Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2016, 21:29   #21
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,561
Сказал(а) спасибо: 973
Поблагодарили 1,573 раз(а) в 645 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию

неправильное построение скелета
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 17:58   #22
Luli
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Luli на пути к лучшему
По умолчанию

ВОТ ССЫЛКА
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Ребята, какие горячие клавиши он нажимает чтобы привязать контроллеры на 2:11?

Последний раз редактировалось Luli; 09.02.2017 в 18:01.
Luli вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 21:34   #23
Luli
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Luli на пути к лучшему
По умолчанию

Может кому пригодится.

Рабочий инструмент BONE (reparent bone)
Удерживая клавишу ALT выбрать кость персонажа. Затем, удерживая клавишу CTRL клик по кости контроллера.
Изображения
Тип файла: jpg аниме-студио-про-12.jpg (107.5 Кб, 10 просмотров)
Luli вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Noor (10.02.2017), serg2 (11.02.2017), А.Евсеева (01.07.2017)
Старый 19.06.2017, 01:22   #24
Илья Дерден
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Илья Дерден на пути к лучшему
По умолчанию

А как сделать чтобы их ( контроллеры ) можно было открептить?
Илья Дерден вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2017, 01:35   #25
inmask
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
inmask на пути к лучшему
Восклицание

Цитата:
Сообщение от alex73xz Посмотреть сообщение
Контроль позиции кости оба значения были одинаковые.
Исправил.

Объясните как так сделать? Как на видео. У меня получается только что одна нога тянет другую при перемещении, а тут они независимы друг от друга! Файлы .anime не могу открыть, у меня 10 версия программы.
inmask вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
кинематика


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 10:57. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.