Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.02.2017, 18:53   #11
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,598
Сказал(а) спасибо: 1,042
Поблагодарили 1,654 раз(а) в 668 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

Есть такая возможность, вставлять позеровские файлы в мохо и управлять ими.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2017, 19:35   #12
stepan8
Пользователь
 
Регистрация: 18.02.2017
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
stepan8 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
Есть такая возможность, вставлять позеровские файлы в мохо и управлять ими.
А не подскажете подробнее? Или, если есть на примете, то ссылку на видео подобного - чтобы человек брал позеровскую модель, экспортировал в АСП и там с ней работал, анимировал. Если честно, я плохо представляю, как такое реализовать. Кости в позере - это же совсем не то, что кости в Асп? Для пробы экспортировал тот скелет из позера, он статичный..Допустим, я хочу заставить его моргать - мне для этого нужно делать анимацию в позере, потом вставлять в Асп как анимацию? Т.е. мой перс всё равно будет статичным, и с ним ничего в Асп не сделать. Буду очень благодарен, если дадите ссыль на видео, текстовый или иной урок, какую-то инфо по связке Асп и Позера? Гугл не помог..или не так я его просил, и он не понял меня.
stepan8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2017, 20:27   #13
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,598
Сказал(а) спасибо: 1,042
Поблагодарили 1,654 раз(а) в 668 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (13.05.2017), oges (23.02.2017), serg2 (24.02.2017), Валера_кг (27.02.2017)
Старый 23.02.2017, 20:30   #14
Stan
Администратор
 
Аватар для Stan
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,584
Сказал(а) спасибо: 1,124
Поблагодарили 3,310 раз(а) в 747 сообщениях
Stan скоро придёт к известностиStan скоро придёт к известности
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] - вот тут об этом немного.
Stan вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (13.05.2017), oges (23.02.2017)
Старый 23.02.2017, 21:40   #15
stepan8
Пользователь
 
Регистрация: 18.02.2017
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
stepan8 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stan aka Vodka Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] - вот тут об этом немного.
Извините за еще один глупый вопрос, но скелет экпортируется нормально, анимация тоже, а персонажи никак - пустота, пустой слой и в кадре, и в видео. Скажите, плиз, что я не так делаю.
stepan8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 21:15   #16
slave-driver
Местный
 
Аватар для slave-driver
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: На юге России
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 140 раз(а) в 60 сообщениях
slave-driver на пути к лучшему
По умолчанию

Нашел вот такой видео урок по воде 3 день пробую и ничего нормального не выходит.
slave-driver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2017, 00:34   #17
sas66
Местный
 
Регистрация: 20.05.2014
Адрес: Вильнюс, Дюсельдорф, Крефельд, Калининград, Санкт-Пете
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 95 раз(а) в 64 сообщениях
sas66 на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] по кадровая анимация с выраженным контурным рисунком. Кости, экспозиции это хорошо конечно, но такую анимацию может спасти только рисунок. Рисовать дофига и еще раз рисовать. Без рисунка будет дохлая. А вообще конечно интересный стиль рисовать белым по черному, правда депрессивный.
sas66 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Mackentio (23.05.2017)
Старый 07.02.2018, 20:23   #18
Laverse
Новичок
 
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Laverse на пути к лучшему
По умолчанию

Здравствуйте! У меня такой же вопрос как у автора) Хочется делать мультфильмы для себя) В стиле Миядзаки. То есть рисовать персонажей от руки и в программе уже оживлять. С какой программы посоветуйте начать?)
Laverse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2018, 20:30   #19
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,705
Сказал(а) спасибо: 252
Поблагодарили 867 раз(а) в 453 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

с руки
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2018, 20:41   #20
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 414
Сказал(а) спасибо: 341
Поблагодарили 280 раз(а) в 161 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Миядзаки работал в Toonz. Может, и у Вас получится.
Есть бесплатный вариант Open Toonz. Скачайте, посмотрите уроки.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 16:57. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.