Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Модели "Moho (Anime Studio)"

Важная информация

Модели "Moho (Anime Studio)" Здесь добавляем, скачиваем готовые проекты программы "Moho (Anime Studio)"

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2016, 20:26   #1
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,566
Сказал(а) спасибо: 988
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 650 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию Персонаж футболист

Смотрим изучаем радуемся. Персонаж выложен для ознакомления, запрещено использовать в комерческих целях.

Вложения
Тип файла: anime futbolist.anime (161.5 Кб, 292 просмотров)
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось Noor; 15.04.2016 в 21:45.
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Эти 14 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Atlas (16.04.2016), Eugene Babich (17.09.2016), Luli (17.09.2016), m8ga (18.09.2017), multibard (02.08.2016), Namo (01.12.2016), oges (15.04.2016), serg2 (15.04.2016), Stan aka Vodka (16.04.2016), strecosa (23.07.2016), xbujvolx (07.07.2016), КИМ 4444 (17.04.2016), РОМА ТАЙГИНЕЦ (16.04.2016), Сикилия (24.09.2016)
Старый 16.04.2016, 19:03   #2
Atlas
Местный
 
Аватар для Atlas
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 217 раз(а) в 56 сообщениях
Atlas на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
Смотрим изучаем радуемся. Персонаж выложен для ознакомления, запрещено использовать в комерческих целях.

Не плохо и персонаж интересный ( правда я бы не стал делать такую тощую талию и длиннющую шею + грудь, которой позавидует женщина )) ).
Hо мне кажется, что автор больше сил потратил на изучение программы, чем элементарных основ анимации ( с которыми я уверен он хорошо знаком, просто не достаточно им уделяет внимания, а стоило бы, это несоизмеримо важнее чем изучать параметры, кости, утилиты, и т.п. ).

Последний раз редактировалось Atlas; 16.04.2016 в 19:07.
Atlas вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Noor (16.04.2016)
Старый 16.04.2016, 20:36   #3
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,566
Сказал(а) спасибо: 988
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 650 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

В данном случае именно персонажу и его оснастке и было уделено внимание. А анимация тестовая, чисто костями без управления точками для исправления нестыковок в смартах костей. Потому и выглядит слегка косной, ибо она и есть чисто косная.
По поводу персонажа, это образ знаменитого художника карикатуриста на знаменитых футболистов, ну местами слегка мной приукрашенный ибо оригинал мягко говоря уродлив. Вот и получился такой.

Я когда создаю персонажа то делаю примитивную анимацию, типа этой и уже настраивая персонажа смотрю как двигаются точки. А при анимации сначала создаю движения костьми как основная схема движения, а потом прохожусь и подравниваю все точки которые двигаются не правильно. Вот на создание этой анимации уже готового персонажа ушло десять минут, а на создание персонажа три дня.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось Noor; 16.04.2016 в 20:38.
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
oges (16.04.2016)
Старый 23.07.2016, 17:12   #4
kyzia88
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kyzia88 на пути к лучшему
По умолчанию

Noor, класс. Но я его видел вроде бы у 442oons. В Аниме студио сделал?
kyzia88 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 18:00   #5
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,566
Сказал(а) спасибо: 988
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 650 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

Да в Anime Studio. Исходник то выложеный на всеобщее обозрение, мог использовать кто угодно.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 22:10   #6
kyzia88
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kyzia88 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Noor Посмотреть сообщение
Да в Anime Studio. Исходник то выложеный на всеобщее обозрение, мог использовать кто угодно.
Можешь подсказать ресурсы, где выкладывают готовых персов специализировано?
Искал, нашел только за мани!
kyzia88 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 22:39   #7
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,566
Сказал(а) спасибо: 988
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 650 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

Почему бы не научиться самому создавать?
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Luli (17.09.2016)
Старый 23.07.2016, 22:41   #8
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 246
Поблагодарили 754 раз(а) в 383 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

АСП сложная, зараза.
Куда сложнее Флеша или Тум-бума.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 22:43   #9
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,566
Сказал(а) спасибо: 988
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 650 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
АСП сложная, зараза.
Куда сложнее Флеша или Тум-бума.
Я бы так не сказал. У каждой программы свои сложности когда не знаешь с какой стороны подступиться.
Что может быть сложного в простых примитивах
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось Noor; 23.07.2016 в 22:45.
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 22:47   #10
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,458
Сказал(а) спасибо: 246
Поблагодарили 754 раз(а) в 383 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

немного другой механизм работы с вектором (насколько помню, рисование в АСП базируется более на Bezier Tool, чем на всяких Freeform, хотя недавно появился покадр вроде бы), понятие костей умных-заумных-прочих, деление на всякие суставы-joint'ы-сочленения, хватает сложностей.
в этом плане тут больше уже подход как в 3D шном софте, имхо.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/

Последний раз редактировалось DJ KOT; 23.07.2016 в 22:51.
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Текущее время: 17:26. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.