Здравствуйте, возможно глупый вопрос, но не могу найти решение - как в процессе анимации поменять местами слои в TBH? Я нашел единственный способ только - меняя по оси Z местами слои, но тут недостаток - перестают работать нодовые фильтры, например, авто-патчи (Auto-Path), либо в процессе анимации, когда сильно слои расходятся по Z, ими сложнее становится управлять, и они неправильно двигаются при риге

Можно ли как то поменять местами именно слои и в процессе самой анимации? ( такое я видел ,например, в Мохо - там в группу слои можно объединить и местами менять потом уже в любом месте на таймлайне