дмитрий Палский Посмотреть сообщение
    спасибо получилось,можно еще вопрос? Можно ли из обычный фото сделать анимацию? Я ее от фона очистил,на части поделил,дальше что.?
    http://ftp.2danimator.ru/asp6/animes...lp.php?page=78

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
    http://ftp.2danimator.ru/asp6/animes...lp.php?page=49 вот тут расписывается как привязывать к костям.
    спасибо получилось,можно еще вопрос? Можно ли из обычный фото сделать анимацию? Я ее от фона очистил,на части поделил,дальше что.?

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    http://ftp.2danimator.ru/asp6/animes...lp.php?page=49 вот тут расписывается как привязывать к костям.

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
    Привяжи переключатель ртов к кости головы, и рот будет двигаться с головой
    как привязать расскажи подробнее если не сложно

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Сообщение от Дмитрий Палский Посмотреть сообщение
    тут такая проблема я прикрепил рот,но когда персонаж двигается рот остается на месте,как это исправить?
    Привяжи переключатель ртов к кости головы, и рот будет двигаться с головой

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
    Программа генерирует набор ключей для переключателя. В файле .dat
    тут такая проблема я прикрепил рот,но когда персонаж двигается рот остается на месте,как это исправить?

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Программа генерирует набор ключей для переключателя. В файле .dat

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Я думал программа сама генерирует рты..

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Сообщение от Дмитрий Палский Посмотреть сообщение
    они же в jpg формате?или я чего-то не понимаю?обьясни..
    а ты чего хотел? примеоы есть, вот и создавай свое. Или плати другим за работу. или смотри в библиотеке готовые
    Последний раз редактировалось Noor; 12.07.2014, 22:26.

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
    Ну зайди в папку и там возьми.
    они же в jpg формате?или я чего-то не понимаю?обьясни..

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Сообщение от Дмитрий Палский Посмотреть сообщение
    то есть их нельзя импортировать?
    Ну зайди в папку и там возьми.

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
    А зачем? свои создавай а с проги файл .dat бери и в переключатель подключай
    то есть их нельзя импортировать?

    Прокомментировать:


  • Noor
    Участник ответил
    Сообщение от Дмитрий Палский Посмотреть сообщение
    Ребят,а как эти рожи в moho вставлять?
    А зачем? свои создавай а с проги файл .dat бери и в переключатель подключай

    Прокомментировать:


  • Дмитрий Палский
    Участник ответил
    Ребят,а как эти рожи в moho вставлять?

    Прокомментировать:

Обработка...
X