Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Кладовая > Уроки, Книги, Учебники графических программ.. > Живопись и рисование

Важная информация

Живопись и рисование Как нарисовать...

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2009, 00:45   #21
bcat
Местный
 
Аватар для bcat
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,171
Сказал(а) спасибо: 683
Поблагодарили 678 раз(а) в 315 сообщениях
bcat на пути к лучшему
По умолчанию

а кинь почитать сценарий? еси это не коммерческая тайна антиресна же...
bcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 14:52   #22
hardlexx
Пользователь
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 93 раз(а) в 19 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Кто ж сценарии незнакомым людям дает читать?))
Нет, на это я пойти не могу (с)
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 02:29   #23
Idgu
Пользователь
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Muerlenbach
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Idgu на пути к лучшему
По умолчанию

Hardlex, это очень хороший урок, даже при той скорости воспроизведения, при которой оно доступно. Меня теперь очень интересует два момента, которые страстно желал бы рассмотреть пошагово. Момент раз: все манипуляции досконально при привязывании ботинок к штанишкам и момент два: создание головы, кивающей и поворачивающейся вместе со всеми свойственными ей дополнениями (нос, глазки итд.). В общем, хочется спросить, возможно ли как-то посмотреть материал в режиме реального времени? В любом случае видео очень полезное, спасибо.
Idgu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 19:32   #24
hardlexx
Пользователь
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 93 раз(а) в 19 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Idgu, рад что ты находишь этот материал полезным.
Цитата:
Момент раз: все манипуляции досконально при привязывании ботинок к штанишкам
Как ты наверно успел заметить при закреплении скелета я использую инструмент "Привязка костей к точкам", изучить принцып работы досконально можно в стандартном мануале программы.
В данном конкретном случае при привязке ботинка к штанам, верхние вершины ботинка закрепляются к кости "голени" а не к "ступне". Подобные вещи делаются для того чтобы при анимации персонаж не казался собраным из отдельных "деталей".

Цитата:
момент два: создание головы, кивающей и поворачивающейся вместе со всеми свойственными ей дополнениями (нос, глазки итд.).
Это дело важное, и нужное))
Действует примерно так: Создаешь слой "группа" внутри добавляешь "переключатель" оснащаешь его нужным набором действий, предметов..
А потом все эти навороты (находясь внутри группы) легко садятся на кости с помощью инструмента "Привязка слоя".
Построение структуры персонажа подобным способом в ASP вещь очень гибкая и удобная.

Пример такой структуры ты наверное уже видел [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось hardlexx; 05.05.2009 в 19:40.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
AnemoLeto (17.10.2009), ForestHeart (05.05.2009), Idgu (05.05.2009)
Старый 05.05.2009, 21:37   #25
Idgu
Пользователь
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Muerlenbach
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Idgu на пути к лучшему
По умолчанию

Спасибо, Hardlexx, поэксперементирую и раскажу потом как получилосЬ.
Idgu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 22:37   #26
hardlexx
Пользователь
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 93 раз(а) в 19 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

2Idgu
Цитата:
возможно ли как-то посмотреть материал в режиме реального времени?
Нет, выкладывать ролики в реальном времени не планировал, и не планирую.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось hardlexx; 08.05.2009 в 22:42.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 22:53   #27
Idgu
Пользователь
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Muerlenbach
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Idgu на пути к лучшему
По умолчанию

Ну и славно Hardlexx, в твоем ролике есть еще один непонятный мне прием: создав новый слой, ты "копируешь" созданный в фотошопе персонаж след. образом: рисуешь прямоугольник и потом "притягиваешь" его к контуру персонажа, не добавляя, как мне кажется нигде новых точек, словно бы они по умолчанию уже имеются там, где ты кликнешь. Как так? Объясни, пожалуйста!
Idgu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2009, 23:10   #28
hardlexx
Пользователь
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 97
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 93 раз(а) в 19 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

2Idgu
Я добавляю точки, просто на ускоренном видео это незаметно.
Добавляю так, как это обычно делается инструментом "Добавление точек"
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
redcom1963 (12.08.2009)
Старый 08.05.2009, 23:17   #29
Idgu
Пользователь
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Muerlenbach
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Idgu на пути к лучшему
По умолчанию

Понятненько. Спасибо тебе, Hardlexx.
Idgu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 21:09   #30
redcom1963
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
redcom1963 на пути к лучшему
По умолчанию

Уважаемый Hardlexx, большое Вам спасибо. Очень наглядные и понятные уроки. Из них я понял больше и быстрее, чем из многих других источников.

Последний раз редактировалось redcom1963; 12.08.2009 в 21:11.
redcom1963 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
hardlexx (18.11.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 09:41. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.