Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2017, 00:09   #1
Vincenzo
Новичок
 
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Vincenzo на пути к лучшему
По умолчанию Show path

Доброго времени всем!

Есть ли возможность лицезреть Path слоя/кости на, указанном пользователем, отрезке таймлайна?
Кто этим чудом пользовался, то знает, что на кадре, эдак, 150-ом уже такая кашка-то в камере - mamma mia!

Или возможен скрипт? Скажем, по принципу своего действия как Onion Skins - свободное указание желаемого отрезка кадров.
Vincenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 12:46   #2
А.Евсеева
Местный
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 166
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 347 раз(а) в 74 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Сам процесс рисования траектории осуществяется внутри скрипта соответствующего тула. Так что да -- можно этот скрипт поправить.
Вопрос, к чему привязаться.
В худшем случае -- добавлять в свойства инструмента галку сокращения диапазона и поле(поля) ввода для размеров диапазона. Но панель свойств transform_bone и transform_layer и так перегружена, у меня на маленьком мониторе самые правые кнопки уже не влезают.
В лучшем случае -- к чему-то, что уже есть в сцене. Но это, пожалуй, только непосредственно рабочая область сцены. Я что-то не вижу в скриптовом API доступа ни к настройкам Onion Skin, ни к красному и зеленому маркерам (может, плохо смотрю)

Последний раз редактировалось А.Евсеева; 14.12.2017 в 12:47.
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 16:12   #3
Vincenzo
Новичок
 
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Vincenzo на пути к лучшему
По умолчанию

Как мне казалось, привязка к Onion Skin или, как Вы сказали, к маркерам была бы самой логичной с точки зрения аниматора...

Может, есть возможность привязаться к выделенным ключам?
Что-то еще крутится в голове с Relative Keyframing, но пока, к сожалению, не связалось в ясную мысль.
Vincenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 07:59   #4
А.Евсеева
Местный
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 166
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 347 раз(а) в 74 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Нашла выход на маркеры.

Вот:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Начало и конец пути -- красный и зеленый маркеры. Если их нет -- то как обычно.

То же самое для transform layer:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось А.Евсеева; 15.12.2017 в 08:09.
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
serg2 (15.12.2017), Stan (15.12.2017), Vincenzo (15.12.2017), Yurek (15.12.2017)
Старый 15.12.2017, 16:30   #5
Vincenzo
Новичок
 
Регистрация: 28.10.2015
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Vincenzo на пути к лучшему
По умолчанию

Огромное Вам спасибо!
Vincenzo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 22:56. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.