Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Adobe Flash > Adobe Flash

Важная информация

Adobe Flash Обсуждаем программу Adobe Flash (Macromedia Flash)

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2009, 02:28   #1
marzochi
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
marzochi на пути к лучшему
По умолчанию как сделать плавную анимацию движения ?

Посмотрев мультик сделанный во флеше грамотными дядями (school 13 or hapy tree frends) я заметил что анимация которую делают они и анимацию которую делаю я по книжке отличаються. даже анимация движения при 12 fps в 20 кадров смотриться дёрганной, не говоря о движениях руками, ногами . мудрые подскажите пожалуста что нужно делать для плавного движения, если фишка заключчена в fps то по конкретнее...
marzochi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 14:14   #2
Tuschenka
Пользователь
 
Аватар для Tuschenka
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 31 раз(а) в 19 сообщениях
Tuschenka на пути к лучшему
По умолчанию

Дык, я не знаю, но, может быть, (я дилетант) дело в кол-ве кадров в секунду?
__________________
Водоснабжение и Водоотведение
Tuschenka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 17:37   #3
Андрей Док
Новичок
 
Аватар для Андрей Док
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Андрей Док на пути к лучшему
По умолчанию

Я тоже во флеш маялся с дерганными движениями. Но после прочтения книги "мультипликация во Flash" Кевина Пити и Глена Киркпатрика узнал, что для сглаживания анимации необходимо всталять промежуточные кадры. Короче скачай её. вот ссылка [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Супер книга.


Андрей Док добавил 20.01.2009 в 16:07
вот
Изображения
Тип файла: jpg 777.JPG (110.2 Кб, 107 просмотров)

Последний раз редактировалось Андрей Док; 20.01.2009 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
Андрей Док вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Anevalin (18.08.2009), Rudik (25.02.2009)
Старый 20.01.2009, 20:12   #4
marzochi
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
marzochi на пути к лучшему
По умолчанию

я прочитал книгу и по ней же делал )))) даже если вставлять все промежуточные кадры получаеться не то ...
marzochi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 21:24   #5
Андрей Док
Новичок
 
Аватар для Андрей Док
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Андрей Док на пути к лучшему
По умолчанию

В настройках кадра при анимации есть настройка интерполяции. Типа графика входа и выхода из ключа анимации. Картинка в низу. Ползунком выставляю значения IN\OUT вход и выход. IN резкий вход, OUT плавный вход. Может это поможет?
Изображения
Тип файла: jpg interpolacia.JPG (43.3 Кб, 65 просмотров)

Последний раз редактировалось Андрей Док; 20.01.2009 в 21:26.
Андрей Док вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 21:49   #6
Андрей Док
Новичок
 
Аватар для Андрей Док
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Андрей Док на пути к лучшему
По умолчанию

А вообще Tuschenka прав. Частоту кадров выстави 24 что ли. Тока замаешся рисовать такое количество кадров. Считай в два раза больше придется сидеть.
Андрей Док вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
marzochi (23.01.2009)
Старый 21.01.2009, 15:48   #7
Nemo
Пользователь
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 89
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 41 раз(а) в 23 сообщениях
Nemo на пути к лучшему
По умолчанию

Известно что частота кадров в кино - 24 в секунду - это связано с воспринятием человеком часто меняющихся картинок - именно с этого момента - возникает гладкость движения - отдельные картинки сливаются в движение. В киноаппарате есть специальное устройство, которое продергивает пленку рывками мимо лампы и линзы. В мультипликации рисуют и фотографируют сцены, и иногда для экономии времени, чтобы не рисовать 24 картинки за 1 секунду действия, дублируют некоторые фазы движения. Но частота кадров фильма все равно должна быть 24 кадра в сек. Это для Большого Кино.

В телевидении принята частота 25 к за сек, первоначально это было связано с частотой электрического тока 50 герц (для синхронизации телевизионных разверток). Вот откуда взялся пресловутый 25 кадр - теоритически для плавности движения достаточно 24, получается что 25 лишний и его якобы можно использовать для "зомбирования" .

Но на самом деле в телевидении картинка представлена не как в кино, в ТВ каждый кадр разбит на 2 полукадра - через строчку, передаются они друг за другом и общая частота получается 50 полукадров в сек ( как частота тока в сети). Полукадры иногда называют полями кадра. Поэтому видео американское изготовляется с частотой кадров 30 к в сек.
У них частота в электрической сети 60 герц.

Как будто я не в тему наговорил.... - но обратите внимание - если мультик изготавливается для телевизора (в том числе для DVD фильма), следует учесть частоту кадров и сделать её лучше 25 кадров в сек, так как стандарт PAL - именно столько кадров.
Для любопытных ещё сообщу, что поля имеют очередность следования, которую так же нарушать нельзя. В PAL первым выводится на экран нижнеее поле (иногда говорят второе). пока оно светится на экране, выводится первое поле, так прорисовывается 1 кадр фильма. Все это относится только к телевизорам.

Для фильма подготовленного для просмотра на компьютере все проще - у него прогрессивная развертка, поэтому для гладкости видео нужно всего лишь достигнуть 24 кадра в секунду или более. Вот тут художнику и приходится думать - рисовать фазу движения для каждого кадра, или какие то фазы продублировать....?

И это ещё не все - читал интересную статью о телевизионных полях и о гладкости анимированного изображения, о "гребенках" и т.д. Интересующиеся могут найти и почитать.

Последний раз редактировалось Nemo; 21.01.2009 в 15:50.
Nemo вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
AndreyC (14.06.2009), Anevalin (18.08.2009), Bahus (17.12.2009), dieznik (24.01.2009), marzochi (23.01.2009), Stan aka Vodka (23.01.2009), yevgeniy (22.01.2009)
Старый 21.01.2009, 18:26   #8
Андрей Док
Новичок
 
Аватар для Андрей Док
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Андрей Док на пути к лучшему
Радость

УУУУУ. Глубоко капнул. Оно так и не надо усложнять. Просто при 12 кадрах во флеш правда рывками воспроизводится анимация.)))
Андрей Док вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
marzochi (23.01.2009)
Старый 21.01.2009, 22:37   #9
Tuschenka
Пользователь
 
Аватар для Tuschenka
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 31 раз(а) в 19 сообщениях
Tuschenka на пути к лучшему
По умолчанию

Я знаю, что при 32 кадрах в сек нормально анимация смотрится. Больше ничего не знаю, правда... Но что при 32 кадрах нормально всё, без рывков - эт факт.
__________________
Водоснабжение и Водоотведение
Tuschenka вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
marzochi (22.01.2009)
Старый 22.01.2009, 22:24   #10
marzochi
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
marzochi на пути к лучшему
Радость

спасибо товарищи аниматоры
marzochi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анимацию, движения, плавную, сделать


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 12:04. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.