Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > WIP - Работа в процессе

Важная информация

WIP - Работа в процессе Здесь обсуждаем процесс создания мультиков, и даем дельные советы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.04.2011, 12:35   #1
Reqyz
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Reqyz на пути к лучшему
По умолчанию Марио-Мучитель

Доброго времени суток!
Необходимо создать видео "нестандартный марио", в нём должен тот же герой, немного другой фон и разные эффекты неба, наподобие снега, но об этом позже. С самых первых минут вопросы о самом марио, есть 3 позиции его бега, так вот как их совместить, допустим в аниме студии, что бы получилось что-то типо гифа, что бы он бежал и простым его тасканием из одного угла в другой было впечатление, что он бежит.
Посоветуйте пожалуйста с чего начать, какая программа лучше подойдёт, заранее спасибо.
Reqyz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 13:57   #2
reji
Пользователь
 
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 30 раз(а) в 14 сообщениях
reji на пути к лучшему
По умолчанию

Я бы рисовал фотошопом, сохранял в пнг без фона а потом сложил бы всё в Афтере,
хотя сложить можно в чём угодно. Вообще делов на пол часика чтобы маленький чувачок качественно бегал.
reji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 14:49   #3
jet_x
Местный
 
Аватар для jet_x
 
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,141
Сказал(а) спасибо: 871
Поблагодарили 419 раз(а) в 185 сообщениях
jet_x на пути к лучшему
По умолчанию

да для такого думаю Афтер лучшее решение
__________________
Самые гениальные идеи приходят внезапно
jet_x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:12   #4
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,323
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Reqyz Посмотреть сообщение
допустим в аниме студии, что бы получилось что-то типо гифа
ложим в свич пару кадров с бегом, ставим свич на цикл чтобы постоянно повторялся и перемещаем свич с одной точки экрана во вторую... я прям удевляю коментам) в АСП это наверно элементарние сделать чем в чем-то другом)
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 20:02   #5
reji
Пользователь
 
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 30 раз(а) в 14 сообщениях
reji на пути к лучшему
По умолчанию

Кто в чём работает, тот тем по больному месту и советует-мне АСП и Флеш не приглянулись, зря качал только.
reji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 23:31   #6
Reqyz
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Reqyz на пути к лучшему
По умолчанию

KuzmaProduction, а если человек совсем не работал с АСП... да и вообще с анимацией) Не могли бы поподробнее расписать порядок, извините, за "нубство"
Reqyz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 23:48   #7
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,323
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

создаем слой Switch.
перетаскиваем пнг файлы (короткую секвенцию походки) в окно АСП в вьюпорт.. Жмем New Image Layer.
помещаем пнгшки в слой Свитч.
на таймлайне свича, ставим последовательность кадров. 1 кадр - первый пнг в свичу, второй кадр - второй пнг в свичу и т.д. на последнем кадре жмем правую клавшу и выбераем Cycle.
Цикл готов, думаю как переместить Свич с одной точки во вторую розберетесь)
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 00:00   #8
Reqyz
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Reqyz на пути к лучшему
По умолчанию

при импортировании изображения, программа воспринимает его как фон и помещает отдельным слоем, как этого избежать?
Reqyz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 00:45   #9
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,323
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KuzmaProduction Посмотреть сообщение
Жмем New Image Layer.
не трэйс
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 00:56   #10
Reqyz
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Reqyz на пути к лучшему
По умолчанию

понятия не имею как поместить пнг в свич, ибо когда я перетаскиваю изображение в окно, создаётся новый слой (и что за трэйс =) )
Reqyz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 21:07. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.