Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Разное.. > Поговорим... > Создадим мультфильм вместе!

Важная информация

Создадим мультфильм вместе! порвем галивут, замутим Шрек-25, Даешь Антисмешарики! - совместные проекты

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.12.2018, 22:11   #21
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 496
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 808 раз(а) в 260 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

И вот первый концепт по второстепенным персонажам.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
И раскадровка микроэпизода с их участием
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
из которой понятно, что:
- головы у всех троих крутятся от дефолтного положения примерно, как у главного героя на 45 градусов head_turn до такого же симметричного в другую сторону
- тельца не крутятся
- ноги в этом эпизодике вообще не работают (но в конце фильма они могут появиться в массовке стоящими)
- они разговаривают, моргают, работают мимикой и жестикулируют руками.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Ничего лучше векторного фона локальных цветов у меня пока не родилось, и это меня не сказать, чтоб устраивало. Подумаю над этим позже. К обсуждаемым сейчас вопросам это отношения не имеет (но имеет отношение к качеству фильма в целом)
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (25.12.2018)
Старый 24.12.2018, 22:52   #22
Egorgan
Местный
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Киргизия
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 37
Поблагодарили 92 раз(а) в 36 сообщениях
Egorgan на пути к лучшему
По умолчанию

Получается на свое усмотрение делаются повороты головы.. эскизов фас профиль не имеется?
Вроде никто не горит желанием учится ригить.. так что я среднего возьму пока что.
__________________
портфолио
https://www.youtube.com/channel/UCagU_eSjAsVwi_8Wkbjpa7Q?view_as=public
Egorgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 00:10   #23
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 496
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 808 раз(а) в 260 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Фас у них у всех не критичен, т. к. используется как фаза, статика на нем не останавливается.
Я испытываю теперь противоречивые чувства :о), у вас, Егор, скорее мне бы следовало поучиться, чем наоборот... но именно поэтому останавливать вас не стану, очень может быть, что много нового и интересного узнаю в результате ваших действий с этим проектом.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 01:57   #24
Алексис
Пользователь
 
Аватар для Алексис
 
Регистрация: 01.03.2017
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 180 раз(а) в 41 сообщениях
Алексис на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Egorgan Посмотреть сообщение
Вроде никто не горит желанием учится ригить..
Не совсем так, но наличие некоторых костей, и по всей вероятности таргетов, мне не понятно. Также пока не ясно каким образом голова перса способна вращаться неоднократно. Вообще много неясностей. Будете ригить и если не сложно запишите процесс пожалуйста

Последний раз редактировалось Алексис; 25.12.2018 в 02:12.
Алексис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2018, 00:40   #25
Egorgan
Местный
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Киргизия
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 37
Поблагодарили 92 раз(а) в 36 сообщениях
Egorgan на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от А.Евсеева Посмотреть сообщение
у вас, Егор, скорее мне бы следовало поучиться, чем наоборот...
Нуу насчет поучится у меня я не знаю.. В плане рига сам подсматриваю кто как делает и беру на вооружение.. все когда то придуманные инновации в данный момент не актуальны или в широком использовании. а сложные риги с практически полными оборотами я решил не делать после первого же созданного, потому как это не стоит того чаще всего. в плане красоты персонажа лучше когда у него больше фаз отрисованных.. а голове достаточно небольших поворотов. А самое главное сложный риг ресурсов жрет очень много.. сейчас вроде как то улучшили этот вопрос но зато добавилось куча глюков которых не было до 11-12й версии.
Анимацию я вообще делаю интуитивно теорию не изучал глубоко..
Пайплайн заточенный под моху, думаю вы и так знаете работая в студии. Единственное что мы придумали работая в студии это как сохранять порядок в большом колличекстве файлов не прибегая к разным серверным приложениям.
Ну а вообще у каждого можно чему то научится.
В среду- четверг наверно смогу сесть за риг.. у нас время не сильно поджимает?
Видео постараюсь сделать но скорей всего без объяснений, потому что я не особо хорошо это делаю ну и ночью все дома спят.

Цитата:
Сообщение от Алексис Посмотреть сообщение
Также пока не ясно каким образом голова перса способна вращаться неоднократно
а насчет вращения головы мне кажется это благодаря тому что смартбон имеет таргет.. так как его (смартбона ) вращение осуществляется таргетом то значение наклона кости после полного оборота сбрасывается на первоначальное а не увеличивается дальше как при непосредственном вращении. Классная идея никогда на это не обращал внимание!
__________________
портфолио
https://www.youtube.com/channel/UCagU_eSjAsVwi_8Wkbjpa7Q?view_as=public
Egorgan вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Алексис (26.12.2018)
Старый 27.12.2018, 03:13   #26
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 496
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 808 раз(а) в 260 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Все верно.
Сроки не жмут, это же не коммерческий проект.
Я сейчас в отъезде, еще несколько дней буду без полноценного интернета, так что извиняюсь за молчание.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 22:56   #27
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 496
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 808 раз(а) в 260 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Объяснение о вращении смартов на 360 и более градусов при помощи IK

Жду дальнейших вопросов, а также какой-нибудь деятельности.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Maprapumka (11.01.2019), serg2 (30.12.2018), Алексис (31.12.2018), Руслан СМ (30.12.2018)
Старый 31.12.2018, 00:23   #28
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,164
Сказал(а) спасибо: 3,569
Поблагодарили 4,378 раз(а) в 1,862 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

На 16:20 - когда выяснилось, что глюк со скином происходит, потому что в экшене не определены положения точек для больших углов - не возникло искушения в экшене поставить циклы?
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 00:49   #29
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 496
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 808 раз(а) в 260 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Не, не возникало. А вы так пробовали, работает?

Отвечу сама :о)
Во-первых, не работает (Моху интересуют только кадры экшна до последнего ключа смартбона в нем, и это по-своему очень логично)
Во-вторых, не особо это и нужно (больше 360 градусов все равно врядли понадобится что-либо вертеть в реальной жизни)
А в-третьих конструкция руки такова, что не надо так делать. Но это проще увидеть на практике, чем объяснять словами.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось А.Евсеева; 31.12.2018 в 01:01.
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
serg2 (31.12.2018)
Старый 31.12.2018, 03:43   #30
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,164
Сказал(а) спасибо: 3,569
Поблагодарили 4,378 раз(а) в 1,862 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо! Прекрасно мотивирующий ответ для пробы.
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.