![]() |
![]() |
#21 |
Местный
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 1,348
Поблагодарили 161 раз(а) в 63 сообщениях
![]() |
![]()
Интересная техника.
Вопрос вот какой, в какой технике реально сделать быстрее? Например: 1. сабжевая, не знаю как правильно ее назвать, пусть будет стоп-моушн с применением картонных фигурок; 2. создание и анимирование реальных кукол в технике стоп-моушн; 3. рисованная покадровая анимация, неважно компьютерная или бумажная; 4. моделирование и анимация в 3D программе; 5. перекладная анимация, как реальная, так и компьютерная. Самое интересное, гуру, почему Вы считаете эту технику, с применением картонных фигурок, глупой? ![]() Последний раз редактировалось Mackentio; 08.05.2017 в 21:44. |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Местный
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,000
Сказал(а) спасибо: 265
Поблагодарили 1,045 раз(а) в 555 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Я могу понять такой подход. Но на мой взгляд, вырезать фигурки из картона интереснее, чем протирать зад за компьютером. Ты возишься с вещами, с камерой, взаимодействуешь как-то, а не просто кнопки топчешь. Плюс элемент неожиданности и случайности, чего не хватает в компьютерном творчестве, где над всем полный контроль. А и вообще, занятие стоп-моушном развивает терпение, глазомер, и твердость рук. Проверено на себе. Последний раз редактировалось DJ KOT; 08.05.2017 в 22:31. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Mackentio (09.05.2017)
|
![]() |
#23 |
Местный
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 1,348
Поблагодарили 161 раз(а) в 63 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|