![]() |
|
Adobe Animate (Flash) Обсуждаем программу Adobe Animate (в прошлом Macromedia Flash, Adobe Flash) |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Помогите пожалуйста!!!
Как добавить анимация ходьбы ног и в то же время движения всего тело вперед. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 222
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 111 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
![]()
Armon,
Сперва создаешь анимацию персонажа на месте, делаешь зацикливание в отдельном окне, а потом на основном таймлайне перемещаешь персонажа из точки А в точку Б или двигаешь фон, если у тебя длинная проходка. Я думаю, есть смысл посмотреть на ютюбе обучающее видео, набрав в поиске "Анимация ходьбы в Animation" такие простые уроки чаще всего и в разных вариациях выкладываются аниматорами для новичков. Удачи! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо
---------- Добавлено в 15:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:53 ---------- Но, то уже я делал... Перетаскиваю из точки А в точку Б и создаю анимацию... Создается анимация, само тело движется из точки А в точку Б, а ноги только шагают на месте... |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Местный
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 222
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 111 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Везде так делают анимацию ходьбы. Хоть в Майе, хоть в Мохо, хоть во Флеше - принцип одинаковый. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,000
Сказал(а) спасибо: 265
Поблагодарили 1,045 раз(а) в 555 сообщениях
![]() |
![]()
Это не есть анимация ходьбы.
Такой персонаж будет скользить, как по льду. Самая правильная анимация ходьбы - когда двигают персонажа согласно ногам, из "контакта" в следующий "контакт"
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17) http://fotki.yandex.ru/users/bf25/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,000
Сказал(а) спасибо: 265
Поблагодарили 1,045 раз(а) в 555 сообщениях
![]() |
![]()
найдите референс по анимации ходьбы через поисковик в картинках.
а потом двигайте полученную последовательность покадрово.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17) http://fotki.yandex.ru/users/bf25/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: BLR, Homyel
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 32 раз(а) в 25 сообщениях
![]() |
![]()
как вариант - создается маркированная шкала длиной с дистанцию движения персонажа, закидывется в символ идущего человека и создается соответствующее основному таймлайну линейное пермещение на полную длину. По маркерам в цикле корректируется перемещение ступней при контакте с поверхностью.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 222
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 111 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
![]()
Ну вот еще кое-что
Последний раз редактировалось Stan; 12.12.2017 в 19:15. Причина: вставка видео |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|