Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > 2D Программы

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.02.2013, 20:50   #1
zmeyk
Местный
 
Регистрация: 19.07.2012
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 145 раз(а) в 68 сообщениях
zmeyk на пути к лучшему
По умолчанию Простой метод липсинка в Synfig Studio

Как раз на днях подымался вопрос по поводу озвучивания мультфильмов. Представляю свой взгляд на часть проблемы, что касается липсинка. Может кому-нибудь окажется полезным.

Кстати, основная идея, имхо, легко может быть реализована и в других анимационных программах.
zmeyk вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
dimamult (27.02.2013), serg2 (28.02.2013)
Старый 27.02.2013, 23:27   #2
dimamult
Местный
 
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 2,079
Сказал(а) спасибо: 1,892
Поблагодарили 2,555 раз(а) в 1,012 сообщениях
dimamult на пути к лучшему
По умолчанию

метод не нов .
заитересовало безье на векторе ,приятно скрылись зубы (эти два момента в асп менее удобны) но всё остальное кошмар. в асп это было бы два слоя в переключателе без каких либо связей экспортов ,двойных ключей. и по правому клику выбирать говорит рот или нет.
В любом случае спасибо за труд ,чуть больше взглянул на синфик , ребята успехов вам в развитии проги , альтернатива всегда хорошо.
dimamult вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
zmeyk (28.02.2013)
Старый 28.02.2013, 12:27   #3
zmeyk
Местный
 
Регистрация: 19.07.2012
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 145 раз(а) в 68 сообщениях
zmeyk на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimamult Посмотреть сообщение
метод не нов .
Ну дык, я и не приписываю себе чужих лавров! Куваев то, у кого я и подсмотрел, вот уже 12 лет так делает, причем, мне так кажется, и он не был первооткрывателем.

Цитата:
Сообщение от dimamult Посмотреть сообщение
но всё остальное кошмар. в асп это было бы два слоя в переключателе без каких либо связей экспортов ,двойных ключей. и по правому клику выбирать говорит рот или нет.
Тут еще надо учесть мою дурную привычку разворачивать эпическое полотно там, где можно парой пояснений. Сам-то процесс так и происходит: жамкаешь мышкой -- говорит, еще раз жамкаешь -- молчит. Чуть-чуть может показаться затянутым подготовка, но в синфиге ВСЕ построено на связях и экспорте, так что для привычного пользователя ничего сверхъестественного.

Цитата:
Сообщение от dimamult Посмотреть сообщение
В любом случае спасибо за труд ,чуть больше взглянул на синфик , ребята успехов вам в развитии проги , альтернатива всегда хорошо.
А бесплатная и открытая альтернатива еще лучше
zmeyk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 03:57. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.