Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Кладовая > Уроки, Книги, Учебники графических программ.. > Программы видео монтажа

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2011, 00:27   #11
coolerxp
Местный
 
Аватар для coolerxp
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 1,149
Сказал(а) спасибо: 367
Поблагодарили 551 раз(а) в 268 сообщениях
coolerxp на пути к лучшему
По умолчанию

3dbr, я рассчитал для алгоритма типа MJPEG. использовать VBR и алогитмы типа MPEG для предварительного рендера (для перегона в другой софт) - это ИЗВРАЩЕНИЕ с потерей качества.
TSCC рассчитан на съемку экранных скриншотов. Согласись, экран windows - это по своему графическому составу - анимация. Т.е. - четкие контуры и большие области сплошного цвета.

Кроме того, не 3000 килобайт, а 3000 килоБИТ. А как вам известно, в байте 8 бит.[COLOR="Silver"]
__________________
Посмотрел до конца... но без удовольствия. (С)
coolerxp вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (17.01.2011)
Старый 17.01.2011, 00:59   #12
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,945 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо, опять не заметил, исправил.
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 02:53   #13
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,426
Сказал(а) спасибо: 5,762
Поблагодарили 1,382 раз(а) в 639 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от coolerxp Посмотреть сообщение
Согласись, экран windows - это по своему графическому составу - анимация. Т.е. - четкие контуры и большие области сплошного цвета.
А вот и не совсем так :-).
Более того, когда начинается движение, то совсем не так :-). Характер мультизображения несильно отличается от видео. В нем нет, и более того, не должно быть, такой резкости контуров какое имеется в окошках винды. Разный характер изображения окошек и мультов очевиден, открой любую классическую рисованную мульткартинку.
Некая резкость присутствующая от рождения в векторных рисовалках, и вообще свойственная компу, как раз то с чем приходится бороться, так как она неестественна для жизни. Скажем в 3д первое что выдает искусственность, это резкие границы. Даже с прямоугольника кухонного стола приходится снимать фаски.
Ну в конце концов сделай снимок книги и открой его рядом с текстом в ворде :-).
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 01:35. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.