Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Опубликуй свою работу!

Важная информация

Опубликуй свою работу! Здесь можно порадовать мир своим творчеством.

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2014, 17:58   #21
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,431
Сказал(а) спасибо: 5,796
Поблагодарили 1,387 раз(а) в 642 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо.
Мячик подвешу, тут я даже боялся не слишком ли он легкий, это возможно, но вот такой вопрос по самому тюленю.
Ларги отличаются от обычных тюленей, тем что не бегают, и на передние плавники практически не опираются. Они как бы волнообразно кидают тело. Понятно тут у нас есть творческая свобода утрирования, но у меня плавники не растягиваются. Опыта мало, потому сначала делаешь, потом видишь что надо все переделывать .
Модель не оптимальна как по ригу, так и по телу, то бишь плохо настроены влияния весов, сетка. Можно видеть по тому как не удачно меняется форма тела.
Я не могу плавником тупо достать до земли (стреч плавника не сделан, хотел ведь, но не смог разобраться в отведенное на исследование время), когда она приподнимается вверх передней частью тела. Переделывать всю модель, на данном этапе, не успеваю, придется же заново анимацию делать, но могу попробовать немного поправить то что есть.
Может поиграться тем что она стоит на пузе, балансируя, а не на плавниках, убрав их в бока (как обычно они и лежать на камнях)?
Я конечно учту на будущее, и что смогу поправлю в этом конкретном ролике, Через год я точно вернусь к этому тюленю (фестиваль в феврале проходит)
Но что я могу сделать сейчас малой кровью, или доктор сказал в морг значит в морг?
Вобщем буду благодарен за любые комментарии по этому поводу.
Еще раз спасибо за все комментарии.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
oges (26.01.2014)
Старый 26.01.2014, 19:53   #22
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,442
Сказал(а) спасибо: 4,637
Поблагодарили 2,646 раз(а) в 680 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

возвращение гармониста )

понимаю что фаз не хватает (пока только так)
oges вне форума   Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (27.01.2014), buka81den (29.01.2014), daos (26.01.2014), edilis (26.01.2014), ForestHeart (26.01.2014), Gray_Man (26.01.2014), Gwynplaine (24.02.2014), mimino4452 (18.02.2016), Santim (15.03.2014), РОМА ТАЙГИНЕЦ (26.01.2014)
Старый 26.01.2014, 22:47   #23
dimamult
Местный
 
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 2,079
Сказал(а) спасибо: 1,891
Поблагодарили 2,550 раз(а) в 1,010 сообщениях
dimamult на пути к лучшему
По умолчанию

daos, ну ласты гнутся хоть?
dimamult вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (27.01.2014)
Старый 27.01.2014, 01:02   #24
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,431
Сказал(а) спасибо: 5,796
Поблагодарили 1,387 раз(а) в 642 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Ну там, в ролике, видно сколько у них степеней свободы. Там две кости в плавнике с ИК.
Но я смотрю твой рисунок и подумалось мне, что мне надо просто сдвинуть место их сочленения в передних. С самим углом чуть сложнее, там нету возможности задать этот изгиб, а задний я вообще и не подумал особо двигать.
Но пожалуй я могу ввести лишний элемент.
Тюлень линкуется в сцену с анимацией, потому можно без вреда, для основной анимации, внести некоторые изменения. Попробую, о результате отпишусь.
Спасибо Дим.

P.S. Печально, но линкованная арматура не только не может взять-добавить костей которых не было изначально, она и не обновляет привязки.
С другой стороны, иногда исправлять сложнее чем сделать заново .
Попробую перебрать скелет и выстроить анимашку заново используя старого как лекало(в плане поз-ритма).
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"

Последний раз редактировалось daos; 27.01.2014 в 05:56.
daos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 00:52   #25
ssskkkppp1
Пользователь
 
Аватар для ssskkkppp1
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 62 раз(а) в 19 сообщениях
ssskkkppp1 на пути к лучшему
По умолчанию

Лицо персонажа не мое. У автора глаза почему-то так изображены.

Последний раз редактировалось ssskkkppp1; 02.02.2014 в 00:55.
ssskkkppp1 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (02.02.2014), Gwynplaine (24.02.2014), iiiKarnajiii (03.02.2014), mimino4452 (18.02.2016), oges (02.02.2014), serg2 (02.02.2014), РОМА ТАЙГИНЕЦ (02.02.2014)
Старый 02.02.2014, 02:34   #26
Retro
Местный
 
Аватар для Retro
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 184
Сказал(а) спасибо: 37
Поблагодарили 179 раз(а) в 70 сообщениях
Retro на пути к лучшему
По умолчанию

Это Леонид Ильич в юности. Я бы добавил несколько переключений на лицо крупно, гитару и общий план для динамики.
__________________
Делай добро и бросай его в воду...

Последний раз редактировалось Retro; 02.02.2014 в 02:38.
Retro вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Gwynplaine (24.02.2014)
Старый 13.02.2014, 03:32   #27
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,442
Сказал(а) спасибо: 4,637
Поблагодарили 2,646 раз(а) в 680 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию


мороженое
oges вне форума   Ответить с цитированием
Эти 17 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (13.02.2014), AndreyC (22.05.2014), buka81den (13.02.2014), daos (13.02.2014), dimamult (13.02.2014), edilis (13.02.2014), Gray_Man (13.02.2014), Gwynplaine (24.02.2014), iiiKarnajiii (15.02.2014), mimino4452 (12.01.2016), Newkid (24.12.2015), Noor (13.02.2014), Santim (15.03.2014), serg2 (13.02.2014), Stan aka Vodka (13.02.2014), Дед Пихто (17.09.2014), РОМА ТАЙГИНЕЦ (14.02.2014)
Старый 13.02.2014, 17:34   #28
edilis
Местный
 
Аватар для edilis
 
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: м. Київ, Україна
Сообщений: 318
Сказал(а) спасибо: 794
Поблагодарили 592 раз(а) в 180 сообщениях
edilis на пути к лучшему
По умолчанию

на заставку к Ералашу похоже!
__________________
раскадровка решает всё
edilis вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
buka81den (13.02.2014), oges (13.02.2014)
Старый 13.02.2014, 18:07   #29
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,442
Сказал(а) спасибо: 4,637
Поблагодарили 2,646 раз(а) в 680 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

из за страшной перекладки.
oges вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 01:56   #30
РОМА ТАЙГИНЕЦ
Художник-аниматор
 
Аватар для РОМА ТАЙГИНЕЦ
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Тайга
Сообщений: 3,150
Сказал(а) спасибо: 3,728
Поблагодарили 2,026 раз(а) в 820 сообщениях
РОМА ТАЙГИНЕЦ на пути к лучшему
По умолчанию

Огес на аватарку к себе сделай её? )) прикольная!
__________________
УРОКИ по Anime Studio Pro -1) http://ftp.2danimator.ru/asp6/asp6quickstart/index.php?page=2 2) http://ftp.2danimator.ru/asp6/animestudio6help/index.html
ЕСЛИ ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ В АСП, ТО ВАМ СЮДА- http://2danimator.ru/showthread.php?t=624
РОМА ТАЙГИНЕЦ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (15.02.2014), oges (14.02.2014)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 09:40. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.