![]() |
|
|
#1 |
|
Администратор
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 774
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 2,007 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
Свершилось чудо
вышла новая версия программы Anime Studio ProВ версии в Anime Studio Pro 5.6 появилась возможность перестановки слоев в кадрах анимации. Для управления движением слоев усовершенствован инструмент Translate Layer, а функция Image Warping позволяет применять различные изображения в качестве текстур, накладывая их на векторные формы. Скачать обновление можно сдесь: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] PS. попозже напишу подробней... __________________
__________________
![]() 2D Анимация жила, живет, и будет жить! |
|
|
|
| Эти 38 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
|
|
#3 | |
|
Пользователь
Регистрация: 22.02.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 66 раз(а) в 18 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
Цитата:
__________________
ДОМ В КОТОРОМ ЖИВЁТ РУДИК [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
claus (04.01.2009)
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 75 раз(а) в 43 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
что то не нашел я где эти новшества найти. поставил с нуля на голую машину прямо с ссылки. изменений не заметил вообще. кроме логотипа смитмикро. может криво встало или не там смотрю? кстати насчет смит микро, похоже опять перекупили наш мохо, вот и вышел он теперь под новой редакцией 5,6. хотя версию 6,0 еще в мае прошлого года собирались выпускать да так дело и не пошло. теперь понятно почему ...
![]() ---- блин и слетать начала кстати на оф форуме написано "This is what I found after 10 minutes of digging around on the Micro Smith website: Anime Studio Pro 5.6 update (200 MB) Anime Studio 5.6 update (20 MB) It would have been nice if someone had told us though." сдается мне что у нас здесь дана ссылка на урезанную версию Последний раз редактировалось Ravenkey; 27.03.2008 в 16:37. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Администратор
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 774
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 2,007 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
чуть попозже сделаю обзор про нововведения щас просто время нет
![]() нет эта версия не урезанная Anime Studio Pro 5.6 update (200 MB) это для Mac Anime Studio Pro 5.6 Mac - 200 MB (dmg) для Win вот эта Anime Studio Pro 5.6 Win - 108.9 MB(zip)
__________________
![]() 2D Анимация жила, живет, и будет жить! |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 44 раз(а) в 13 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
Интересно, а добавили ли в 5.6 хотя бы маркеры? (переключающиеся слои это конечно круто, хотя и без них жить можно). Или по старинке как кроту работать придется?
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
claus (04.01.2009)
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 75 раз(а) в 43 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
ну зарыли блин, ну зарыли. специально для тех сделано, кто не работает, а чисто ковыряет программы типа меня... блин.
1. ориентация вдоль пути задается в свойствах слоя. 2. текстура накладываемая на вектор по умолчанию, гнется вместе с вектором (если текстура наложена в режиме stretch) но задать ее расположение относительно объекта не возможно. хотя для чего нибудь типа облаков или грязи вполне сойдет. ... хотя нет без косяков (нюансов) тоже не обошлось... текстура привязывается к центру векторного объекта и сразу же нужно для слоя с этой текстурой создать слой костей,а на нем хотя бы одну кость, чтобы текстура привязалась к кости. иначе если двигать слой, то текстура начнет сама по себе ездить относительно вектора причем в любую сторону... отсюда технология работы с текстурой (полупрозрачной): создаем в аниме руку, экспортируем во внешний растровый редактор (фотошоп например) там накладываем полупрозрачную текстуру грязь, чешую и т.п. сохраняем и полученный файл применяем как текстуру в аниме студио. зачем это нужно ведь существует возможность гнуть и растр, но не все так просто - если гнуть растр то контур "плывет" - не красивый становится, потом сложно регулировать где и как он будет гнуться (а вот вектор можно - нужно только точки к костям привязать. 3. переключаются слои тупым перетаскиванием слоя внутри группы (или слоя костей) в разных кадрах, но НЕ оставляют маркеров.... нужно вручную записывать где нибудь в каком кадре какой слой куда перетаскивал... (не удобно, но честно признаться аналога такому нигде еще не видел) Последний раз редактировалось Ravenkey; 28.03.2008 в 11:51. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
claus (04.01.2009)
|
|
|
#8 | |
|
Пользователь
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 44 раз(а) в 13 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
Цитата:
Вариант 1: с первого по пятый фрейм слои меняют свою прозрачность плавно переходя один сквозь другой и на пятом фрейме слой Б сверху А снизу. Вариант 2: до 4-го фрейма ничего не происходит на пятом фрейме слой Б перескакивает поверх. Вариант 3: на каком либо фрейме с 1-5 слой Б перескакивает поверх слоя А Маркеров я так понял нет, а случайно не появилась ли возможность видеть ключи с других слоев? Хотя бы для костей? |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Администратор
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 774
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 2,007 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
Есть там ключи
просто надо галочку поставить чтоб их было видно..
__________________
![]() 2D Анимация жила, живет, и будет жить! |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 75 раз(а) в 43 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
"Вариант 2: до 4-го фрейма ничего не происходит на пятом фрейме слой Б перескакивает поверх."
а вот ключей с других слоев как и раньше нет
Последний раз редактировалось Ravenkey; 28.03.2008 в 14:33. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
|
|