Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > Программы композитинга и спецэффектов

Важная информация

Программы композитинга и спецэффектов Adobe After Effects, Nuke, Shake, Particle Illusion, и другие...

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2010, 17:44   #11
Drakeon
Пользователь
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Drakeon на пути к лучшему
По умолчанию

А какая из этих программ полностью на русском языке?
Drakeon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 18:34   #12
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,945 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

ни какая, там и сложного интерфейса нет, только пиктограммы инструментов.
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 00:40   #13
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,945 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Спустя 6 месяцев интенсивной разработки вышел Первый релиз программы [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]!!! Теперь уже с полноценным текстурированием!







Размер программы вырос вдвое! Теперь (3.2 MB, win32 zip)!!!


моделинг



текстурирование


__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 23.05.2010 в 00:42.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
112-112 (23.05.2010), Eugene Babich (23.05.2010), lakos (25.05.2010), serg2 (23.05.2010)
Старый 23.05.2010, 01:56   #14
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,056
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 1,070 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

с нее можно снмать нормали? я так понял сам принцип как в 3дкоат, наращивание сетки а не ее выгибание.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 21:59   #15
Krass
Местный
 
Аватар для Krass
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Лесозаводск
Сообщений: 435
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 59 раз(а) в 47 сообщениях
Krass на пути к лучшему
По умолчанию

Хм, очень весьма занятно! Так она просто модели делает, я так понял?
__________________
Анимация — разновидность искусства, как правило использующая технологию мультипликации как основной элемент творчества.

Последний раз редактировалось Krass; 23.05.2010 в 22:24.
Krass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:15   #16
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,056
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 1,070 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Немного потестил софток! она не сохраняет видио формат, программа предназначена для создания 3д модэли путем ее вылепливания, также с помощью нее можно рисовать текстуры и карту нормалей! для такого размера это очень хороший софтик, и вовсе не сложный!
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:47   #17
Krass
Местный
 
Аватар для Krass
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Лесозаводск
Сообщений: 435
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 59 раз(а) в 47 сообщениях
Krass на пути к лучшему
По умолчанию

3dbr,
Ну вы бы хоть тогда уже сказали последнюю версию программы а то я только альфу 3 скачал там 1,5мегабайта всего а у вас там показано что увеличился размер до 3.2 MB

---------- Добавлено в 03:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:44 ----------

KuzmaProduction,
А дальнейшая обработка, тоесть именно анимация в чем может происходить?
__________________
Анимация — разновидность искусства, как правило использующая технологию мультипликации как основной элемент творчества.
Krass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:54   #18
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,056
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 1,070 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

в чем угодно, в любом 3д пакете, только после скульптинга нужно пройти ретопологию для анимации... здесь пока нет возможности ее проводить, можно воспользоватся к примеру TopoGun.
Для новичков этот софт в самый раз! Кто захочет получить больше возможностей в скульптингу, ретопологии и текстурировании смотрите софт 3d-coat
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:59   #19
Drakeon
Пользователь
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Drakeon на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KuzmaProduction Посмотреть сообщение
в чем угодно, в любом 3д пакете, только после скульптинга нужно пройти ретопологию для анимации... здесь пока нет возможности ее проводить, можно воспользоватся к примеру TopoGun.
Для новичков этот софт в самый раз! Кто захочет получить больше возможностей в скульптингу, ретопологии и текстурировании смотрите софт 3d-coat
Вот бы еще найти видео уроки по созданию различных персонажей в Коате.
Drakeon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:02   #20
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,056
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 1,070 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Drakeon, на официальном сайте все есть! софт вобще не сложный и полностью интуиктивный!
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.