Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Программы > Программы композитинга и спецэффектов

Важная информация

Программы композитинга и спецэффектов Adobe After Effects, Nuke, Shake, Particle Illusion, и другие...

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2010, 21:41   #11
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,945 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию







__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
bcat (26.02.2010), KatyCh (10.07.2013), oges (26.08.2010), serg2 (17.03.2010), studiotsv (28.03.2010), А_Б_В (28.02.2013), РОМА ТАЙГИНЕЦ (19.11.2011)
Старый 26.08.2010, 20:36   #12
IamJiva
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
IamJiva на пути к лучшему
По умолчанию

сделал из растровой фотографии персонаж в АСП6.0, но столкнулся с одной проблемой, зона влияния костей определяется недостаточно удобным образом(всегда имеет форму стандартного овала),

в идеале мне хотелось бы чтобы зону действия костей можно было задавать гибко, как выделение "лассо" в фотошопе, есть ли такая функция в Adobe Aftereffects puppet tool? (спрашиваю потамучто он не встает на старый комп, а покупать ли для одной этой проги новый я еще не решил...)

чтобы например лицо можно было выделить как целостный обьект а все что за его пределами было бы шеей и телом и могло бы девормироваться при наклоне лица оставаясь привязанным к лицу единным изображением, но не искажая подбородок находящийся в криволинейной зоне действия кости головы?...

если я хочу чтобы голова наклоналясь шеей в стороны, то я не могу так настроить зоны действия костей головы и грудной клетки чтобы при наклоне головы вытягивалась только шея а подбородок оставался недеформированным
приходится выделять голову в отдельный слой, шею дорисовывать и всё становится не так естественно...
таже проблема с руками, если поднять руки вверх, то либо плече либо подмышки выглядят искаженными, отделяя руку в отдельный слой, я получаю проблему совмещения слоев, когда один слой начинает выглядывать испод другого...

Последний раз редактировалось IamJiva; 26.08.2010 в 21:13.
IamJiva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 23:50   #13
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,945 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Character animation in After Effects using FreeForm Pro, Cycore FX, Duik Tools and native AE Tools and expressions.




[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]


Как создать Puppet- риг
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 18.11.2011 в 23:53.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Gray_Man (19.11.2011), Kunio Kun (12.12.2012), nataleyka (19.11.2011), oges (19.11.2011), Redbrush (24.11.2011)
Старый 05.01.2013, 19:48   #14
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,689
Сказал(а) спасибо: 2,926
Поблагодарили 3,914 раз(а) в 1,644 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Интересный урок про это с Puppet'ом

__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
effects, инверсная, кинематика


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 03:59. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.