Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > WIP - Работа в процессе

Важная информация

WIP - Работа в процессе Здесь обсуждаем процесс создания мультиков, и даем дельные советы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2018, 09:28   #51
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,879
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 963 раз(а) в 508 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

честно говоря, в качестве фона нравится вариант без контуров
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 18:50   #52
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, честно говоря - мне тоже. но, подгонять под такой стиль персонажей я просто не в силах, ибо от руки рисовать не умею.

по сути, это ведь пока технические картинки. после покраски в adobe animate будет нечто подобное:



оставлять или убирать контуры на фоне - моя большая дилемма.

хотя, знающие люди говорят, что чем младше аудитория у мульта, тем светлее делают контур.

это значит, что в моём случае контур будет адски чёрным.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 19:58   #53
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 292 раз(а) в 102 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

Можно контур не убирать а покрасить, как компромисс
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 22:18   #54
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

lolkek, красить пробовал, мне не нравится.

мне хочется оставить чёрный контур, но кажется он отвлекает от персонажа.

возможно, если делать маленькую толщину, то будет норм.

Последний раз редактировалось hardlexx; 08.07.2018 в 10:25.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 11:37   #55
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

в этот раз перенёс целю обойму векторных линий из 3d в adobe animate, а потом покрасил каждый кадр.

по идее, так можно делать анимацию смены ракурса в локации. только вот с персонажами всё намного сложнее))

hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 14:24   #56
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

когда не умеешь рисовать, то люди получаются одинаковые. овал + два кружочка = личность. такой подход выглядит не очень смотрибельным для взрослого зрителя.

чтобы делать разнообразие приходится собирать целые кучи референсов одежды, фигур, причёсок и делать сборную солянку, но в более менее одном стиле.

при этом, в идеале, персонаж должен быстро считываться ещё до того, как начнёт говорить.

hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 15:06   #57
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,879
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 963 раз(а) в 508 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
когда не умеешь рисовать, то люди получаются одинаковые. овал + два кружочка = личность.
да все просто.
овалом можно манипулировать с любой стороны - сплющивать-растягивать, сжимать-разжимать одну сторону - вот и пожалуйста
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 16:07   #58
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 174 раз(а) в 52 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, да знаю, "просто плавно тяни за рычаг и самолёт сам сядет".

а в художественную школу люди просто так ходят.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 16:20   #59
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,879
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 963 раз(а) в 508 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

ну-ну....
ко мне часто приходят всякие выпускники академиев. в разные проекты.
гордые такие, важные, как новые копейки.

показывают мне с превеликим достоинством свои этюды тематики "кубики-вазочки-гипсовые головы", которых наклепали в художке немерянное количество.
угу, здорово, молодцы, орлы.

Ну иногда еще в комплекте идут портреты друзей в стиле "почеркушного реализма"

А фигуры в движении рисовать умеете, карикатурой владеем?
Персонаж быстро осваиваем?

"Академик" что-то тык-мыкает, пыжится минут сорок над листом бумаги, и рожает какую-то невнятную каракулю.
Потому что выше кубиков-вазочек не может прыгнуть, другому не учили.
Помявшись, уходит.
Или еще вариант, спрашивает - "а можно тестовое домой" и пропадает с тем же результатом.
Так что художка, увы не показатель.

Художник-мультипликатор это совершенно особый, гибкий тип художника.

Этим навыкам в академии не учат.
Из академического рисования можно и нужно почерпнуть знания о перспективе, объеме и анатомии.
Больше там, к сожалению ловить нечего.

А тех дарований, которых художка раскрывает, увы, так мало.
Большинство - "ниже среднего".
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 17:57   #60
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,769
Сказал(а) спасибо: 5,021
Поблагодарили 2,944 раз(а) в 795 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

Видно не те люди к вам приходили ,на кубиках и вазочках все не заканчивается ,а только начинается. не будете же вы утверждать что базовые знания не нужны. вряд ли вы в состоянии оплатить труд человека с академическими знаниями.
Может вы имели в виду худ.школу.
__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."
oges вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
adobe animate, flash animation


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:14. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.