Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Опубликуй свою работу!

Важная информация

Опубликуй свою работу! Здесь можно порадовать мир своим творчеством.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2010, 23:16   #41
bdon
Пользователь
 
Аватар для bdon
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: В лучшем городе Земли
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 44 раз(а) в 6 сообщениях
bdon на пути к лучшему
По умолчанию

KuzmaProduction, всё нормально, заветную тему ещё с прошлым комментом покинул.
bdon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 12:36   #42
Stan
Администратор
 
Аватар для Stan
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,594
Сказал(а) спасибо: 1,134
Поблагодарили 3,319 раз(а) в 750 сообщениях
Stan скоро придёт к известностиStan скоро придёт к известности
По умолчанию

Мультфильм, как и любое художественное произведение, нужно всегда рассматривать с позиции "поиска достоинств", а не недостатков. Это не коммерческий продукт маститой студии, над которым трудилось 400 человек, это любительский творческий мультфильм, сделанный единственным художником, и сделан он весьма и весьма достойно. Мультфильм является настоящим украшением раздела. Недостатки в нём есть, но достоинств гораздо больше. Да, есть кровь, но это совсем не та "детская кровожадность" которой так переполнен этот раздел. Да, в мультике прозвучал вульгаризм, но это опять же совсем не та противная матерщина, и не "детская ностальгия по какашкам" которые на форуме выкладываются на тех же равных правах. Дело в том, что за разговорами о недостатках почему-то совсем не остается места обсуждению достоинств - таких вещей, как перспектива, композиция, тайминг, цветовые решения, озвучка, компоновка кадра, режиссура, стиль, и много чего еще - а ведь это тоже всё присутствует в данном фильме, и присутствует на хорошем уровне. А особенно задевает меня, когда начинается переход с творчества на личности. Зря.
Stan вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (12.01.2010), alex2050 (09.02.2010), daos (21.05.2010)
Старый 12.01.2010, 14:08   #43
Krass
Местный
 
Аватар для Krass
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Лесозаводск
Сообщений: 435
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 59 раз(а) в 47 сообщениях
Krass на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Когда Колумбо завладел детонатором то догадаться было несложно что в конце он перепутает его с мобильником...............

А когда вы смотрите голливудский боевик Вы никогда не догадываитесь чем может закончится фильм? Я например частенько предвижу ситуацию,думаю как и любой другой творческий человек, это где то на подсознании наверное, мы в той или иной степени в чем-то мыслим одинаково наверное по этому.
Фильм рассчитан в первую очередь на простого человека, который хочет сесть скажем у компьютера и расслабится посмотрев ту или иную серию мультфильма,он просто смотрит и отвлекается и порой неподозревает чем все заканчивается потому что он не творческий человек.
Я считаю что тут обсуждать именно сюжет, конечно может и стоит но акцентировать на нем внимание я бы не стал, так как на подобных форумах в первую, подчеркну в ПЕРВУЮ очередь обсуждают, "как делалось" , "на чем", "всевозможные секреты мастерства от рисования до малейших штрихов и так далее","Использование дополнительных программ" и т.д и т.п. А вот Сюжетную часть все таки пусть судит что называется "Обыватель" Нам интересен как мне кажется сам процесс и все что связанно с ним.Я не говорю что сюжет обсуждать не надо , безусловно надо но не АКЦЕНТИРОВАТЬ на нем столько внимания.Подобные моменты обсуждают зрители выходя из кинозала.
И еще, сколько людей столько и мнений,многим не нравятся шедевры,но не большинству!
__________________
Анимация — разновидность искусства, как правило использующая технологию мультипликации как основной элемент творчества.
Krass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:44   #44
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,178
Сказал(а) спасибо: 1,205
Поблагодарили 2,960 раз(а) в 1,116 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

так как мои некие идеи накрылись медным тазом и планы поменялись думаю приступлю к работе над короткометражкой, на этот раз не "комедии" и темболие не "черной". Мультфильм будет тоже в покадровой анимации. Идея пришла ко мне ещо во время работы над Колумбо, но никак не мог решить в каком стиле делать мультфильм, очень хотелось бы в 3д, но нет фермы... вобщем пришол к выводу, 2д будет жить) длительность планируется около 4 минут, ну не знаю как ещо получится)) Просто это все действительно очень сложно.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:58   #45
Krass
Местный
 
Аватар для Krass
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Лесозаводск
Сообщений: 435
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 59 раз(а) в 47 сообщениях
Krass на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Очень интересно будет посмотреть , но так как Вы очень качественно делаете, видимо придется подождать :-)
__________________
Анимация — разновидность искусства, как правило использующая технологию мультипликации как основной элемент творчества.
Krass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 20:01   #46
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,178
Сказал(а) спасибо: 1,205
Поблагодарили 2,960 раз(а) в 1,116 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

думаю подождать прийдется, просто я уже давно понял что нужно делать так как хочешь сделать а не делать чтобы "сделать"))
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 21:19   #47
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,963 раз(а) в 1,081 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KuzmaProduction Посмотреть сообщение
очень хотелось бы в 3д, но нет фермы..
а вариант с картун- рендером рассматривался?
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 03:16   #48
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,178
Сказал(а) спасибо: 1,205
Поблагодарили 2,960 раз(а) в 1,116 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

3dbr, нет, хотелось именно хорошее освещение и nCloth с мягкими тенями с красивых ракурсов)) вот так я изначально представлял картинку... но будет подругому
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:32   #49
jet_x
Местный
 
Аватар для jet_x
 
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 1,140
Сказал(а) спасибо: 869
Поблагодарили 419 раз(а) в 185 сообщениях
jet_x на пути к лучшему
По умолчанию

Кузьма, ждёмс)))) смотря на Колумбо, ты будешь это делать года 2.)))))ну смотря что ты собираешься делать=)думаю будет чтото грандиозное
jet_x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 17:36   #50
Indeyetz
Пользователь
 
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 30 раз(а) в 15 сообщениях
Indeyetz на пути к лучшему
По умолчанию

Прикольный мультик! Кузьма — молодец!
Indeyetz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 00:51. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.