Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Moho (Anime Studio) > Общая Дискуссия Moho (Anime Studio) > Вопросы новичков о программе Moho (Anime Studio).

Важная информация

Вопросы новичков о программе Moho (Anime Studio). Если вы новичок в программе Moho (Anime Studio) то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2020, 01:53   #1
paramonovart
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 4 сообщениях
paramonovart на пути к лучшему
По умолчанию Нужен ли более функциональный риг для руки ?

Добрый вечер всем форумчанам !!!
Делаю персонажа (медведь-панда в офисной одежде)
По сценарию - он, гад, должен много разговаривать и жестикулировать руками.
Сделал пробный риг для рук.

Файл:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Он меня почти удовлетворяет. Одна проблема - с таким ракурсом для ладоней
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Подскажите, что делать.
Мучать его руки дальше или просто избегать таких ракурсов?
paramonovart на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 14:41   #2
Igno
Пользователь
 
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 241 раз(а) в 46 сообщениях
Igno на пути к лучшему
По умолчанию

клевая рука! единственное, там столько подслоев с костями на каждый палец, анимировать замучаешься такое. Но риг в целом мне нравится))
Igno вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 14:52   #3
paramonovart
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 4 сообщениях
paramonovart на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igno Посмотреть сообщение
там столько подслоев с костями на каждый палец, анимировать замучаешься такое.))
Спасибо за отзыв !!!

Это пробный риг, поэтому получилось столько подслоев.
Я сначала сделал палец, который вращается и сгибается, потом копировал и присоединял к ладошке пальцы как дочерние скилеты. Это сделал просто для ускорения работы. После всего тестирования я планировал сделать отдельный риг ладони с пальцами ( + экшены, на разную "мимику" ладошки) и уже эту ладонь присеодинять к руке полного скилета персонажа как дочерний скилет.

Мысль была еще и такова:
1. Левая и правая ладонь - это один и тот же риг, только отзеркаленный
2. Хотел понаделать несколько видов ладошек с пальцами, а потом их цеплять на разных похожих персонажей.
paramonovart на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 13:40. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc.