Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Советы и методы

Важная информация

Советы и методы хитрости программы Anime Studio Pro

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.08.2009, 23:07   #1
Kapusta71
Местный
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 127 раз(а) в 32 сообщениях
Kapusta71 на пути к лучшему
По умолчанию

Ну вот и настал долгожданный момент истины.
Не старайтесь проглотить материал весь сразу. Особое внимание уделяйте терминам, чтобы не запутаться: Слой Группы, маскируемый слой, слой-маска, маска (как эффект), и отличайте слой и форму, котоаря на нём создана.
Если это между собой не путать - остальное, хочу надеяться, будет понятно.
Вот статья:[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Вложения
Тип файла: zip Maski_eto_Prosto.zip (402.1 Кб, 694 просмотров)
Kapusta71 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 32 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 31.08.2009, 05:08   #2
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,536
Сказал(а) спасибо: 1,053
Поблагодарили 3,134 раз(а) в 713 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

В этом посте номер два я буду выкладывать нечто типа справочника-примерочника с картинками и кратким описанием. Потом из них соберем html в стиле хелпа 5.6.

Примечание: для корректного просмотра анимированных ГИФов пользуйтесь браузером FireFox 3 (и выше) - у него лучшие показатели минимальной паузы между кадрами ГИФа.



Простая (непрозрачная) бутылочка


Цель маски: Не дать жидкости рендериться за пределами бутылки.

Как сделано:
Нажми здесь, чтобы увидеть полный текст...
Просто рисуем бутылочку, поверх нее рисуем жидкость:

.

Файл примера: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] (Кстати, поверхность жидкости сделана при помощи динамических костей - сам по себе очень интересный способ, достойный отдельной темы. Недавно только придумал, надо развить.)




Сложная (прозрачная) бутылочка


Цель маски: Сделать бутылку с прозрачным стеклом, но непрозрачной жидкостью.

Как сделано:
Нажми здесь, чтобы увидеть полный текст...
Делаем материалы (стекло и жидкость) на отдельном слое, вниз помещаем невидимую обрезающую маску - форму бутылки, а поверх кладем немаскируемый контур (копируем слой бутылки, отключаем заливку):


Файл примера: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]




Эффект лупы


Цель маски: По сути такая же, как в примере с простой бутылочкой - не дать изображению цветка рендериться за пределами лупы. Но совместно с костями и увеличенным фоном - в итоге получается совершенно другой эффект.

Как сделано:
Нажми здесь, чтобы увидеть полный текст...
Поверх цветка располагаем костяной слой, в который кладем такой же точно цветок, но увеличенный. Под этот увеличенный цветок кладем обрезающий кружок-маску, а поверх него располагаем нарисованную лупу. Управляется лупа при помощи кости. Придумал этот способ Konstantin, а kuzen-аrt придумал увеличенный слой двигать против движения лупы. Ну а я придумал этот процесс автоматизировать при помощи простого костяного механизма (смотрите файл).

Файл примера: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]



Продолжение следует!
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
bcat (31.08.2009), daos (18.10.2015), Formi (03.10.2009), gengel (05.09.2010), gpic (04.09.2009), Grif-fin (12.03.2010), Kapusta71 (31.08.2009), Kirill72 (21.04.2010), lakos (01.09.2009), musalimoff (30.03.2013), Nemo (31.08.2009), nusulka (15.12.2013), redcom1963 (01.12.2009), RockJocker (05.01.2014), rokkinik (21.05.2013), Дезмонд (16.04.2012), димос (03.01.2011), Илья26 (13.11.2010), Позитив (24.04.2011), Татьяна-Ан (14.03.2014)
Старый 31.08.2009, 12:46   #3
bcat
Местный
 
Аватар для bcat
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,171
Сказал(а) спасибо: 683
Поблагодарили 680 раз(а) в 317 сообщениях
bcat на пути к лучшему
По умолчанию

Stan aka Vodka ты чего за бодягу по бутылкам рaзливаешь?
Изображения
Тип файла: gif Bottlecomplicated-new.gif (309.7 Кб, 2117 просмотров)
Вложения
Тип файла: anme Bottle-Lupa.anme (270.2 Кб, 169 просмотров)
bcat вне форума   Ответить с цитированием
Эти 15 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (18.10.2015), Eugene Babich (31.08.2009), Formi (03.10.2009), IamJiva (12.08.2010), Kapusta71 (31.08.2009), maxim zaikin (01.10.2009), multas (24.07.2013), Nemo (31.08.2009), redcom1963 (01.12.2009), rokkinik (21.05.2013), ssskkkppp1 (14.08.2013), Stan aka Vodka (31.08.2009), Talamaska (09.05.2013), Дезмонд (16.04.2012), Илья26 (13.11.2010)
Старый 31.08.2009, 22:02   #4
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,536
Сказал(а) спасибо: 1,053
Поблагодарили 3,134 раз(а) в 713 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bcat Посмотреть сообщение
Stan aka Vodka ты чего за бодягу по бутылкам рaзливаешь?
Я знаю, как сделать эффект лупы. Но эта тема - в основном для тех, кто НЕ знает. Поэтому давайте тут не просто блатовать "смотрите, как круто я могу", а объяснять - что к чему. Пожалуйста. Иначе это будет очередная флудильня, интересная трем человекам. А у нас в сутки по пятьдесят регистрируется. Не вынуждайте меня удалять ваши посты, но "Советы и методы" - жестко модерируемый раздел, содержащий информативные темы. Блатуем в "Опубликуй свою работу", и в "Конкурсы и креатив".

Если вам лень объяснять - воздержитесь от выкладывания здесь своих работ. Это образовательный раздел.
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 20:41   #5
Boris
Местный
 
Аватар для Boris
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: санаторно-курортная зона
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Boris на пути к лучшему
По умолчанию

Stan aka Vodka, Шикарная идея с жидкостью и динамикой костей. Может правда отдельной темой поговорить?
Boris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 03:28   #6
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,536
Сказал(а) спасибо: 1,053
Поблагодарили 3,134 раз(а) в 713 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

Boris, в ближайшее время обязательно напишу поподробнее о динамических костях - одна из тем, незаслуженно обойденных должным вниманием.
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Boris (22.10.2009)
Старый 30.11.2009, 02:53   #7
redcom1963
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
redcom1963 на пути к лучшему
По умолчанию

Вроде всё сделал как в примере уважаемого Kapustb|71, но где-то видимо накосорезил. Может кто подскажет, если не трудно. Проблема в том, что форма звезды видна во всей форме с изображением маски, в т.ч. и в отверстиях, хотя в примере Kapustb|71 звезда в отверстиях не видна. ASP ver.6.0. Заранее спасибо.
P.S. И почему мой опус весит 19.7 Кб, а первоисточник 402.1 Кб?
Вложения
Тип файла: anme Maski_eto_Trudno.anme (19.7 Кб, 74 просмотров)

Последний раз редактировалось redcom1963; 01.12.2009 в 22:47. Причина: Сравнение параметров
redcom1963 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 14:34   #8
Kapusta71
Местный
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 127 раз(а) в 32 сообщениях
Kapusta71 на пути к лучшему
По умолчанию

redcom1963, мне так кажется, что Вы неудачно нарисовали саму маску, точнее отверстия в ней. Программа почему-то отверстия воспринимает, как прозрачный участок, а не отверстия-прорези. Поэтому пока маска не работает через прозрачные участки предмет ЗА маской в них виден. А когда к маске применяется эффект маски - прозрачность роли уже не играет и эффект маски применяется ко всей фигуре, как единому целому вместе с прозрачными участками. Как так происходит - я не знаю. Но выглядит это именно так.

Я, ради экперимента, создал в Вашем файле новую маску с отверстиями, а старую удалил - всё заработало. Так что, думаю, стоит обратить внимание именно на создание отверстий в формах, а не на настройку маскируемых слоёв - она (маскировка) тут ни при чём. Всё дело в "дырках".

---------- Добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:26 ----------

Цитата:
Сообщение от redcom1963 Посмотреть сообщение
P.S. И почему мой опус весит 19.7 Кб, а первоисточник 402.1 Кб?
Потому что в Вашем - нет файла с текстом статьи и скриншотами. А сам файл примера урока в первоисточнике весит 16 Кб, что вполне сответсвует.

Последний раз редактировалось Kapusta71; 04.12.2009 в 14:27.
Kapusta71 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
redcom1963 (06.12.2009)
Старый 06.12.2009, 16:37   #9
redcom1963
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
redcom1963 на пути к лучшему
По умолчанию

Еще раз большое спасибо за разъяснения. Я, признаться, догадывался о причине своей неудачи.
redcom1963 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 21:09   #10
Incognito
Пользователь
 
Аватар для Incognito
 
Регистрация: 05.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 40 раз(а) в 11 сообщениях
Incognito на пути к лучшему
По умолчанию

Пусть здесь тоже лежит. Полезняшка с форума наших американских друзей:
Изображения
Тип файла: jpg maskingst9.jpg (52.7 Кб, 280 просмотров)
Incognito вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Kapusta71 (02.07.2013), Kirill72 (20.06.2014), serg2 (03.07.2013), studiotsv (12.11.2013), TrueSpeak (07.11.2013), РОМА ТАЙГИНЕЦ (04.07.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Текущее время: 12:32. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.