Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Тираннозавр на охоте

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Тираннозавр на охоте



    Мой первый старый мульт, созданный с помощью фотошопа и отсканированных рисунков. Анимация с примитивным сюжетом создавалась с целью изучения работы программы.
    Последний раз редактировалось Vilinskiyn; 02.03.2021, 01:40.

  • #2
    А мне нравится) в Dino Crisis 2 на PSone захотелось поиграть аж)))
    Ищу свой стиль в бескрайнем мире...

    Комментарий


    • #3
      Сообщение от Devillion Посмотреть сообщение
      А мне нравится) в Dino Crisis 2 на PSone захотелось поиграть аж)))
      Спасибо) успехов Вам в поиске собственного стиля.

      Комментарий


      • #4
        Несмотря на недостаток кадров, работа выглядит вполне приемлемо, т.к. тайминг соблюдён и режиссёрски хорошо всё продумано. Всего-то фазовок добавить осталось. Можно, кстати, и продолжить мульт, добавив птеродактилей и других вымерших тварей. А может, даже и не вымерших.

        Комментарий


        • #5
          Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
          Несмотря на недостаток кадров, работа выглядит вполне приемлемо, т.к. тайминг соблюдён и режиссёрски хорошо всё продумано. Всего-то фазовок добавить осталось. Можно, кстати, и продолжить мульт, добавив птеродактилей и других вымерших тварей. А может, даже и не вымерших.
          Благодарю за комментарий. Хорошая идея с продолжением, возможно следует продолжить.

          Комментарий


          • #6
            сыграло желание побыстрее выпустить результат: Растения (задник) скурпулёзно прорисованы, а сам Дино - не очень. Один контур считай.

            Комментарий


            • #7
              По мне, так отлично! Я пока такого не нарисую).

              Комментарий


              • #8
                и ещё мне дёрганье не пришлось по вкусу - у нас всё-же начало 21 века, а не двадцатого. Прога прекрасно может отрисовать междукадры. Главное направлять её время от временит;)
                А полосатость градиента это так задумано или траблы с кодеком?

                Комментарий


                • #9
                  Сообщение от вован1 Посмотреть сообщение
                  сыграло желание побыстрее выпустить результат: Растения (задник) скурпулёзно прорисованы, а сам Дино - не очень. Один контур считай.
                  Растение рисовалось один раз, а динозавра приходилось рисовать каждый раз заново, поэтому такая разница в детализации прорисовки.

                  Комментарий


                  • #10
                    Сообщение от вован1 Посмотреть сообщение
                    и ещё мне дёрганье не пришлось по вкусу - у нас всё-же начало 21 века, а не двадцатого. Прога прекрасно может отрисовать междукадры. Главное направлять её время от временит;)
                    А полосатость градиента это так задумано или траблы с кодеком?
                    Мультфильм создавался в процессе изучения возможностей фотошопа и принципов анимации. Это одна из моих первых анимаций, из-за этого видны недостатки опыта. Полосатость появилась после форматирования.

                    Комментарий


                    • #11
                      Сообщение от Vilinskiyn Посмотреть сообщение

                      Растение рисовалось один раз, а динозавра приходилось рисовать каждый раз заново, поэтому такая разница в детализации прорисовки.
                      (наверное не каждый раз заново - а просто приходилось менять ему позу каждый раз?)

                      Да всё понятно, но накинуть пару штрихов ему внутрь - не помешало бы.

                      Стоп, а почему ты не используешь какую-нибудь нормальную программу для анимации? Аниместудию например. Там это делается на порядок быстрее. И не надо кивать на дёрганное аниме - это не красиво. Плавность куда лучше.

                      Комментарий


                      • #12
                        Сообщение от Ulnar Посмотреть сообщение
                        По мне, так отлично! Я пока такого не нарисую).
                        Благодарю

                        Комментарий


                        • #13
                          И мне понравилось. Редкостный случай,когда при первых попытках пробуют глубину в перспективе. Ток с освещением перса и тенями от него небольшие проблемки. Фиг с ними ,с деталями- пробуйте в таком варианте. При чём даже в шопере необязательно каждый раз полностью перерисовывать перса. Разбейте перса по слоям ,расчлененку необходимую перерисовывайте. И вообще, сначала шарики -палочки проанимируйте, т.с. каркас перса, а потом по этому анимированному каркасу прорисовывайте самого перса . Время сократится в разы.
                          Успехов Вам.
                          Последний раз редактировалось Дилетант; 25.03.2021, 18:42.
                          babayatasovich@gmail.com

                          Комментарий


                          • #14
                            Скан и фотошоп, сурово
                            Понравился ролик, получился в этаком "ретро" стиле
                            Даже музыка напоминает саундтреки из фильмов 80х, например "Команда А"
                            В начале персонаж немного хромает и камера передвигается рывками, но удачно попадает под аудио дорожку
                            Это же специально так? А то слух и дальше пытается состыковать смену кадров с музыкой
                            На мой взгляд он долго оглядывается, можно было сменить сцену не на 14, а на 12 секунде, а после того, как заметил добычу и наехала камера, мог начать бег, те-же 2 секунды хватит. Кстати, если после этого новая сцена еще и сотрясаться начнет по вертикали, будет понятнее, что потревожило жертву.
                            Еще от анимация ходьбы вместо бега, создается впечатление, что персонаж не очень то и голоден, ну или действительно не в форме

                            Комментарий


                            • #15
                              Сообщение от вован1 Посмотреть сообщение

                              (наверное не каждый раз заново - а просто приходилось менять ему позу каждый раз?)

                              Да всё понятно, но накинуть пару штрихов ему внутрь - не помешало бы.

                              Стоп, а почему ты не используешь какую-нибудь нормальную программу для анимации? Аниместудию например. Там это делается на порядок быстрее. И не надо кивать на дёрганное аниме - это не красиво. Плавность куда лучше.
                              С аниместудио постоянно возникали проблемы при установке. Поэтому пользовался тем, что было в наличии.

                              Комментарий

                              Обработка...
                              X