Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Работа > Вакансии от работодателей > Ищем профессионалов

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2016, 03:35   #1
fokselin
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
fokselin на пути к лучшему
По умолчанию Ищем 2D аниматора Spine

Добрый вечер!

Мы ищем Spine аниматора для игрового проекта. Нам нужно сейчас анимировать этих персонажей.
Персонажу слева нужны анимации стрельбы из трех видов оружия, а персонаж справа должен идти, стрелять и умирать.

Дедлайн конкретно по этим анимациям горящий - до конца завтрашнего дня, а вообще у нас много других анимаций с более размеренным сроком реализации, но о них позже.

Цена вопроса - 4000 рублей. Персы в psd, разбиты по слоям. Персонаж слева есть в json

Если все сложится, то будем работать с вами на постоянной основе.
Изображения
Тип файла: jpg D9W2Alf9NI8.jpg (94.2 Кб, 23 просмотров)
fokselin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 01:34   #2
deadpool4egs
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
deadpool4egs на пути к лучшему
По умолчанию Анимация

Добрый день, я по поводу вашего предложения.
Я был бы рад помочь вам с анимацией, так как занимаюсь ей давно.
Но дело в том, что я работаю в Anime Studio, там так же можно накладывать кости на слои и анимировать.
Вопрос в том какой формат вам нужно выдавать и почему именно спайН?
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
На моем канале нет примеров анимации слоевой с фотошопа, вся она сделана в программе.
Но я занимался анимацией готового обьекта, который сам же и нарисовал в фотошопе.
Если что пиите на почту
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Можем все обсудить и я посмотрю, сможет ли она преобразовать в нужный вам формат все что я сделаю.
( хочу добавить, что анимация с готовыми слоевыми моделями проще чем там что у меня в примере)
deadpool4egs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 08:59   #3
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,336
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 709 раз(а) в 362 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Спайн дает игроделам получать информацию о костях персонажа, то есть это как бы анимация "на движке".
Когда были флеш-игры, это все решалось легко и просто.
Теперь, когда Гугл убил Флеш как среду разработки, все делается..... ну через это самое место.
Теперь многие игровые анимации просто делаются в виде секвенций кадров, что не самым положительным образом сказывается на их весе.

Последний раз редактировалось DJ KOT; 29.08.2016 в 11:25.
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2016, 21:02   #4
Boba Fett
Пользователь
 
Аватар для Boba Fett
 
Регистрация: 25.10.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 54 раз(а) в 26 сообщениях
Boba Fett на пути к лучшему
По умолчанию

А раньше как было? разве нельзя такую сиквенцию в одну картинку загнать?
__________________
не пытайся, делай или не делай.
Boba Fett вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 21:28   #5
Peter_Pan
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Peter_Pan на пути к лучшему
По умолчанию

Добрый день готов работать в спаин.
опыт работы в анимации лет 7-8

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Пишите пожалуйста на почту - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Спасибо
Peter_Pan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:12. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.