Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Кладовая > Уроки, Книги, Учебники графических программ.. > Программы видео монтажа

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2011, 11:42   #1
Hyzek
Местный
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Ставрополье
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
Hyzek на пути к лучшему
По умолчанию Разница продолжительности смонтированных роликов

Разница продолжительности смонтированных роликов
Смонтировал 3 клипа получил файл wmv 190 Мб. Качество нормальное.
Сжатие Windows Media Video 9 720-576 , битрейп 3000 дало файл 16,7 Мб., качество нормальное.
Сжатие Windows Media Video 9 360-200 , битрейп 1000 дало файл 6 Мб., качество нормальное.

Везде продолжительность выходного ролика 53 сек.

Загружаю в прогу эти же ролики, но в PNG секвенциях. Исходные настройки вроде те же.



Сжатие Windows Media Video 9 720-576 , битрейп 3000 дало файл 5,2 Мб., качество нормальное, только в переходах по хуже.
Сжатие Windows Media Video 9 360-200 , битрейп 1000 дало файл 5 Мб., качество хуже.

Везде продолжительность выходного ролика 44 сек. Темп движений заметно ускорен.

За счет чего съедаются 9 секунд в ролике с убыстрением темпа движений?
Можно ли привести монтаж и экспорт ролика из PNG секвенций к параметрам ролика wmv - 53 секунды, нормальное качество при размере 360-200?

Последний раз редактировалось 3dbr; 15.01.2011 в 14:48.
Hyzek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 14:46   #2
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,942 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

53секунды х 25 кадров в секунду= 1325 кадров
1325 кадров ваших кадров проигрывается в 53 секунды


Берем 1325 кадров ваших кадров и проигрываем со скоростью 30 кадров в секунду
1325 кадров / 30 кадров в секунду= 44 секунды

Выводы...


в одном случае битрейт 3000- количество видео- информации
в другом всего 1000

Выводы...
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 15.01.2011 в 14:49.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (16.01.2011), Hyzek (15.01.2011), oges (15.01.2011)
Старый 15.01.2011, 23:58   #3
coolerxp
Местный
 
Аватар для coolerxp
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 1,150
Сказал(а) спасибо: 367
Поблагодарили 550 раз(а) в 267 сообщениях
coolerxp на пути к лучшему
По умолчанию

Битрейт 3000 - это маловато.
Это означает что секунда твоего мультика весит 375 килобайт. При 30 фпс это всего 12.5 кб на кадр.
Конечно, это примерно, потому что кодер не кодирует все кадры целиком, а кодирует изменения в кадре. Но вот если у тебя быстрая смена мелких контрастных деталей (например снег, брызги) то тут ему придется кодировать все. И это выльется либо в огромные артифакты либо в падение ФПС.

При разрешении хотябы 640 на 480, 100 кб это качество jpeg 50%
Поэтому лучше ставить битрейт около 10 000 при таком разрешении.

Больше разрешение - больше битрейт соответственно

---------- Добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:51 ----------

Кстати для кодирования рекомендую
TechSmith Screen Capture Codec

Жмент без потери качества и очень быстро.
__________________
Посмотрел до конца... но без удовольствия. (С)

Последний раз редактировалось coolerxp; 15.01.2011 в 23:55.
coolerxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 01:48   #4
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,410
Сказал(а) спасибо: 5,627
Поблагодарили 1,371 раз(а) в 634 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Количество выделенного битрейта для кодирования зависит как от кодируемой информации, так и от собственно кодека. То есть основные качества влияющие на выбираемый битрейт, разрешение, содержание видео, и тип кодека. Все вычисления выше ничего не стоят, так как не учитывают алгоритм работы кодека.
Одно дело мджипег кодеки и другое с межкадровым сжатием. Первые быстро деградируют и фактически не пригодны при коэффиценте сжатия более 10(на практике 4 используют). А межкадровые имеют коэффициенты вплоть до 100.
Надо понимать для чего ты жмешь ;-).
TechSmith Screen Capture Codec, это специальный кодек для программы захвата видео с экрана. То бишь он заточен под такую задачу со всеми вытекающими и для наших целей малопригоден. Лучше его использовать по назначению, то есть, для промежуточного сохранения захваченного видео с экрана, при создании видеоурока.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"

Последний раз редактировалось daos; 16.01.2011 в 01:52.
daos вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (16.01.2011)
Старый 16.01.2011, 04:10   #5
coolerxp
Местный
 
Аватар для coolerxp
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 1,150
Сказал(а) спасибо: 367
Поблагодарили 550 раз(а) в 267 сообщениях
coolerxp на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
То бишь он заточен под такую задачу со всеми вытекающими и для наших целей малопригоден.
Отчего же?
Задачи при снимке экрана:
1) Сжимать быстро не нагружая процессор, чтобы не мешать работе
2) Без потери качества (качество скриншота - оригинальное)

И чем же он нам не подходит?

---------- Добавлено в 02:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:09 ----------

Да, я писал про кодек типа mjpeg
__________________
Посмотрел до конца... но без удовольствия. (С)
coolerxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 09:49   #6
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,410
Сказал(а) спасибо: 5,627
Поблагодарили 1,371 раз(а) в 634 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Разрешение ни о чем не говорит, а вот то что он оптимизирован для захвата видео с экрана, написано у разработчика. Потому яб не стал его рекомендовать для нашего случая. Так же, как я понимаю, речи о промежуточном хранении не идет, речь идет о конечном кодеке, для показа по инету и для этого уж TechSmith Screen Capture Codec явно не годится.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Hyzek (16.01.2011)
Старый 16.01.2011, 10:19   #7
coolerxp
Местный
 
Аватар для coolerxp
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 1,150
Сказал(а) спасибо: 367
Поблагодарили 550 раз(а) в 267 сообщениях
coolerxp на пути к лучшему
По умолчанию

Почему не подходит? Потомучто написано? На заборе тоже написано.
Нам что надо? Быстро и без потери качества. Удовлетворяет? Да.

НО: Разумеется не для конечного рендеринга
__________________
Посмотрел до конца... но без удовольствия. (С)
coolerxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 20:07   #8
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,410
Сказал(а) спасибо: 5,627
Поблагодарили 1,371 раз(а) в 634 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Я не видел ни разу чтоб кто то использовал ТSCC для чего либо кроме сжатия уроков. Сжатие вообще тема непростая и контор которые в этом понимают можно сосчитать по пальцам. И лидеры в этом деле другие.
Для промежуточного сжатия без потерь используют обычно например canopus HQ, cineform, или на апплах Pro Res. Это кодеки созданные именно для кодирования видео для дальнейшей постобработки. Так же можно использовать просто секвенции(особенно в случаях когда программа не понимает какие либо кодеки).
Я не уверен в корректности ТSCC при сжатии, все таки задачи очень разные, как и сам исходник (ИМХО так как исследований не проводил).
Впрочем если тебя лично ни что не смущает, то конечно вполне можно использовать. Как бы главное результат, и если он удовлетворяет то этого и достаточно. Просто я бы не рекомендовал. Будем считать это просто имхошным предостережением от поспешных выводов.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
3dbr (16.01.2011)
Старый 16.01.2011, 20:52   #9
coolerxp
Местный
 
Аватар для coolerxp
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 1,150
Сказал(а) спасибо: 367
Поблагодарили 550 раз(а) в 267 сообщениях
coolerxp на пути к лучшему
По умолчанию

ок, пусть каждый делает так, как ему комфортно. Главное ты прав, - результат
__________________
Посмотрел до конца... но без удовольствия. (С)
coolerxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 21:04   #10
3dbr
Местный
 
Аватар для 3dbr
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 1,898
Сказал(а) спасибо: 2,725
Поблагодарили 3,942 раз(а) в 1,077 сообщениях
3dbr на пути к лучшему
По умолчанию

Простой арифметический подход абсолютно не верен в принципе.

Алгоритм кодеков не рассчитан и не работает по такому же правилу, как последовательное воспроизведение секвенций.
Количество информации содержится не в по- кадровых, а блочных пакетах данных. И в одном и том же пакете, переданных в секунду, содержится информация не только одного, но и соседних кадров.
Даже в по- кадровых кодеках, таких как DV, а это совсем другая история, чем в с ТSCC, информация формируется в по- пиксельных блоках, а не картинках в секунду.
Кроме того, кодирование может происходит в разных вариациях:
с постоянным битрейтом CBR;
с переменным битрейтом VBR;
с усреднённым битрейтом ABR;
а то что мы видим в настройках кодека, это "иформативный пресет" с указанием основных параметров.

При чем такой привлекательный на первый взгляд CBR вариант с постоянным битрейтом, не подходит для видео, картинка которого динамично изменяется и не обеспечивает оптимального соотношения размер/качество.
__________________
.
.

______________________________________
"
Самые наблюдательные люди — дети. Потом — художники". — Василий Макарович Шукшин

Последний раз редактировалось 3dbr; 17.01.2011 в 00:58.
3dbr вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (17.01.2011)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 08:25. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.