Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > 2D Программы

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2018, 13:32   #11
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,123
Сказал(а) спасибо: 3,464
Поблагодарили 4,330 раз(а) в 1,843 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

под потерей постоянства формы я имел ввиду постоянство объема этой формы - со сквошами и стретчами можно сколь угодно деформировать объект анимации не испытывая никаких ограничений его подвижности.
Надо еще поковыряться с програмулькой и перечитать теоретическую часть - благо там одна страничка.

__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 15.12.2018 в 13:36.
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2018, 14:36   #12
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 142 раз(а) в 89 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Эван какая программка то дивная! Очень большие перспективы виднеются!
Это действительно попахивает революцией. Интересно: как в полновесной
программе смогут реализовать стили, слои, заливки, градиенты, использование
текстур, будут ли кости, использование или отсутствие 3D, видео-футажей —
всех тех фич Мошки, которые так любы сердцу каждого, кто хочет иметь под
рукой богатый набор выразительных современных средств.
В любом случае, повторюсь, отсмотрев почти, наверное, весь материал смело
можно сказать: ничего подобного ДО VPaint не встречалось. Магия )))
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2018, 14:40   #13
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 451
Сказал(а) спасибо: 221
Поблагодарили 753 раз(а) в 234 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Он пишет, что кости, если будут, то в последнюю очередь, т. к. основная цель -- чисто рисованная покадровая техника.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (24.12.2018)
Старый 22.12.2018, 15:02   #14
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 142 раз(а) в 89 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Ну, дай Бог! Большому кораблю, как говорится. Прям очаровала программка!
Многие сложнейшие вопросы покадровой так элегантно и грамотно решены,
что нет слов! Теперь буду всячески следить за развитием этой программы.
Борису сил и терпения!
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 16:25   #15
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 222
Поблагодарили 311 раз(а) в 108 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

на мой взгляд это забавный эксперимент и игрушка для технарей, но ничего толкового не выйдет. Только для каких-то совсем узких применений. Результат очень плохой
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 16:33   #16
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,096
Сказал(а) спасибо: 274
Поблагодарили 1,082 раз(а) в 579 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

вот кстати да.
в качестве полноценного пакета хотя бы по автофазовке использовать его еще рановато
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 22:58. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.