Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Кладовая > Уроки, Книги, Учебники графических программ.. > 3D

Важная информация

3D все связанное с 3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2018, 03:39   #181
GrenGray
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
GrenGray на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от serg2 Посмотреть сообщение
В таком случае можно воспользоваться 3DPainter'ом ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации])
Разрисовать прямо на модели в нужных местах морщинки и прочие будущие неровности, а потом эту карту в фотошопе или CrazyBump'е конвертнуть в нормалмапу.
Я вот так и думал как самый оптимальный вариант 3DPainter есть у меня
спасибо
Только я думал это и есть запекание

---------- Добавлено в 01:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:23 ----------

Осталось только победить UV развертку чтоб можно было нормально рисовать на модельки с помощью 3DPainter и потом была возможность загнать ее в Creature

Последний раз редактировалось GrenGray; 11.04.2018 в 03:25.
GrenGray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2018, 10:47   #182
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,965
Сказал(а) спасибо: 3,234
Поблагодарили 4,199 раз(а) в 1,785 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Облепляйте пустыми деколями (метод Planar) модель или ее части и будет вам счастье.

Tip & tricks

Сложные кусочки можно разворачивать вручную в специально для этого созданных позах - протащив картинку по дереву проекта на иконку модели ПРИ АКТИВНОМ ОКНЕ ПОЗЫ - вы можете нашлепнуть эту картинку на развернутый кусок модели в этой позе

Операция "Flatten" еще имеется для развертки кусков модели
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 04:13   #183
GrenGray
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
GrenGray на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите пож как легче всего добавить много листьев на дерево в hash
GrenGray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 12:58   #184
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,965
Сказал(а) спасибо: 3,234
Поблагодарили 4,199 раз(а) в 1,785 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Treez - документация с примерами
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
disya75 (29.07.2018), GrenGray (28.07.2018)
Ответ

Метки
animation, hash, master


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:45. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.