Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Moho (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.07.2019, 22:12   #11
Колян
Пользователь
 
Регистрация: 16.12.2018
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 48 раз(а) в 29 сообщениях
Колян на пути к лучшему
По умолчанию

Вот сделал мульт с демонстрацией двух осей.
Колян вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Алексис (06.07.2019)
Старый 04.07.2019, 14:10   #12
ters81
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2017
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 3 сообщениях
ters81 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Колян Посмотреть сообщение
Вот два варианта:
1. С костями. Нужно минимум 3 кости.
2. Без костей. Нужна дополнительная папка для второй оси.

Проект Moho 11:
Добрался поиграться с этими машинками ... на первый взгляд казалось, что все ок ... но если копнуть глубже, то ...
Вариант с костями наверное не подойдет по причине того, что переднее колесо нужно все время возвращать в исходное положение .... для движение по прямой ок, подойдет ... а вот если например на горку с камнями лезть, то уже нет.
Та и второй вариант также ... если по прямой то ок, а если нужно менять положение и по вертикали ... то примерно та же проблема, только с центрами слоев ...
Буду дальше сидеть играться ...)))

---------- Добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:37 ----------

Цитата:
Сообщение от Колян Посмотреть сообщение
Вот сделал мульт с демонстрацией двух осей.
Блин ... не видел сообщения ...)))
Только заметил.
Как?
Как раз то, что нужно .... я уже смирился с тем, что придется менять положение слоя вокруг оси и редактировать положение в каждом кадре.

Последний раз редактировалось ters81; 04.07.2019 в 14:13.
ters81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 20:27   #13
Лунтик 13
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2019
Адрес: Где то в Виртуальности
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Лунтик 13 на пути к лучшему
По умолчанию

так тут решение простое..их мнго решений но по моему это на самой поверхности.убери слой с машинкой в папку целиком со всеми запчастями и поставь центр слоя на колесо...затем эту папку вложи во вторую папку и у нее центр слоя выставь на второе колесо....если надо эту конструкция можно поместить в третью папку с костяным слоем и настроить экшен на поворот или одной папки или вложенной в нее папки. я бы так сделал
Лунтик 13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2019, 13:14   #14
ters81
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2017
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 3 сообщениях
ters81 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лунтик 13 Посмотреть сообщение
так тут решение простое..их мнго решений но по моему это на самой поверхности.убери слой с машинкой в папку целиком со всеми запчастями и поставь центр слоя на колесо...затем эту папку вложи во вторую папку и у нее центр слоя выставь на второе колесо....если надо эту конструкция можно поместить в третью папку с костяным слоем и настроить экшен на поворот или одной папки или вложенной в нее папки. я бы так сделал
Выше описывал ... есть недостаток у этого метода ... если двигать по прямой, то ок, т.е. когда возвращать одно колесо в исходное положение, а потом поворачивать другое колесо.
Но если, например, тебе нужно при уже повернутом первом, повернуть второе, то тоже ок .... но вот потом первое ты уже не повернешь, так как смещен центр вращения. Мож не понятно написал, там выше выкладывали файл, на нем видно.
ters81 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 17:13. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.