Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Adobe Animate (Flash) > Adobe Animate (Flash)

Важная информация

Adobe Animate (Flash) Обсуждаем программу Adobe Animate (в прошлом Macromedia Flash, Adobe Flash)

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2017, 12:25   #1
cheeseburger
Новичок
 
Регистрация: 04.09.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cheeseburger на пути к лучшему
По умолчанию Shape tween + Motion tween - как совместить?

Вопрос "чайника".
Есть, с виду, несложная задача - менять форму векторной фигуры (за узлы) и при этом перемещаться по заданной траектории.

Как на эскизе:


Shape tween не даёт менять траекторию, Motion tween работает с символами, форму в keyframe не поменяешь.

Подскажите, куда копать?
Заранее спасибо.
cheeseburger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2017, 18:08   #2
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,016
Сказал(а) спасибо: 1,178
Поблагодарили 2,779 раз(а) в 1,051 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Меняйте шейп внутри клипа, а клип пускайте по траектории.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
cheeseburger (05.09.2017)
Старый 05.09.2017, 00:38   #3
cheeseburger
Новичок
 
Регистрация: 04.09.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cheeseburger на пути к лучшему
По умолчанию

Если я правильно понял:

создаю Symbol «Movie Clip», в нём Shape tween, кадров на двадцать, например.
Затем возвращаюсь на сцену, и добавляю этот символ из библиотеки, делаю из него Motion tween.
Так?

В результате у меня двигается символ по траектории, но статичный, без Shape tween (в положении первого кадра).

Где я ошибся?
cheeseburger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2017, 00:46   #4
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,016
Сказал(а) спасибо: 1,178
Поблагодарили 2,779 раз(а) в 1,051 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Все правильно, забыл написать, назначьте Ваш символ (внутри которого Shape tween) как Graphic, а не Movie Clip. Ну а вообще, все что связано с морфингом, лучше делать в Moho или CACANi.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
cheeseburger (05.09.2017), Stan aka Vodka (05.09.2017)
Старый 05.09.2017, 09:57   #5
cheeseburger
Новичок
 
Регистрация: 04.09.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cheeseburger на пути к лучшему
По умолчанию

Да, получается, спасибо.
(что помешало адобе добавить траекторию для shape tween - загадка, такое решение очень громоздкое)
cheeseburger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2017, 16:13   #6
beeheemooth
Пользователь
 
Аватар для beeheemooth
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
beeheemooth на пути к лучшему
По умолчанию

О, я с этим тоже мучился...
Советую установить в утилиту frameEdit в Extensions, с её помощью можно заходить в график на тот же кадр, что и на основном таймлайне, как по мне -очень удобная штука.
beeheemooth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:13. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.