Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > Другое Программное обеспечение

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2013, 21:53   #1
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,968 раз(а) в 1,081 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию PMG Messiah -программа анимации

PMG Messiah




Хочу познакомить форум со специальной анимационной программой, которую я изучаю и в которой пытаюсь делать мультфильмы.
(Нескромно дам ссылку новичкам форума, на пока единственную работу [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] )

Возможно, вы спросите, как я пришел к этой программе? Испробовав несколько программ, я нашел ту, с которой комфортно себя чувствую, понимаю логику.

Этот софт не такой известный среди любителей, но в среде профессионалов не диковинный.
Пользователи Modo, Maya, 3DMAX, SoftImage XSI, LightWave, Cinema 4D и других дополняют арсенал своих программ анимационными возможностями, которыми богата программа.

Приведу неполный список проектов, где использовалась Messiah:


  • Urs
  • 850 Meters
  • Plankton Invasion
  • Iron Maiden
  • Syriana
  • Ghost Rider
  • Into The Deep
  • Harry Potter
  • Hell Boy
  • Xmen
  • Zambizia
  • Jimmy Neutron
  • The Tripletes of Belleville
  • Tremors 3
  • The Reeker
  • JSF
  • Mechwarrior
Награды за фильмы, в которых использовалась PMG Messiah:





  • Academy Award Nomination- The Triplets of Belleville
  • Academy Award Nomination- Jimmy Neutron: Boy Genius
  • 2009 BeFair.be Film Competition - Fair Trading? (Thuristar Productions)
  • Parents Choice Award - Andy's Airplanes
  • The Jury Honors Award at Siggraph - Fallen Art
  • Best Short Film at International Festival - Fallen Art
  • Best Animation Gold- Axis Animation & Disney (Toy Story promo package)
  • The Jury Honors Award at Siggraph-F8 (Jason Wen short film)

Программа проектировалась, именно, как анимационный инструмент. Модели в неё импортируются и анимируются. Имеется собственная рендерная система ARNOLD. А можно импортировать в другой CG софт.



Для тех, кто заинтересуется, готов поделиться своими скромными знаниями.

Официальный сайт: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]


п.с. я являюсь официально зарегистрированным пользователем PMG Messiah и потому, не нужно у меня спрашивать ссылки на варез. ( не маленькие, должны знать, как искать)
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 21.07.2013 в 22:04.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 12:27   #2
jolly_rodger
Местный
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 31 раз(а) в 23 сообщениях
jolly_rodger на пути к лучшему
По умолчанию

ты забыл ещё упомянуть мультик "Рататуй" ,
из заметных недостатков проги не шибко интуитивный интерфейс, отсутствие офлайнового хелпа, и очень малое наличие уроков по программе, как платных, так и бесплатных
jolly_rodger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 17:12   #3
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,869
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 957 раз(а) в 505 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
не шибко интуитивный интерфейс
многие 3D пакеты могут этим "похвастаться"
чего стоит интерфейс 3D Max.
без бутылки ведь не разберешься.
Blender не лучше.
или вот - создатели Carrara убили замечательный интерфейс Ray Dream Studio, превратив его идиотское в подобие 3d max.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/

Последний раз редактировалось DJ KOT; 22.07.2013 в 17:16.
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 18:13   #4
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 2,979 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jolly_rodger Посмотреть сообщение
ты забыл ещё упомянуть мультик "Рататуй"
А что конкретно делалось в Рататуе этим софтом? На сколько я знаю, использовалась Майя + Рендермэн.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 18:53   #5
jolly_rodger
Местный
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 31 раз(а) в 23 сообщениях
jolly_rodger на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
многие 3D пакеты могут этим "похвастаться"
Cinema 4D, достаточно проста в освоении, даже без официального хэлпа на русском

Цитата:
чего стоит интерфейс 3D Max.
незнаю, я его никогда в глаза не видел

Цитата:
Blender не лучше
старая версия - да, новая переписаная намного понятнее

Цитата:
А что конкретно делалось в Рататуе этим софтом?
на сайте "мессии" когда-то писали, что да как, щас не могу найти эти страницу, анимацию персонажей, которых потом перебрасывали назад в сцену в Майе.

ЗЫ
где-то в сети ещё был урок с этим мышонком, то ли анимация его, то ли шерсти на нём

Последний раз редактировалось jolly_rodger; 22.07.2013 в 18:55.
jolly_rodger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 14:12   #6
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,869
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 957 раз(а) в 505 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
старая версия - да, новая переписаная намного понятнее
это получается (а я скачивал как раз новую), что в старой было еще хуже)))
я уж думал, хуже быть не может)))
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 16:21   #7
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 2,979 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, С руководством, любой интерфейс понятен
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 17:59   #8
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,450
Сказал(а) спасибо: 6,055
Поблагодарили 1,413 раз(а) в 651 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Об интерфейсах.
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 11:44   #9
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,869
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 957 раз(а) в 505 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
DJ KOT, С руководством, любой интерфейс понятен
это при условии что руководство хорошо написано
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 20:25   #10
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,968 раз(а) в 1,081 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Раз уж зашел разговор об интерфейсе, то хочу сказать о субъективности этого вопроса.
"Что русскому здорово, то немцу смерть", -говорили в старину и сейчас вспоминают.

Интерфейс программы дался мне почти с ходу, а дальше только радовался своему выбору, находя полезные изюминки.
Основная программа для меня Lightwave, но пространство для анимации в Messiah много лучше.
Не исключаю, что кто-то зубы сломает, но для тех кто ищет, кого не устраивает анимация в основной программе и не боится поточить зубки, готов помочь.



Чтобы можно было почувствовать своими руками программу, я приготовил маленький проект, скачать который можно по ссылке.



[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

А загрузить его в программу можно обычным способом через файлы (вкладка файлы правой мышкой, выбор загрузить), но я уже давно просто перетаскиваю файл проекта в окно программы.




Для тех, кто не очень с английским, я перевел назначение управляющих анимацией в проекте:

DontTouchMeImOnlyHereToSquash- не трогай меня, я только для сдавливания
RotateMe- вращай меня
MoveMeToSquashAndStretch- двигай, растягивай и сжимай меня
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 24.07.2013 в 21:06.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (24.07.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.