Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > 2D Программы

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2018, 20:27   #131
Slivon
Новичок
 
Регистрация: 28.01.2018
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Slivon на пути к лучшему
По умолчанию

А что скажете за программу MAYA?
Slivon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 06:16   #132
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 411
Сказал(а) спасибо: 335
Поблагодарили 275 раз(а) в 160 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Поначалу мне всё нравилось в Майе. Особенно красивые кнопочки на полочке. Да и вообще, в ней много привлекательного. Но за удовольствие надо платить, и денюшки немалые. Пришлось перейти на Блендер - бесплатный, но, как оказалось, нисколько не уступающий Майе, а по многим параметрам даже превосходящий и Макс, и Майю, вместе взятые. Но есть одно НО. В наших больших и популярных студиях работают исключительно на Майе. И, если у Вас в планах работа в одной из этих успешных команд, изучайте Майю.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (07.02.2018), Mackentio (29.01.2018), А.Евсеева (29.01.2018)
Старый 29.01.2018, 16:35   #133
jolly_rodger
Местный
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 100
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 27 раз(а) в 20 сообщениях
jolly_rodger на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
сть одно НО. В наших больших и популярных студиях работают исключительно на Майе. И, если у Вас в планах работа в одной из этих успешных команд, изучайте Майю.
это вызвано тем, что в студиях необходимо зачастую для решения различных робочих задач много писать дополнительно, чем и занимаются штатные-внештатные програмисты с таких студиях, началось это давненько, и сейчас это во многом просто как по накатаной идёт, а не просто потому что софт лучше всех остальных.
jolly_rodger вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (07.02.2018)
Старый 29.01.2018, 19:20   #134
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 411
Сказал(а) спасибо: 335
Поблагодарили 275 раз(а) в 160 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Мне ещё шибко понравилось, что в Майе очень просто можно создать новую управляющую кнопку из скрипта действия - возможно, не совсем понятно и правильно выражаюсь, т.к. слишком далёк от программирования. Помню только, что там в правом нижнем углу каждое действие отображалось в виде скрипта, и, кликнув по нему правой кнопкой мышки, выбираешь "создать кнопку".

Ещё вспомнилось, что сначала ноды в Майе были как новогодняя гирлянда после извлечения из коробки. А потом Майя скопировала идеальную нодовую структуру из Макса. Рендер потрясающий в Майе... Прям, ностальгия напала!.. А мы тут, в 2д... Ну, ничего, будет и на нашей улице весёлый карнавал!

Последний раз редактировалось Yurek; 29.01.2018 в 19:41.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 23:34   #135
vknw123
Местный
 
Аватар для vknw123
 
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 166 раз(а) в 46 сообщениях
vknw123 на пути к лучшему
По умолчанию

не ну блендер сила однако, вообще почти на 3д не похоже получилось.
Изображения
Тип файла: jpg untitled.jpg (19.7 Кб, 20 просмотров)
vknw123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 23:40   #136
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,705
Сказал(а) спасибо: 252
Поблагодарили 866 раз(а) в 453 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

в статике - да.... но попробуйте его оживить
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 23:49   #137
vknw123
Местный
 
Аватар для vknw123
 
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 166 раз(а) в 46 сообщениях
vknw123 на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, у него глаза и рот динамичные и полностью заменяемые, ну и голву можно немножко гнуть как колбасу.

Последний раз редактировалось vknw123; 30.01.2018 в 20:52.
vknw123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 09:10   #138
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 152
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 137 раз(а) в 40 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Увидел в уроке забугорном, что из "блендера" можно делать экспорт любого ракурса в векторе, а затем менять обводку и т.п.

А можно ли такой экспорт делать в 3d max?

__________________
моя группа вк: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 20:19. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.