Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > WIP - Работа в процессе

Важная информация

WIP - Работа в процессе Здесь обсуждаем процесс создания мультиков, и даем дельные советы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2017, 13:32   #31
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Скорость снижается растаскиванием ключей.
Я и так растащил, и как раз это добавило рывки. А вот если в добавленные промежутки добавлять ещё и промежуточные фазы движения, тогда будет плавно, но это 16 кадров, вместо моих 8, над которыми я целый день маялся.

Всё бы ничего, но я для себя решил – максимальная простота, иначе мультик буду делать год. В то время как серию Южного парка, например, делают за 5 дней.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2017, 16:14   #32
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 545
Сказал(а) спасибо: 523
Поблагодарили 410 раз(а) в 226 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hardlexx Посмотреть сообщение
если в добавленные промежутки добавлять ещё и промежуточные фазы движения, тогда будет плавно, но это 16 кадров, вместо моих 8, над которыми я целый день маялся.
Всё бы ничего, но я для себя решил – максимальная простота, иначе мультик буду делать год. В то время как серию Южного парка, например, делают за 5 дней.
Южный парк не один аниматор делает...
У Вас два пути - либо терпеливо рисовать фазовки, учитывая при этом Ease In/Out,
либо потратить пару-тройку месяцев на изучение Moho 12, где подобного персонажа достаточно нарисовать один раз и анимировать костями, которые позволяют даже не разрезать руки и ноги, а гнуть линии как душе угодно.
Есть, правда, ещё один путь - бросить анимацию. Рисование мультиков - удел одержимых художников с крепкими нервами. Но Вы, вроде, таким и являетесь. Так что не сдавайтесь. Отдохнули, дух перевели и - в бой!
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2017, 17:48   #33
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Южный парк не один аниматор делает.
Ну, а у меня персонажей и хронометража во много раз меньше.

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
изучение Moho 12
Немного разбираюсь в Anime Studio, даже записывал [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] по 9 версии. Инструменты для рисования, таймлайн и многое другое мне больше нравятся у Adobe Animate.

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
ещё один путь - бросить анимацию
Тоже пробовал. Купил камеру, снимал кино. Дорогое хобби, но я его не бросил.

К рисованию вернулся потому, что это более автономно. Творить охота, а зима близко. Типа того.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2017, 18:42   #34
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 545
Сказал(а) спасибо: 523
Поблагодарили 410 раз(а) в 226 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hardlexx Посмотреть сообщение
Немного разбираюсь в Anime Studio, даже записывал уроки по 9 версии
Moho 12 сильно отличается в лучшую сторону даже от АСП-11, не то что от девятки.
Помню, пытался рисовать и в 9-й версии, и в 9.5 - так и не приспособился - жутко неудобно было. Сбежал во Flash, сделал на нём и в 3d несколько реклам, но тут появляется Моха и притягивает к себе как магнит. А потом на горизонте замаячил ещё и Open Toonz - более традиционный инструмент, сильно смахивающий на Toon Boom, в котором я рисовал лет десять. В итоге я всё-таки остановился на Мохе. Я не буду спорить, какая прога лучше. Время покажет. Всё надеюсь, что появится какая-нибудь новая, более совершенная софтина, да ещё бесплатная...

Последний раз редактировалось Yurek; 21.09.2017 в 18:44.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2017, 19:39   #35
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Moho 12 сильно отличается в лучшую сторону
Я смотрел обзор 12 версии, таймлайн в ней всё так же сложный для моих мозгов. Хотя там мощная костная анимация и дико нравится контроль вектора, которые стал ещё лучше, судя по обзору. Но, лично мне, уютнее и роднее во Flash. Надеюсь они вскоре допилят: нормальный параллакс-эффект, кости и карандаш приблизят к иллюстратору.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2017, 05:17   #36
jet_x
Местный
 
Аватар для jet_x
 
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,140
Сказал(а) спасибо: 869
Поблагодарили 419 раз(а) в 185 сообщениях
jet_x на пути к лучшему
По умолчанию

Оп, ты и тут есть)
__________________
Самые гениальные идеи приходят внезапно
jet_x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2017, 15:40   #37
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

jet_x, естественно. Подобных мест не так много)
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (30.09.2017), jet_x (30.09.2017)
Старый 23.10.2017, 15:44   #38
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Взял изображение одного из любимых стикеров, обвёл контур на планшете и слегка его оживил.

При желании можно даже научить персика говорить)

__________________
мои темы: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации], [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
sas66 (23.10.2017)
Старый 15.12.2017, 13:27   #39
vladpers
Пользователь
 
Регистрация: 30.10.2014
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
vladpers на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Moho 12 сильно отличается в лучшую сторону даже от АСП-11, не то что от девятки.
Помню, пытался рисовать и в 9-й версии, и в 9.5 - так и не приспособился - жутко неудобно было. Сбежал во Flash, сделал на нём и в 3d несколько реклам, но тут появляется Моха и притягивает к себе как магнит. А потом на горизонте замаячил ещё и Open Toonz - более традиционный инструмент, сильно смахивающий на Toon Boom, в котором я рисовал лет десять. В итоге я всё-таки остановился на Мохе. Я не буду спорить, какая прога лучше. Время покажет. Всё надеюсь, что появится какая-нибудь новая, более совершенная софтина, да ещё бесплатная...
Вы рисуете в Мохо инструментом ФриХэнд? Почему-то я не могу с ним работать так-же хорошо как с кистью в АдобАнимат. Я понимаю, что кисть это кисть, а Фри Хэнд это что среднее между карандашом и кистью, но все же... Может вы знаете какие-нибудь хитрости в настройке ФриХэнд ? И если вам не сложно - могли бы вы скинуть скрин ваших настроек ФриХэнд ?
Кстати, фоны вы тоже рисуете в Мохо?

Последний раз редактировалось vladpers; 15.12.2017 в 18:37.
vladpers вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 08:41   #40
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 545
Сказал(а) спасибо: 523
Поблагодарили 410 раз(а) в 226 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladpers Посмотреть сообщение
Вы рисуете в Мохо инструментом ФриХэнд? Почему-то я не могу с ним работать так-же хорошо как с кистью в АдобАнимат. Я понимаю, что кисть это кисть, а Фри Хэнд это что среднее между карандашом и кистью, но все же... Может вы знаете какие-нибудь хитрости в настройке ФриХэнд ? И если вам не сложно - могли бы вы скинуть скрин ваших настроек ФриХэнд ?
Кстати, фоны вы тоже рисуете в Мохо?
Первое время мне тоже было неудобно рисовать в Мохо. То ли дело в Тунбуме или Флеше - там нет таких заморочек. А в Мохо куда ни шагнёшь - повсюду растяжки. Заливка в Мохо - это великая тайна, которую я разгадал совсем недавно.

Я уже рассказывал в другой теме о своём методе рисования:

"Подсказала работа над аниматиком в Мохо. Чтобы рисовать живые динамичные компоновки, я отключил все галки карандаша, кроме Auto-stroke. А когда дошла очередь до моделинга, применил этот же метод, т.е. не довожу линии карандашом, а затем сшиваю шейпы инструментом Transform Points, получая полный контроль над векторами - ни одна левая точка не затаится коварно на контуре и можно потом сколько угодно красить и перекрашивать объекты. А в настройках Transform Points перед началом работы надо включить галки Auto-weld, Auto-fill и Auto-stroke."

Вот, собственно, и вся хитрость. Для эскизного рисования в аниматике включаю в настройках Фрихэнда Use pen pressure, а для моделинга переключаю на None. А Taper start и Taper end у меня всегда выключены.

Перед началом рисования нового героя или аниматика обязательно надо создать новый стиль, в котором оставить включённой только галку Width, чтобы в любой момент можно было поменять толщину контура сразу на всех слоях героя. Если где-то требуется утолщить контур, это можно сделать инструментом Line Width - я применяю его для утолщения бровей и ресниц, иногда губ.

И почаще смотрите, что получается, кликнув Ctrl R. Это позволяет выявить некоторые нежелательные моменты. Вчера, например, я рисовал щёки, для которых применил эффект Soft Edge, а потом забыл выключить размытие и продолжал рисовать и красить другие части перса. Глянул через полчасика и ужаснулся - везде блур! Пришлось устранять и перекрашивать. В общем, Бди! - как учил Козьма Прутков.

Фоны в Мохо вполне можно рисовать и анимировать. Но лично у меня всё время уходит на анимацию, а фонами занимаются фоновщики. И без фонов постоянно нахожусь в цейтноте! Всё! Завершаю мини урок - сетапить пора! На скрины времени уже не осталось...

Последний раз редактировалось Yurek; 16.12.2017 в 08:42.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
vladpers (16.12.2017)
Ответ

Метки
adobe animate, flash animation


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.