Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Советы и методы

Важная информация

Советы и методы хитрости программы Anime Studio Pro

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2008, 17:11   #1
Ilik
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ilik на пути к лучшему
Счастье Передача предмета из одной руки в другую

Вот у меня пример. Две руки. Как сделать так чтоб бутылка перешла из правой руки в левую? Мысль такая: одна рука другой передает бутылку.
Вложения
Тип файла: anme hand_bottle_bg_2.anme (133.6 Кб, 173 просмотров)
Ilik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 18:04   #2
napor
 
Аватар для napor
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 874
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 2,894 раз(а) в 367 сообщениях
napor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Вот смотри самый простой способ путем выключения видимости слоя:
Вложения
Тип файла: anme hand_bottle_bg_2.anme (136.8 Кб, 53 просмотров)
__________________


napor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 18:11   #3
Ilik
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ilik на пути к лучшему
По умолчанию

Не могу открыть, т.к. в обновленной версии сделано. Сохрани, пожалуйста, не в 5.6. спасибо!
Ilik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 18:40   #4
napor
 
Аватар для napor
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 874
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 2,894 раз(а) в 367 сообщениях
napor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Попробуй этот:
Вложения
Тип файла: anme version 5.5 hand_bottle_bg_2.anme (136.6 Кб, 81 просмотров)
__________________


napor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:01   #5
Ilik
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ilik на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо изучил. Применяю в жизнь
Ilik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 09:31   #6
Kyberlord
Местный
 
Аватар для Kyberlord
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 114 раз(а) в 44 сообщениях
Kyberlord на пути к лучшему
По умолчанию

А как быть с moho 5.4? У тебя не завалялось проекта ".moho" где передача предмета из руки в руку? Мозги сломал уже как это сделать.. Подумал о "самом простом способе с измкнкнием видимости слоя" я конечно не мог открыть этот проект но догадываюсь что там будет. И по моему это способ неудобный и через_опный. Думаю это надо делать путем обединения слоев костей и приязок. НО как? После пары дней мозгового штурма я уже не знаю что и думать...
Kyberlord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 13:22   #7
napor
 
Аватар для napor
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 874
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 2,894 раз(а) в 367 сообщениях
napor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kyberlord Посмотреть сообщение
А как быть с moho 5.4? У тебя не завалялось проекта ".moho"
Переименуй расширение "[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]" на".moho" и будет счастье
__________________


napor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 09:40   #8
Kyberlord
Местный
 
Аватар для Kyberlord
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 114 раз(а) в 44 сообщениях
Kyberlord на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от napor Посмотреть сообщение
Переименуй расширение ".anme " на".moho" и будет счастье
Я перепутал. У меня версия 5.2 так что переименование файла с проектом не помогло (а что, действительно дожно было открыться, или у тебя шутки такие морские?) Если я скачаю AS то смогу ли я там продолжать проекты, начатые в 5_2? Ну а во вторых я так и не понял как передавать предмет из руки в руку. Прикинь - сон сегодня - два шахматиста нарисованные сидят за столиком и по очереди передвигают фигуры, играют. Подхожу я к ним значить и говорю. Дядьки, вы как вообще все это можете? А один говорит - спроси у напора, он знает... То ли у меня уже крыша с мухи едет, то ли слишком сфокусирован на анимации... затягивает, сам наверное знаешь... Короче, дело к ночи - Если качну Anime studio Pro - то смогу продолжить потуги? И есть ли способ передачи предметов без выключений видимости слоев и прочих танцев с бубном? Пока 8-)
Kyberlord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 15:14   #9
napor
 
Аватар для napor
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Планета земля.
Сообщений: 874
Сказал(а) спасибо: 107
Поблагодарили 2,894 раз(а) в 367 сообщениях
napor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kyberlord Посмотреть сообщение
Если я скачаю AS то смогу ли я там продолжать проекты, начатые в 5_2?
Без проблем!

Цитата:
Сообщение от Kyberlord Посмотреть сообщение
И есть ли способ передачи предметов без выключений видимости слоев
Есть но надо будет отслеживать предмет! Всетаки лучше и быстрей включать и выключать слой..
Качай ASP 5.6 и не мучайся с 5,2
__________________


napor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 23:43   #10
Kyberlord
Местный
 
Аватар для Kyberlord
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 114 раз(а) в 44 сообщениях
Kyberlord на пути к лучшему
Восклицание

Отслеживать предмет? Ты имеешь ввиду выделять узлы предмета и покадрово двигать его пытаясь "привязать" его к кости, которая этот предмет берет? Будет некрасиво дергаться 8-( Ну хорошо хорошо)) пасиба! Я уже это делаю. Скажи пожалуйста. Вот скачаю я последнюю муху. будет ли там возможность привязывать и отвязывать кости друг к другу ПО ХОДУ АНИМАЦИИ??? АНИМИРОВАННАЯ Кость приближаеться к другой АНИМИРОВАННОЙ кости и Щёлк! ставим некую галочку И уже эта кость стала родительской))) Непонятно? ну как объяснить то??? Ну вот смотри - Например Шахматист. Перед ним доска с фигурами. Они как бы живые - то есть имеют сложный скелет и шевеляться. Ну вот хочу я так. А что? шевелящиеся фигуры.. Ладьи ферзи, кони... И вот рука шахматиста приближаеться к фигуре и БЕРЕТ её. Фигура продолжает шевелиться. рука поднимает ее, делает сложные движения... Ставит на другую клетку. Потом берет другую фигуру. Потом другую. Пкркставляет... Конечно ты предложишь мне использовать перемещение слоя костей фигур вслед за рукой. Но пойми - придеться покадрово двигать этот слой... А если я хочу повертеть - то еще и вращаь слой это уже не творчество а о_анизм полнейший. Может предложишь делать то же самое с перемещением родительской кости фигуры... но опять же покадрово придеться все делать, ведь не факт что анимация руки шахматиста по линейному закону изменяется. Наоборот - он может задумчиво почесать ей лоб например.. А если он в ярости сломает её? Как, КАК это сделать используя лишь покадровое отслеживание кости, либо слоя либо просто узлов. Короче я увлекся)) Можно ли связывать и отвязывать кости, привязывать их к другим и отвязывать ПО ХОДУ АНИМАЦИИ. Тупо да или нет
Kyberlord вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Текущее время: 16:49. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.