Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > Программы композитинга и спецэффектов

Важная информация

Программы композитинга и спецэффектов Adobe After Effects, Nuke, Shake, Particle Illusion, и другие...

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.09.2008, 01:08   #1
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,692
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,918 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию Инверсная кинематика в After Effects

кто первый поделится наработками встроенной фичи?
все недосуг расковырять ..... но расковыряем, непременно
__________________
hasher
serg2 на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Erta (06.10.2008)
Старый 24.09.2008, 13:56   #2
taras_gesh
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
taras_gesh на пути к лучшему
По умолчанию

вроде After Effects не плохо знаю, но не понимаю о чем ты...(
taras_gesh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Erta (06.10.2008)
Старый 24.09.2008, 14:44   #3
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,692
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,918 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

наверное, про Puppet tools - потому, как я в ае встречал еще приладу подобного рода.
__________________
hasher
serg2 на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Erta (06.10.2008)
Старый 24.09.2008, 18:16   #4
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,692
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,918 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

хммм... Пюппет оказался настолько интересным струментом, что при желании заиметь новый хороший плоский аниматор - ненайти приблуду для IK - уже грех.
начинаем изыскания:
1)
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
и вот как эта штука реализуется
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

роем дальше
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 24.09.2008 в 19:27.
serg2 на форуме   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
denisinna (17.07.2009), Erta (06.10.2008), IamJiva (13.08.2010)
Старый 25.09.2008, 02:12   #5
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,692
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,918 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

хе хе - буду первым - первопроходцем - два клика и оно шуволиццо - потрясная приблуда!
штукенция классна тем - что она записывает анимацию кусков с движения мышки - выделяете нужный узел с нажатым CTRL - шуруете в такт музыке мышой по коврику - записывается анимация ваших движений руки. Так же возможно включение блокировок одних частей относительно других и еще какой то прибамбас - не успел доторкать - спешу поделиться впечатлениями.

думаю, для первого непроизвольного полуосмысленного дрыгания рукой вполне приемлемый результат

И в догонку вопрос - в моей софтинке (Hash AM) тоже реализован такой подход снятия движения с мыши для синхронизации со звуком - хватаем кость или точки - включаем КЛАВИШЕЙ запись и ой ля ля
АС - тоже может так же записывать анимацию - НО! - как включить Play на запись, держа мышой точки или кости пока не нашел - есть ли горячая клавиша Play???
(чтоб не сдвигать ключи на время включения Play мышой)......

потыкался - все таки пробел)))) главное не стоять на нулевом компоновочном кадре )))
Изображения
Тип файла: gif Comp 1.gif (43.4 Кб, 706 просмотров)
__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 25.09.2008 в 02:57.
serg2 на форуме   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
AlphaManiac (18.08.2009), denisinna (17.07.2009), Erta (06.10.2008), Nemo (18.11.2008)
Старый 01.10.2008, 16:41   #6
taras_gesh
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
taras_gesh на пути к лучшему
По умолчанию

ааа, Puppet tools!? Ну да, вешь! Ждал когда в АЕ появится что-то подобно костям Мохо, и вот - появилось!
taras_gesh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Erta (06.10.2008)
Старый 10.11.2008, 11:38   #7
vabler
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
vabler на пути к лучшему
По умолчанию

Обалдеть!
Все классно, но не понятно, а есть уроки по этой теме поподробнее?
vabler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 14:39   #8
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,692
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,918 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

инструмент простой - легко разобраться самотыком
скупой хелп никаких открытий не дал
__________________
hasher
serg2 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 11:54   #9
taras_gesh
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
taras_gesh на пути к лучшему
По умолчанию

На диске уроков, идущем вместе с After Effects есть урок, но я и до него разобрался методом тыка... 2 других инструмента служат для ограничения-расширения силы действия, и для обозначения зон, на которые инструмент не должен влиять... (типа того своими словами))
taras_gesh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 15:23   #10
dostijeru
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dostijeru на пути к лучшему
По умолчанию

тащемта паппит не создаёт ИК.
видел на одном из форумов выражения для имитации ИК средствами паппета и нескольких нулл-лэйерз.что то на основе круговых функций и модульного расстояния между точками.

имхо, проще воспользоваться мохо для анимации персонажей.
dostijeru вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
effects, инверсная, кинематика


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 14:18. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.