Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Анимация

Важная информация

Анимация Говорим обо всем, что связано с анимацией.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2018, 12:30   #11
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 101 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
считал, что ему, уникальному таланту-самородку, никакие принципы не нужны.
На мой взгляд, тайминг анимации это как музыкальный слух, или чувство ритма - или есть или нет, и никакие уроки не помогут в случае отсутствия чувства тайминга.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018), Yurek (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 12:31   #12
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 47 раз(а) в 31 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Да фигня эти все ваши 12-ть принципов анимации. Все это - шаблоны, заезженные кальки, все эти сквош унд стречи, все эти тайминги и липсинги - придуманный способ обмана. Людей загоняют при их помощи в общее ярмо оттого и получается нечто общее, как я называю - один Бес в разных обличиях. Темпо-ритм да! Должен быть!
Дисней давным-давно протух со своей школой - однообразие, уныние, предсказуемость - вот ИМЯ нынешней анимации, взрощенной на паттернах Диснея и его апологетов.
Если бы все художники учились бы на школе Ван Гога - это был бы АД! Именно АД мы сейчас и имеем честь наблюдать в современной тэскзыть "анимации".
Одни и те же ужимки, мерзкие характеры, повадки, жвачечность движений или наоборот вставленность, забуратиненность, если угодно. Нет ни свежести, ни новшеств, ни тонкой плазмы неуловимого. Одни голимые "12-ть принципов анимации Диснея")))))))) Вот кому надо в это все встраиваться, то пущай и изучают. Одним безликим аниматором в море ему подобных будет больше. А вот чтобы стать поистине отличительным, особенным, со своим анимационным словом, почерком нужно изучать ЖИЗНЬ, а если еще тоньше - ЭЗОТЕРИКУ ЖИЗНИ - сакральные, скрытые источники движения, полутона, микро-моторику, пульсацию неизъяснимого - тогда и будет Добро и Дело...
Вот такое вот мое будет слово по текущему вопросу.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
ElenKa-2 (09.03.2018), Mackentio (16.01.2018), Yurek (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 14:02   #13
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,719
Сказал(а) спасибо: 4,943
Поблагодарили 2,911 раз(а) в 781 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

Начинать всегда надо с гантєлей)
__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."
oges вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Babasoff (16.01.2018), Mackentio (16.01.2018), sas66 (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 14:05   #14
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 47 раз(а) в 31 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

ГантелЯми, полагаю, все и закончится)
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 14:21   #15
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 486
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 344 раз(а) в 193 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

DAO5, сдаюсь перед натиском истины!!! Что верно, то верно. Либо чувствуешь движение, либо нет. И наблюдать, подмечать всё, что движется в этом мире. Хитрук сделал героев из "Винни Пуха" живее живых актёров, не прибегая к отказным движениям и утрированию, - одним лишь искусством точно выверенных движений и потрясающих пауз. То же самое и Ёжик Норштейна. Настоящая актёрская игра - вот что требуется от настоящего аниматора. А 12 принципов - это три аккорда. Пусть новичок сам решает, до какого уровня он должен дойти в приобщении к искусству анимации.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 14:32   #16
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 47 раз(а) в 31 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Можно еще вот какой пример привести. Есть тип оружия построенный на принципах дульного тормоз-компенсатора, охлаждении кожуха, затворной рамки, барабана. И для создателей такого типа оружия все вышеперечисленное - «12-ть принципов анимации Диснея».
А есть оружие плазменное, радиолокационное, импульсное, наконец. 
Что удивительно (ну надо же!) оно построено совершенно по иным принципам и законам, нежели автомат «Калашникова» или револьвер системы «Наган». И на вопрос неофита, как же мне начать делать оружие, в Туле наверняка бы предложили освоить для начала токарный станок.
А вот для вирусного оружия нужна лаборатория, для ядерного - реактор, для импульсного - не исключено, что НЛО)))))
Надеюсь, моя метафора более, чем понятна. До тех пор пока современная анимация будет толочься вокруг засиженного мухами светлого имени Уолтера Диснея (мир его праху) до тех пор мы будем пожинать все эти «дульные тормоз-компенсаторы» в полном объеме.
Конструктивно: изучайте больше новые технологии, экспериментируйте
с цветом, фактурами, текстурой, пластикой персонажей, окружением, светом! Играйтесь с несовместимыми (на первый взгляд) вещами, разрушайте шаблоны и установки! Именно в этом, как мне видится, заложен успех аниматора современного и аниматора будущего!
Сейчас поистине фантастические технические возможности почти у каждого перед глазами в виде персонального компьютера - дерзайте, други! И выкиньте из головы все ранее увиденное, услышанное и прочитанное! Именно вы и есть - новое, свежее, оригинальное! Сим и победиши!

Последний раз редактировалось DAO5; 16.01.2018 в 14:34.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 15:06   #17
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,719
Сказал(а) спасибо: 4,943
Поблагодарили 2,911 раз(а) в 781 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

!2 принципов основаны на реальном опыте людей которые делали анимацию в мировых масштабах .есть опыт-есть учение .нет опыта -нет учения , только домыслы.
__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."

Последний раз редактировалось oges; 16.01.2018 в 15:34.
oges вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018), Yurek (16.01.2018), А.Евсеева (24.01.2018)
Старый 16.01.2018, 15:18   #18
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 101 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

12 Принципов - это Система, это Основа Ремесла. Если ты знаешь Основы и умеешь ими пользоваться, то безусловно, сможешь их правильно нарушать и создавать что-то новое. А если не знать азов ремесла и пытаться методом научного тыка изобрести велосипед, то даже не знаю сколько времени на это уйдет.

Но все равно, ничего не получится без знания режиссуры и драматургии и навыков актерского мастерства.

Поэтому не выпендриваемся господа, и продолжаем пилить по the правилам ))
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018), oges (16.01.2018), Yurek (16.01.2018), А.Евсеева (24.01.2018)
Старый 16.01.2018, 15:44   #19
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 486
Сказал(а) спасибо: 405
Поблагодарили 344 раз(а) в 193 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Babasoff Посмотреть сообщение
12 Принципов - это Система, это Основа Ремесла. Если ты знаешь Основы и умеешь ими пользоваться, то безусловно, сможешь их правильно нарушать и создавать что-то новое.
За годы и горы анимации я весь пропитался принципами Диснея и при всём желании не смогу их выветрить из сознания. Но мысли ДАОСа мне определённо нравятся. Нужны не подмастерья, а мастера со своим уникальным стилем и новыми идеями.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018)
Старый 16.01.2018, 15:48   #20
sas66
Местный
 
Регистрация: 20.05.2014
Адрес: Вильнюс, Дюсельдорф, Крефельд, Калининград, Санкт-Пете
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 97 раз(а) в 65 сообщениях
sas66 на пути к лучшему
По умолчанию

По своему опыту скажу.
Я вообще никаким боком не аниматор. Но мне это занятие нравиться и я упорно занимаюсь в свое удовольствие. Учусь я конечно спонтанно, то там то сям что то подсматриваю, прикольные гифки часто использую в качестве примера для подражания, добавляю что то свое и так далее.
Мультатор хорошая платформа где можно поучиться да и не надо стесняться повторять работы профессионалов, это очень помогает.
повторение - мать учения!
sas66 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (16.01.2018)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.