Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > 2D Программы

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2017, 16:58   #11
beeheemooth
Пользователь
 
Аватар для beeheemooth
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
beeheemooth на пути к лучшему
По умолчанию

Это здорово. А как быть если в какой-то момент необходим покадр?
beeheemooth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2017, 23:09   #12
sas66
Местный
 
Регистрация: 20.05.2014
Адрес: Вильнюс, Дюсельдорф, Крефельд, Калининград, Санкт-Пете
Сообщений: 268
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 63 раз(а) в 43 сообщениях
sas66 на пути к лучшему
По умолчанию

На мой взгляд, если говорить о по кадровой и перекладке,
Перекладка обязательно должна иметь крепкую в смысле закручености историю в озвучке, иначе никто смотреть не будет.
покадровая должна быть интересна в фазах, движениях,паузах, метаморфозах, физике, короче - визуально быть на высоте, сложность всей визуальной истории можно компенсировать не интересным сценарием и звуком.
То есть , можно и накосячить с историей и вытянуть на визуале.
А в чем делать, это уже второстепенно.
3Д - долго осваивать, недешевые мощности оборудования.
2Д - вектор, типа моха, флешь и тому подобное, нужен комп не менее I5
2Д - растр - тут выбор есть, шире круг и плюс на линуксе и юниксе без проблем.
Ругают Криту, 2Д пенцил, Гимп, но однако на них можно без затрат на оборудование, используя слабый комп вполне делать 2Д анимашки, конечно не дисней, но
на жизнь заработать вполне.
Да, немного поправлю, перекладка рулит для зрителей до 3 лет.
Мамы садят под телик, включают канал ютуби и диточка балдеет , мама отдыхает.
Вот от сюда и растут ноги всех историй с заказом машинок для ютуби.
Вот еще немного добавлю.
Преимущество 2Д перед 3Д.
Найти приличную работу 3Д --достаточно трудно, даже в Москве.
главный рынок это реклама, мульты - это поскольку постольку.
3Д реклама, стоит дорого, клиентов мало, изготовление затягивается.
2Д - скорость это преимущество, гибкость , так сказать в метро на коленке в планшете можно накидать идеи и сразу отправить заказчик.
Конечно проигрывает по визуалу, ну так заказчику и не нужен шедевр на все века.
Главное приличная отрисовка по сценарию и сразу в работу.
Время деньги.

Последний раз редактировалось sas66; 25.08.2017 в 23:39.
sas66 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 12:17   #13
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 128 раз(а) в 37 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Смотрел интервью с художником из проекта "Рик и Морти", там говорилось о том, что масса сложных объектов делается в 3D с 2D текстурой. Это помогает экономить массу времени, когда требуется менять ракурсы и т.п.

В интервью сказали, что данный мульт рисуют в "Toon Boom Harmony", но не сказали – там или нет делаются 3D мультяшки.

Кто-то в курсе на счёт этого? Если нет, то что вообще для рисования 2D фонов в 3D используют?
__________________
моя группа вк: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось hardlexx; 10.10.2017 в 12:20.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 21:55   #14
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,462
Сказал(а) спасибо: 247
Поблагодарили 757 раз(а) в 385 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Делают 3D вставки в любых редакторах с рендером "Toon Shader" или "Cel-shading".

Для Флеша был Swift 3D с поддержкой плагина для импорта.
Рендерит 3D "под мультик" в векторе.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/

Последний раз редактировалось DJ KOT; 11.10.2017 в 08:21.
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
hardlexx (11.10.2017)
Старый 11.10.2017, 00:18   #15
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,056
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,843 раз(а) в 1,070 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (11.10.2017), hardlexx (11.10.2017)
Старый 11.10.2017, 18:31   #16
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 128 раз(а) в 37 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, пробовал строить и рендрить в 3d max, с помощью мультяшных текстур – там растр, а значит никакого управления цветом и бесконечного качества, как в векторе.

А вот Swift 3D – интересная штука, не слышал о такой. Правда, ютуб говорит, что с ней всё очень не просто))
__________________
моя группа вк: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 14:37. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.