Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Скрипты

Важная информация

Скрипты Здесь все о скриптах Lua для программы Anime Studio Pro (Moho)

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.04.2016, 21:11   #1
Dscee
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 17 раз(а) в 8 сообщениях
Dscee на пути к лучшему
По умолчанию Dragon Matrix v.1.0 (+ Инструкция !)

Интересным скриптом поделился форумчанин с [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] sang820

Аналог с 2.5D.
Интересный скрипт ,стоит внимания

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]


ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ СКРИПТА :
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]




КАК использовать и как работает скрипт -смотрите внизу !



Качаем и делимся своими впечатлениями
Это упрощает сам процес создание персонажа !
Есть возможность поворота на 360 %!!!!(СМ.Видео внизу)
Может у кого-то появится еще идея с использованием даного скрипта : )

Последний раз редактировалось Dscee; 12.09.2016 в 22:43.
Dscee вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Eugene Babich (15.08.2016), lakos (29.08.2016), serg2 (29.05.2016), Владимир Лучник (27.05.2016)
Старый 29.05.2016, 02:23   #2
Владимир Лучник
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Владимир Лучник на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо. Скрипт очень понравился. Некоторое время разбирался с демкой из архива ,однако так и не понял, как привязать кости к Morphs. Всё выглядит довольно странно и никаких зацепок. Если кто понял, поделитесь пожалуйста. Заранее спасибо!
Ах да! Для чего использовать DF joystick? Что бы с ним не делал, ничего не происходит...
Владимир Лучник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2016, 18:13   #3
Dscee
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 17 раз(а) в 8 сообщениях
Dscee на пути к лучшему
По умолчанию

Наконец-то! откроется тайна скрипта !
Разобрал я скрипт полностью и теперь поделюсь с вами)
Как я понял,все опирается на название слоев и Actions слоя ! (НЕ Actions костяного слоя )
Инструкция :
Нажми здесь, чтобы увидеть полный текст...


.......................................
0.Без головы никуда : D
Нужна готовая голова (без Actions !)
......................................
1. Смотрим скриншот 1.

Создаем костяной слой и называем его только X-ZL
Слой с головою называем X-ZC-M

Примечание : слой c головой можно называть необязательно X-ZC-M , можно и по-другому,но главное (!)чтобы начиналось так "X-ZC-M ..... "
(Например : " X-ZC-M head",'X-ZC-M ddfd' и тд. )

..........................................
2.Смотрим скриншот 2.
Создаем кости как на скриншоте 2.
Называем их точно также !(Изменять название нельзя !)

Название костей -это какой поворот головы.Об этом позже.
P.S. Красные кости- это джойстики.Та ,что больше кость (X-ZG)-это основной джойстик .Двигая большую кость -меньшая кость (X-YG) тоже двигается.
......................
3.Смотрим скриншот 3.

Смотрим Actions cлоя с головой.

Для слоя с головою все Actions должны начинатся X-KD- *число от 1 до 10*. (Пример :"X-KD-0","X-KD-1","X-KD-5","X-KD-6" и тд )

Теперь (очень важно !) чтобы названия позиций Actions совпадало с числом в костях !!!
Примечание : слоев с головой может быть много )
Пишем Actions и смотрим список команд :

X-KD-0 -- X-DG-0 = голова смотрит прямо.
X-KD-1 -- X-DG-1 = голова смотрит вверх.
X-KD-5 -- X-DG-5 = голова смотрит вниз.
X-KD-3 -- X-DG-3 = голова смотрит вправо.
X-KD-7 -- X-DG-7 = голова смотрит влево.
..
X-KD-2 -- X-DG-2 = голова смотрит в левый верхний угол.
X-KD-4 -- X-DG-4 = голова смотрит в левый нижний угол.
X-KD-8 -- X-DG-8 = голова смотрит в правый верхний угол.
X-KD-6 -- X-DG-6 = голова смотрит в правый нижний угол.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (103.2 Кб, 36 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (104.8 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: jpg 2.1.jpg (45.7 Кб, 29 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (82.9 Кб, 25 просмотров)

Последний раз редактировалось Dscee; 16.08.2016 в 12:44.
Dscee вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
kyzia88 (29.08.2016)
Старый 15.08.2016, 22:21   #4
Валера_кг
Пользователь
 
Регистрация: 21.01.2016
Адрес: Чуркистан
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Валера_кг на пути к лучшему
По умолчанию

А что этот скрипт делает?
Валера_кг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2016, 22:50   #5
Dscee
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 17 раз(а) в 8 сообщениях
Dscee на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валера_кг Посмотреть сообщение
А что этот скрипт делает?
Если кратко...то на одну кость можешь записать все повороты головы и потом двигать 1 костью .
Dscee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 13:41   #6
kyzia88
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kyzia88 на пути к лучшему
По умолчанию

Когда пишу экшен, нужно передвигать точки, чтобы сделать нужный вид лица или этот скрипт волшебный и все сам сделает?
kyzia88 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 19:19   #7
Dscee
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 17 раз(а) в 8 сообщениях
Dscee на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kyzia88 Посмотреть сообщение
Когда пишу экшен, нужно передвигать точки, чтобы сделать нужный вид лица или этот скрипт волшебный и все сам сделает?
Он не настолько волшебен,чтобы он все делал сам.
Нужно передвигать.
Желательно ,чтобы Actions сразу в первом кадре делать.
Dscee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 19:26   #8
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,528
Сказал(а) спасибо: 916
Поблагодарили 1,506 раз(а) в 631 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

Я знаю где находится волшебная кнопочка. Обычно она находится на той штуковине которая идет в комплекте с телевизором. Так вот когда нажимаешь на волшебную кнопочку то телевизор сам показывает то что вы хотите, ну может не с первого нажатия но однажды он покажет именно то что закажете. Лучше скрипта я не видел и еще прикол в том что даже компутэра не надо. Красная такая кнопочка. Чем не экшн, нажимать пока не совпадет.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 19:42   #9
Dscee
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 17 раз(а) в 8 сообщениях
Dscee на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
Я знаю где находится волшебная кнопочка. Обычно она находится на той штуковине которая идет в комплекте с телевизором. Так вот когда нажимаешь на волшебную кнопочку то телевизор сам показывает то что вы хотите, ну может не с первого нажатия но однажды он покажет именно то что закажете. Лучше скрипта я не видел и еще прикол в том что даже компутэра не надо. Красная такая кнопочка. Чем не экшн, нажимать пока не совпадет.
: D
Для ленивых сделали импорт и экспорт экшенов(анимация).
Все хотят в один клик делать.)
Dscee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 21:32   #10
kyzia88
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kyzia88 на пути к лучшему
Смех

Цитата:
Сообщение от Dscee Посмотреть сообщение
: D
Для ленивых сделали импорт и экспорт экшенов(анимация).
Все хотят в один клик делать.)
Можно поподробнее?
kyzia88 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.