![]() |
|
Общая дискуссия CACANi Обсуждаем программу CACANi и всё что с ней связано |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#21 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
Для активации нужна связь с сервером. И периодически программа будет связываться с сервером для проверки лицензии. Я не помню сколько дней CACANi может работать в полном оффлайне при использовании подписки. По моему около недели. При бессрочной лицензии можно использовать 17 дней офлайна подряд.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Serg1234 (03.10.2019)
|
![]() |
#22 |
Новичок
Регистрация: 08.07.2017
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Черная пятница у разработчиков Cacani 2.0:
CACANi 30 Days license - $14 CACANi 365 Days license - $108 CACANi Upgrade license - $150 CACANi Perpetual - $399 |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
Eugene Babich (27.11.2019), oges (27.11.2019)
|
![]() |
#23 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
Анонсировали CACANi 2.1
Одно из нововведений это новая анимируемая камера. С демонстрацией камеры можно ознакомиться по ссылке [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]. Релиз обновления запланирован на декабрь.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
Плоскую?
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Местный
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,194
Сказал(а) спасибо: 3,602
Поблагодарили 4,408 раз(а) в 1,875 сообщениях
![]() |
![]()
ага - плоскую - я вообще рухнул когда вот этот убогий инструмент панорамирования в тавп еще и камерой обозвали. здесь вижу такой же аналог
__________________
hasher |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
Всеравно не понял, что значит плоская камера. Я пока вижу единственный недостаток в камере CACANi, это отсутствие режима камеры во вьюпорте. Т.е. что в ней происходит можно увидеть только при проигрывании анимации. Но надеюсь, такой режим добавят.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Местный
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,194
Сказал(а) спасибо: 3,602
Поблагодарили 4,408 раз(а) в 1,875 сообщениях
![]() |
![]()
Под плоской камерой я имею ввиду камеру, которая работает как инструмент панорамирование - то есть елозение окна в одной плоскости. Такую плоскую камеру добавили в TVPaint к обычной камере, которая елозит по всем трем координатам пространства наподобие той, что в Мохе.
__________________
hasher |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,362
Сказал(а) спасибо: 1,263
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 1,211 сообщениях
![]() |
![]()
Еще одна фишка анонсирована для релиза 2.1 - Link Boundary / Occlusion Strokes
Теперь граничные штрихи смогут прятать только связанные с ними оклюзионные штрихи, таким образом можно избежать нежелательного воздействия на другие оклюзионные штрихи. Добавлю от себя, что это очень важное обновление и очень удобное, так как решает много проблем с клынапом.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей. Последний раз редактировалось Eugene Babich; 02.12.2019 в 16:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|