Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Кладовая > Уроки, Книги, Учебники графических программ.. > 3D

Важная информация

3D все связанное с 3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.06.2008, 03:03   #11
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,657
Сказал(а) спасибо: 2,882
Поблагодарили 3,883 раз(а) в 1,628 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

накатал описалово горячих клавиш на русском.
и на cgtalk.ru в предпоследней теме разместил, в качестве ответа, кратенький коментарий по поводу нелинейной анимации с примером
Вложения
Тип файла: rar Hash Animation Master - Горячие клавиши2.rar (26.4 Кб, 97 просмотров)
__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 18.06.2008 в 03:17.
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
genamik (05.03.2009), StariyLis (28.07.2010), tior (21.08.2012), vanson (18.06.2008)
Старый 18.06.2008, 15:15   #12
vanson
Местный
 
Аватар для vanson
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 184
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 19 раз(а) в 12 сообщениях
vanson скоро придёт к известности
По умолчанию

Вчера чуток подергался в АМ, после Макса канешно трудновато моделить. Не могу понять принцип моделирования, обязательно все провертать в лате? Сижу курю манул, покачто...
vanson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 18:30   #13
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,657
Сказал(а) спасибо: 2,882
Поблагодарили 3,883 раз(а) в 1,628 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

нет конечно же - жамкаешь клавишу A - рисуешь кривульки - при пересечении и замыкании спланов образуются патчи - 3ех , 4ех , и 5ти точечные
Сплайны замыкаются так же как в мохе - правым щелчком мыши
- золотое правило - в одной точке должно пересекаться не более двух сплайнов
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 19:39   #14
vanson
Местный
 
Аватар для vanson
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 184
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 19 раз(а) в 12 сообщениях
vanson скоро придёт к известности
По умолчанию

Скурил мануалу чуток роздуплился, текстурирование не очень мне понравилось.
vanson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 00:02   #15
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,657
Сказал(а) спасибо: 2,882
Поблагодарили 3,883 раз(а) в 1,628 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Значит ты с текстурированием нераздуплился чуток - проще, быстрей и удобней нашлепывания декалей не найдешь нигде - просто есть некоторые таинства - типа, если надо вляпать текстуру между складок, создается временная поза, в ней разворачиваешь складки, тянешь текстуру на модель в PWS и шлепаешь ее в развернутой позе. Созданный в дереве PWS декал со стампами (красный квадратик со звездочкой) имеет простенький редактор (Edit по правой клавише мыши), где можно подогнать текстуру посредством таскания точек. Так же для авторазвертки есть Flatten

может это поможет

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 19.06.2008 в 00:08.
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 20:39   #16
Demitsuru
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Demitsuru на пути к лучшему
По умолчанию

помогите плз с кряком 15 версии (((
Demitsuru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 01:53   #17
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,657
Сказал(а) спасибо: 2,882
Поблагодарили 3,883 раз(а) в 1,628 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

таблетку ты скачал с руборда - эта таблетка для 15C (а не 15D)
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 12:42   #18
Demitsuru
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Demitsuru на пути к лучшему
По умолчанию

серж спасибо.
я аниматор тоже =)
работаю тут [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
мой младший брат тоже аниматор но стаж побольше. Я просто с Университета ушел на 3 курсе, так как был в шоке что младшие уже зарабатывали по 500уе. У меня еще 1 младший есть )) точнее одни двойнята )) им по 21 Средний Аниматор, младший моделер текстурищик.
ну они уже почти по два года имеют стаж, не учитываю как они еще школы сами изучали макс.
Зарплата среднего сейчас 1400у.е., младшего вроде 1100-1200, моя 700 =))) средний 15 числа уходит в a4game на 2к...

А сейчас изучаю, разные среды для анимации. Тот же моушн билдер, анимаейшн мастер, ну и для меня главное для аниматора красивый и удобный интерфес.

Кстати, смотрел мувик Про Курицу. Ну что сказать. Ладно ребята молодые если бы сами, так у них вроде наставник былш. Он же мог им поправить тайминг =) Не катит даже для портфолио.

Ладно ща разберемясь с А:М. -)

Последний раз редактировалось Demitsuru; 01.08.2008 в 13:36.
Demitsuru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 21:10   #19
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,657
Сказал(а) спасибо: 2,882
Поблагодарили 3,883 раз(а) в 1,628 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

о перше слышали - хорошая студия.
про курицу - всегда надо с чего то начинать - пусть не шедевр - но для первой работы школьников, даже с руководителем-наставником в глубокой сибирской глубинке очень приличный старт и не только для портфолио, но и для конкурсных фестивалей. Любой наставник тоже учится - анимация штука такая - что ее бесконечно приходится учить

Добро пожаловать в АМ
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 16:11   #20
fantasst
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
fantasst на пути к лучшему
По умолчанию

У кого есть вторая часть видео курса Advanser кому не жалко поделитесь или продайте на кройняк я куплю ICQ 479 - 764 [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] жду и молюсь )


P.S подписал чтоб время не терять и все а то (умных) много времени жалко лудше сразу точки раставить ! НЕГРАМОТНЫЙ В ШКОЛЕ НЕ УЧИЛСЯ ТОЛЬКО РИСОВАЛ !!! ЗА ГРАМАТИКУ ПРОШУ ПРОШЕНИЯ !!!!!!!!!

Цитата:
Сообщение от serg2 Посмотреть сообщение
накатал описалово горячих клавиш на русском.
и на cgtalk.ru в предпоследней теме разместил, в качестве ответа, кратенький коментарий по поводу нелинейной анимации с примером
может я дурак но там про горячие клавиши нет не слова помойму :?

Последний раз редактировалось fantasst; 03.10.2008 в 07:41.
fantasst вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
animation, hash, master


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 13:03. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.