Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2018, 17:44   #41
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 519
Сказал(а) спасибо: 479
Поблагодарили 379 раз(а) в 209 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Пока что жутко медленно моделю первого перса. Всё позабыл, подглядываю в свою шпаргалку, которой уже 6 лет и она частично устарела. Новые видеоуроки смотрю. В общем, ползу потихоньку. Но, в целом, Блендер радует. Удобная навигация. И не так уж много в нём менюшек и панелей. И развивается софт, в отличие от Мохи, стабильно и поступательно. И мульты на нём получаются не хуже, чем в Майе.

А мимикой управляют десятки костей. Для больших проектов. Иначе нет смысла так тщательно настраивать. Настройка гибкой мимики дело долгое, но у меня нет выбора - герои многоразовые и должны быть готовы к любой эмоции. В Мохо я делал только рекламные ролики, поэтому никогда не готовил персов со множеством экшенов - смотрел по аниматику, сколько нужно компоновок, столько и настраивал смартбонов. В современном 2д герои обычно повёрнуты в 3/4 и лишь иногда поворачиваются в фас и профиль. В 3д другое дело. Ради достижения желаемого результата придётся выложиться по-полной.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2018, 19:00   #42
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 821
Сказал(а) спасибо: 109
Поблагодарили 173 раз(а) в 129 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

А вы что, моделируете людей вручную? Для создания людей сначала была программка на makehuman.org (опа, перенесли на makehumancommunity.org, но новой версии так и не сделали), потом появился аддон с manuelbastioni.com. В первом я так и не понял, как при анимации переключаться с IK на FK и обратно и как пользоваться эмоциями (после эмоции (или произнесения звука) назад рожу вернуть не получается) А manuelbastioni.com не рассматривал.

Хотелось бы узнать, что лучше? Нельзя же пользоваться кучей всего, надо выбирать что-то одно самое доделанное...

Посмотрите ещё, что нового в 2.79 (а также может в 2.78), поможет сэкономить время.
youtube.com/watch?v=d1GMBPavAwQ
__________________
Сергей

Последний раз редактировалось Serg1234; 18.07.2018 в 19:06.
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2018, 19:51   #43
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 519
Сказал(а) спасибо: 479
Поблагодарили 379 раз(а) в 209 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Когда в прошлый раз работал в Блендере, я уже применял makehuman - сделал для рекламно-исторического ролика из фирменных шаблонов племя первобытных людей обоего пола. Низкий лоб, выдающаяся челюсть, шкуры - и вот тебе уже гомо сапиенс в начале времён.
Но сейчас пропорции и дизайн героев значительно отличаются от стандаргных, так что воспользуюсь другой конструкцией.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 12:16   #44
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 821
Сказал(а) спасибо: 109
Поблагодарили 173 раз(а) в 129 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Низкий лоб - это неандертальцы, кроманьонцы и гомо эректус. У человека верхнего палеолита мозгов было больше, чем у современного, и кое-кто считает, что он был умнее современного: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
Сергей
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 12:22   #45
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,965
Сказал(а) спасибо: 3,234
Поблагодарили 4,199 раз(а) в 1,785 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 15:06   #46
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 519
Сказал(а) спасибо: 479
Поблагодарили 379 раз(а) в 209 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Людей с низким лбом и мутным взором и сейчас полно...
Частенько бывает, что во взгляде дворового кота или безродной дворняги больше интеллекта и смысла, чем у некоторых жителей этого же двора.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
DAO5 (03.08.2018)
Старый 19.07.2018, 15:14   #47
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 821
Сказал(а) спасибо: 109
Поблагодарили 173 раз(а) в 129 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

То, что не по теме, убрано.
__________________
Сергей

Последний раз редактировалось Serg1234; 19.07.2018 в 16:17.
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 15:23   #48
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,193
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 2,979 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Как то вы ушли от темы обсуждения в дебри. Возвращайтесь, пожалуйста, к теме.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 15:45   #49
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 519
Сказал(а) спасибо: 479
Поблагодарили 379 раз(а) в 209 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Новой версии Мохи всё нету и нету. Вот и коротаем времечко за пустой болтовнёй...
Всё, разговорчики прекращаем и мирно расходимся по домам.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2018, 23:38   #50
Алексис
Пользователь
 
Регистрация: 01.03.2017
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 107 раз(а) в 20 сообщениях
Алексис на пути к лучшему
По умолчанию

Обновления Moho 12.5

Обновление Moho Pro 12.5 включает в себя возможность отображения приглушенных каналов при экспорте анимации с помощью флажка “Render muted channels” в окне "экспорт анимации". Это обновление также включает в себя несколько исправлений ошибок. Пожалуйста, обратитесь к Текстовому файлу Read Me после установки для получения дополнительной информации.

Обратите внимание, что это также включает в себя обновления из предыдущих Moho Pro 12.x обновления, включая поддержку Microsoft Surface Studio и Surface Dial, где пять новых режимов были включены для использования Surface Dial off и onscreen: Undo, Zoom, Canvas Rotation, Smart Bone, Hide Width And The new Overlay Timeline, который позволяет перемещаться во времени и анимировать с помощью всего экрана.

Примечание: это обновление перезаписывает существующую установку Moho 12. После установки версий 12.3 или 12.5 вам может быть предложено ввести серийный номер еще раз. Пожалуйста, обратитесь к текстовому файлу Read Me для получения дополнительной информации о улучшениях, исправлениях ошибок и улучшениях.

Moho 12.5 поддерживает Mac OS 10.10, 10.11, macOS 10.12 и 10.13 и в настоящее время не поддерживает MacOS 10.14 Mojave.

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Алексис вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
DAO5 (06.10.2018), Egorgan (06.10.2018), Yurek (06.10.2018), А.Евсеева (06.10.2018)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 05:23. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.