Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2018, 02:02   #1
Таурус
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Таурус на пути к лучшему
По умолчанию Как создать и анимировать гусеницу танка

Если кто-нибудь пробовал - объясните, please. У Птичкина танк есть, но он свои модели, я так понимаю, продает и как он танк анимировал молчит, понятное дело.
Заранее всем спасибо за ответы!
Таурус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 15:10   #2
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 182 раз(а) в 134 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Поискал на ютюбе, нет такого урока для Moho! Я не спец, но видится это так, что движутся траки сверху и снизу по прямой, а когда они доходят до огибания колеса, их видимость отключается. И 2-я группа траков вращается с колесом, а когда траки выходят на прямую, то их видимость отключается. Цикл - 1 оборот колеса. Остаётся состыковать движение этих групп траков.

А если цикл - ход на длину трака, то можно и вручную сделать.

Или применить 13-й принцип Диснея - вид сверху или сильную пыль.

---------- Добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:25 ----------

Хм, а почему нельзя пустить каждый трак по пути гусеницы? Тогда цикл - прохождение трака по всей гусенице.
__________________
Сергей

Последний раз редактировалось Serg1234; 15.06.2018 в 14:26.
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 15:55   #3
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,787
Сказал(а) спасибо: 5,064
Поблагодарили 2,990 раз(а) в 803 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

---------- Добавлено в 13:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:55 ----------

__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."
oges вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 15:56   #4
Таурус
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Таурус на пути к лучшему
По умолчанию

По идее гусеница танка это "видоизмененный овал" и теоретически (как во флэше) можно создать некую совпадающую с ним по геометрии траекторию, зациклить и гонять по ней точку (один из зубцов). Но как привязать к этой траектории не точку, а линию с множеством точек? И за счет чего добиться иллюзии движения этих точек вокруг колеса?
Мне кажется это чисто технический вопрос связанный "удобством/неудобством" данной программы.
Стоит ли создавать эффект "стробоскопа" ? Если - да, то как?

PS.Спасибо за ответы! Только я начал кумекать, как вы уже ответили :-)

Последний раз редактировалось Таурус; 15.06.2018 в 15:59.
Таурус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 16:40   #5
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 861
Сказал(а) спасибо: 118
Поблагодарили 182 раз(а) в 134 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

А зачем привязывать линию со множ. точек? Есть инструмент движения фигуры по пути, есть галочка follow path, чтобы трак всегда был под одним углом к линии пути, по которому он идёт. Каждый трак, правда, должен быть в отдельном слое. Пускаешь каждый трак по этому пути в форме гусеницы и вроде должно заработать... Правда, не знаю, как качественно моха покажет движущиеся траки, чтобы они шли вплотную... Это такая программа, в которой на последнем этапе могут поджидать сюрпризы, которые пускают насмарку предыдущую работу...
__________________
Сергей
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 01:14   #6
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,787
Сказал(а) спасибо: 5,064
Поблагодарили 2,990 раз(а) в 803 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

может такой вариант? [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

---------- Добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:14 ----------

вместо цепи сделать гусеницы.
__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."
oges вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
lolkek (16.06.2018), Yurek (16.06.2018), Таурус (16.06.2018)
Старый 16.06.2018, 01:34   #7
Таурус
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Таурус на пути к лучшему
Радость

Спасибо - то что нужно. Зарегистрировался на сайте, за кого-то проголосовал и скачал этот файл. Он загрузился в программу - осталось понять как он сделан.
Отдельное спасибо за ссылку на сайт. Там много уроков и они удобно расположены по темам.
Таурус вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:43. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.