Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > TVPaint Animation > TVPaint Animation (Mirage)

Важная информация

TVPaint Animation (Mirage) Программа для рисования и создания растровой 2D-анимации.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2014, 13:08   #181
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,447
Сказал(а) спасибо: 4,646
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 684 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

все там есть
oges на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2014, 01:56   #182
Tasiki4
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tasiki4 на пути к лучшему
По умолчанию

верх информативности
ну хоть на том спасибо)
Tasiki4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 00:06   #183
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,447
Сказал(а) спасибо: 4,646
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 684 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию


[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
есть хелп в программе и уроки на оф сайте и на форуме много информации по тв паинту . почему не читаете?

---------- Добавлено в 21:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:49 ----------

ошибка ,в эффектах -"Motion"- "Key Framer" и мульти камера тоже хорошая вещь .

Последний раз редактировалось oges; 30.08.2014 в 22:51.
oges на форуме   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
daos (30.08.2014), Tasiki4 (03.09.2014)
Старый 03.09.2014, 00:53   #184
Tasiki4
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tasiki4 на пути к лучшему
По умолчанию

Я просто думала что можно как-то юзать камеру как в афтере или 3д максе.А тут, как я понимаю, инструмент "камера" работает только с первого кадра. Пока думаю, что лучший способ - это фон открывать как кастом браш и его и двигать, и за ним уже кейфреймером двигать остальные объекты
А с хелпом беда, ибо я с английским очень плохо дружу(

Последний раз редактировалось Tasiki4; 03.09.2014 в 00:54.
Tasiki4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 01:59   #185
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,694
Сказал(а) спасибо: 2,934
Поблагодарили 3,919 раз(а) в 1,645 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Tasiki4 - фон протягивать кастомбрашем! - оригинальное решение!
спасибо за наводку ......наверное, игрались елозением мыши с нажатым CTRL?
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
oges (03.09.2014)
Старый 03.09.2014, 02:19   #186
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,447
Сказал(а) спасибо: 4,646
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 684 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tasiki4 Посмотреть сообщение
Я просто думала что можно как-то юзать камеру как в афтере или 3д максе.А тут, как я понимаю, инструмент "камера" работает только с первого кадра. Пока думаю, что лучший способ - это фон открывать как кастом браш и его и двигать, и за ним уже кейфреймером двигать остальные объекты
А с хелпом беда, ибо я с английским очень плохо дружу(
почитать на форуме в разделе твпаинт на русском языке не пробывали ?
oges на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 20:31   #187
Tasiki4
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2014
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tasiki4 на пути к лучшему
По умолчанию

Видимо, писать новичку в теме "вопросы для новичков" было не очень удачной идеей
Сори за беспокойство
Tasiki4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 22:00   #188
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,447
Сказал(а) спасибо: 4,646
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 684 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

если есть вопросы спрашивайте обязательно .где вам еще ответят ? но тему про твпаинт на форуме почитайте
про камеру ; [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
как протянуть фон ; [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
как сделать фон шире листа ;[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
апендикс по твпаинту [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
краткое описание ;[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
и т.д. и т.п.
Желаю успехов !

Последний раз редактировалось oges; 03.09.2014 в 22:01.
oges на форуме   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
buka81den (11.09.2014), daos (04.09.2014), ForestHeart (04.09.2014), multas (04.09.2014), Tasiki4 (04.09.2014)
Старый 16.03.2016, 22:09   #189
vknw123
Местный
 
Аватар для vknw123
 
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 154 раз(а) в 38 сообщениях
vknw123 на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, можно ведь сделать в ТВРаинт 10 анимацию анологично вот этому уроку, (он не в ТВЗаинте и с костями) костей конечно нету , но можно ведь без костей, но обязательно чтоб отдельными объектами с передвижением их,
Как это примерно реализовать? подскажите?
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

алгоритм телодвижений опишите пожалуйста.
(я так предполагаю, что каждой отдельной части, создать из неё кисть, или отдельный проект Клип, или как, никак не пойму , что учить)

Последний раз редактировалось vknw123; 16.03.2016 в 22:20.
vknw123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 22:52   #190
oges
свободный художник
 
Аватар для oges
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: м.Запоріжжя Україна
Сообщений: 1,447
Сказал(а) спасибо: 4,646
Поблагодарили 2,658 раз(а) в 684 сообщениях
oges на пути к лучшему
По умолчанию

каждую подвижную часть нарисуй или экспортируй на отдельном слое .сделай пользовательский набор кистей из отдельных элементов персонажа путем захвата кисти и создай новый тул бар и сложи туда их (будет как библиотека) переназови и сохрани .потом их уже вставляй каждый в свой слой и анимируй ( изменяя свойства кисти ; поворот , "трансформ тулом" и "warp")инструментом или можно на одном слое все анимировать.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
лучше нарисовать все части перса в твпаинте ,потом легче их изменять если к примеру надо руку сжатую в кулак или пятерню показать
__________________
"... числа не знаемо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у кнызи, а день такий у нас, який i у вас, ..."

Последний раз редактировалось oges; 16.03.2016 в 23:11.
oges на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
vknw123 (16.03.2016)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 12:21. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.