Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Скрипты

Важная информация

Скрипты Здесь все о скриптах Lua для программы Anime Studio Pro (Moho)

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.09.2018, 05:15   #41
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 211
Поблагодарили 743 раз(а) в 230 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maxfisher Посмотреть сообщение
Вот прямо как в этом видосе:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Дык ведь этот видос -- не сцена из мультфильма, а демонстрация возможностей рига. И зачем вам эти возможности? В 99% случаев у вас персонаж будет либо лицом, либо спиной с поворотами МАКСИМУМ на 90 градусов в каждую сторону. Поворот на 180 встретится в лучшем случае раза два за весь фильм. Нужно ли ради двух раз так мучаться, только для того, чтобы иметь для этого редкого случая удобный рычажок? Ведь Dragon Matrix это всего лишь удобный рычажок, а не кнопка "красиво". По-моему, удобные рычажки нужны для тех операций, которые повторяются часто.

Последний раз редактировалось А.Евсеева; 06.09.2018 в 05:16.
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
lolkek (06.09.2018), Maxfisher (24.09.2018), Yurek (06.09.2018)
Старый 06.09.2018, 07:18   #42
Yurek
Местный
 
Аватар для Yurek
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 680
Поблагодарили 572 раз(а) в 293 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Обычно хватает перехода из положения 3/4 в фас, т.е. достаточно одного смартбона.
До начала сетапа желательно ознакомиться с аниматиком, если он уже есть, или сделать его. И уже после этого настраивать перса с учётом необходимых ракурсов. Так можно сэкономить кучу времени, которое лучше потратить на саму анимацию.
Yurek на форуме   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
lolkek (06.09.2018), Maxfisher (24.09.2018), А.Евсеева (06.09.2018), Андрей.О. (07.09.2018)
Старый 27.10.2018, 14:44   #43
MixonPrime
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2017
Адрес: Очень далеко)
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
MixonPrime на пути к лучшему
По умолчанию

Разработчик слишком замудрил этот скрипт! Если бы его доработать, и объединить все действия в одну экшн кость, то скрипт будет что надо)
MixonPrime вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2019, 14:53   #44
Жека3342
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2018
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Жека3342 на пути к лучшему
Сообщение Доброго Дня Dscee

Хочу поблагодарить вас за ваше объяснение по поводу скрипта dragon matrix v.1.0
но можно попросить вас еще и раскрыть тайну как же создавать ACTIONS для него новичков вроде меня, я так понял что нужно за ранее иметь все повороты головы или же есть волшебное действие и все это на автомате ЗА РАНЕЕ БОЛЬШОЕ ВАМ СПАСИБО!!!
Жека3342 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2019, 18:34   #45
MixonPrime
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2017
Адрес: Очень далеко)
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
MixonPrime на пути к лучшему
По умолчанию

Данный поворот головы можно сделать при помощи обычного экшна, и двух - трех смарт костей. Если же персонаж сложный, то можно использовать скрипт смарт бон
MixonPrime вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2019, 15:52   #46
pakyan
Новичок
 
Регистрация: 16.04.2019
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
pakyan на пути к лучшему
По умолчанию

How to use the dragon matrix?
pakyan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.