![]() |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
![]()
Всем доброго времени суток! Персонаж проходит через экран и некоторые время шагает все дальше и дальше по панораме.
Чтобы он находился все это время в кадре, удерживаю его при помощи камеры. Все вроде бы хорошо, но подложка - задний фон с объектами, при движении камеры заметно дергается. Еще сильнее дергается, когда персонаж шагает на месте, а фон прокручивается в такт его походки. Что делается неправильно? Как возможно сделать прокрутку фона или движение камеры, чтобы видео в итоге было плавным? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 320
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 298 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
![]()
Если я правильно понял, то это обычное явление, я не могу сказать с чем связано, с особенностями отрисовки на мониторе? Но так вроде всегда. Поможет увеличение частоты кадров до 60, но это такой вариант, может знающие люди лучше объяснять.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Replika (06.06.2018)
|
![]() |
#3 | |
Новичок
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
p.s. Во многих мультфильмах при панорамном движении дерганий не видно. Последний раз редактировалось Replika; 06.06.2018 в 17:41. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 923
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 203 раз(а) в 149 сообщениях
![]() |
![]()
Да, у меня тоже такое было. Надо медленно двигать фон. Мне кажется, это связано с методом кодирования видео. Когда фон движется, то нагрузка на кодек и видеопамять увеличивается, может, в этом дело...
__________________
Сергей |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Replika (06.06.2018)
|
![]() |
#5 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,204
Сказал(а) спасибо: 1,219
Поблагодарили 3,001 раз(а) в 1,129 сообщениях
![]() |
![]()
Хотелось бы увидеть пример с проблемой. Нужно пролистать анимацию покадрово. Был случай, когда человек сделал анимацию с одним значением фпс, а монтаж с другим. Таким образом монтажка выбросила некоторые кадры и это нарушило равномерность панорамирования.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
daos (07.06.2018)
|
![]() |
#6 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо за ответы. Фпс один в один, при этом даже не зависит от того монтажу в премьере или выгоняю непосредственно в Мохо. Ожидал такой вопрос про посмотреть, прямо сейчас не могу ничего отправить, на работе. Но этот же косяк хорошо заметен, например в этом видео [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] в промежутках 0,17 - 0,23 и далее с 0,56 по 1,18
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,204
Сказал(а) спасибо: 1,219
Поблагодарили 3,001 раз(а) в 1,129 сообщениях
![]() |
![]()
С точки зрения смены кадров все ок. Кто же так быстро панорамы ведет? Если снять видео так быстро будет моушен блюр, если уменьшить шатр энгл будет тоже стробить, потому что разница между кадрами достаточно большая.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Новичок
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
А здесь не дергается потому что не перенасыщена объектами на заднем фоне [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] Верно? Последний раз редактировалось Replika; 06.06.2018 в 18:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,204
Сказал(а) спасибо: 1,219
Поблагодарили 3,001 раз(а) в 1,129 сообщениях
![]() |
![]()
Да, мохо тут ничего не портила.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Replika (06.06.2018)
|
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|