Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.09.2018, 03:38   #1
kvatros
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
kvatros на пути к лучшему
По умолчанию Снова про нулевой кадр спрашивают...

Добрый день господа. Не гоните в поиск с ходу, там я побывал, теперь хочу спросить. Я в нулевом кадре рисую персонажа, потом раскидываю и привязываю кости. В первом кадре собираю его, все норм. Moho 12.2 .
Но как сделать полную сборку в нулевом кадре как показано в этом видео(пробовал собрать в нулевом кадре но в последующих персонаж сильно искажается), чего то я не догоняю. Вопрос наверное больше к автору видео Евгению Бабичу.

kvatros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 13:04   #2
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,185
Сказал(а) спасибо: 1,206
Поблагодарили 2,972 раз(а) в 1,121 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Как то вы не внимательно смотрели. В видео "Недеструктивное Сжатие Костей" показаны оба способа.
1 Привязывать точки напрямую к костям.
2 Использовать "Bone - Use Selected Bones for Flexi-Binding" чтобы выбрать какие кости будут влиять на слой.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
kvatros (09.09.2018)
Старый 06.09.2018, 14:33   #3
kvatros
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
kvatros на пути к лучшему
По умолчанию

Я некорректно вопрос поставил. Он напрямую к контексту видео не относится. Просто видно что у вас персонаж собран полностью в 0 кадре без всякого разделения его на отдельные составляющие (руки ноги тело голова) , а в первом кадре руки двигаются не прилипая к телу.
У меня так получается только если персонаж в нулевом кадре разобран, а в первом собран.
kvatros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 15:28   #4
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,185
Сказал(а) спасибо: 1,206
Поблагодарили 2,972 раз(а) в 1,121 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Все верно, мой ответ выше объясняет как это сделать.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
kvatros (09.09.2018)
Старый 09.09.2018, 19:48   #5
kvatros
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
kvatros на пути к лучшему
По умолчанию

получилось 3 дня делал.
Совсем невнимателен.
1 Привязывать точки напрямую к костям.

Спасибо!
kvatros вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 23:30. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.