Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > 2D Программы

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2019, 16:01   #1
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,327
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию CACANi 2.0 Обзор Новых Возможностей (MultRush)

__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Boris (04.07.2019), eleeko (07.06.2019), lolkek (05.06.2019), oges (06.06.2019), Serg1234 (05.06.2019), Stan (06.06.2019), Yurek (05.06.2019), zer_drot (05.06.2019)
Старый 05.06.2019, 18:17   #2
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 1,098
Сказал(а) спасибо: 157
Поблагодарили 236 раз(а) в 176 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Интересно, как у Cacani обстоят дела с ошибками в программе по сравнению с Moho?
__________________
Сергей
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2019, 19:43   #3
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,327
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serg1234 Посмотреть сообщение
Интересно, как у Cacani обстоят дела с ошибками в программе по сравнению с Moho?
Есть мелкие баги и иногда можно поймать вылет, но рабочий процесс это не ломает. Работаю в ней, вместе с командой, 5 дней в неделю. В целом, программа намного стабильнее первой версии. Кстати о багах можно сообщать мне, я зарепорчу их.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 06.06.2019 в 16:25.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Serg1234 (06.06.2019)
Старый 06.06.2019, 17:27   #4
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 202
Поблагодарили 162 раз(а) в 103 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Eugene Babich,
Вопрос из зала: а в чем преимущество Каки перед Мошкой?
Больше воздуха в рабочем процессе, скорость, универсальность
решения задач?
Можно в нескольких словах.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 17:41   #5
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,327
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Преимущества:
1 Не нужно ригов, если сцена простая - нарисовал кадр и можно набить все ключи используя реюз. Т.е. копипаст с изменениями по типу перекладки (Персонаж порезан на части, но не разбросан на миллион слоев, а всего на 2х - 3х). Автофазовка в этом поможет. Пример - летающая Тётя Шура на 18 сек в моем уроке.



Создание всей сцены заняло меньше времени, чем создание модели в Мохо.

2 Свобода персонажей. Риги не сковывают движений, позы персонажей не зависят от того, что позволяет сделать скелет. Не нужно волноваться за маски, не важно какой объект должен быть спереди, а какой сзади.

3 Микс с покадровой анимацией. Где сложные движения, их можно нарисовать вручную, где доходы, плавные движения - автофазовка.

4 Результат не такой "резиновый". В Мохе тоже можно избавиться от этой проблемы, но тут это проще.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 06.06.2019 в 17:50.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Serg1234 (07.06.2019), Vitech77 (30.09.2019), Yurek (07.06.2019), А.Евсеева (07.06.2019)
Старый 06.06.2019, 19:39   #6
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 202
Поблагодарили 162 раз(а) в 103 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Но ОГРОМНЫЙ МИНУС — Cacani не поддерживает Mac Os, что делает его для большого
числа людей недосягаемым.
Я понимаю, о чем идет речь о преимуществах.
Вопрос еще в том: как долго осваивать софт, насколько он дружелюбен.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 19:45   #7
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,327
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Вопрос еще в том: как долго осваивать софт, насколько он дружелюбен.
Первую версию я освоил за 2 вечера. Для построения рабочего процесса анимации понадобилось чуть больше времени. Но это было связано с недостатками первой версии. Нужно было придерживаться определенного порядка действий с группами и индексами. Теперь же это исправлено.
ИМХО, самый "простой" софт для анимации Cartoon Animator 4 куда сложнее в освоении.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 06.06.2019 в 19:51.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 21:02   #8
Дилетант
Местный
 
Аватар для Дилетант
 
Регистрация: 24.03.2015
Адрес: Нефтегорск, Чернопесочный край
Сообщений: 1,394
Сказал(а) спасибо: 686
Поблагодарили 540 раз(а) в 323 сообщениях
Дилетант на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eugene Babich Посмотреть сообщение
Первую версию я освоил за 2 вечера.
Хотелось бы узнать, а сколько времени на аналогичную прогу ушло до этого?
Дилетант на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 21:15   #9
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,327
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 3,228 раз(а) в 1,196 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дилетант Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать, а сколько времени на аналогичную прогу ушло до этого?
Ох, не знаю насчет аналогичных. Наверное сыграло то, что я уже знал Анимэйт и Моху. Это как с Премьера на Давинчи переходить. Принципы те-же. Моху я достаточно долго изучал. А вот Catrtoon Animator 4 мне за пару вечеров явно не дался, хотя я знаю Моху. ИМХО, тому кто имел дело с флешом, не составит труда разобраться в CACANi очень быстро.
Ну и если что, я планирую делать много контента по CACANi. Уроки, мейкинг-оф и т.д.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 06.06.2019 в 21:34.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
А.Евсеева (07.06.2019)
Старый 06.06.2019, 21:21   #10
Дилетант
Местный
 
Аватар для Дилетант
 
Регистрация: 24.03.2015
Адрес: Нефтегорск, Чернопесочный край
Сообщений: 1,394
Сказал(а) спасибо: 686
Поблагодарили 540 раз(а) в 323 сообщениях
Дилетант на пути к лучшему
По умолчанию

во-во!
Дилетант на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:46. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.