Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Анимация > Статьи об анимации

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2016, 00:43   #1
Noor
Супер-модератор
 
Аватар для Noor
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,526
Сказал(а) спасибо: 905
Поблагодарили 1,489 раз(а) в 627 сообщениях
Noor на пути к лучшему
По умолчанию Как создатели "Аистов" преобразовали стаю из 100 волков в...

Как создатели "Аистов" преобразовали стаю из 100 волков в...



Вы даже представить не можете, как изменится ваше мнение о волчьей стае после того, как посмотрите Аистов. Всё потому, что захватывающие персонажи в новом фильме Warner Animation Group от директоров Николаса Столлера и Дуга Суитленда - стая из 100 волков, которые совместными действиями могут приобретать почти любую форму — от висячих мостов до подводных лодок — благодаря анимации Sony Pictures Imageworks.

Если такое безумие кажется неуместным в фильме о том, как аисты доставляют малышей, все задумано именно так. В то время, как одни персонажи в фильме преисполнены решимости доставить новорожденных ожидающим семьям, стая волков – во главе с Альфой (Кигэн-Майкл Ки) и Бетой (Джордан Пил) – преследуют их по горячим следам. Они преодолевают практически любое препятствие, собираясь из волков в нужную форму или транспортное средство, необходимых для их целей.




Например, когда им нужно пересечь широкое ущелье - они собираются в мост. Он представляет собой цепь из волков удерживающих разводной мост из волков же. Один из волков даже использует другого в качестве молота, чтобы вогнать третьего в нужное место. И эти формы, даже собраные из волков, должны быть моментально распознаваемы зрителем.

Такая задача выпала Imageworks, которая уже имела опыт в создании эффектов, в том числе и основанных на анимации. Студия изначально пошла от процедурной генерации нелепых, но скорее полезных форм, поскольку в конечном счете различные конфигурации должны быть составлены из большого числа волков со схожими признаками. Была предпринята попытка взять цикл бега волка с дальнейшим переходом в нужную позицию. Однако, сочли необходимым дополнительно дать возможность аниматору делать правки, чтобы сделать позы волков более читаемыми, придать им мягкость и гибкость.

"Нам было действительно необходимо создать финальные позы, которые были бы интересными и специфичными для той формы, в которую собирались волки", сказал супервайзер по специальным эффектам компании Imageworks Дейв Смит. "Подобные вещи обычно требуют, чтобы большую часть работы выполнял компьютер. В этом же случае мы позволили аниматорам напрямую влиять на процесс."



Художники Imageworks Алан Камило и Мелт Ван дер Спуи создали специализированный комплект инструментов, чтобы у художников, содающих конфигурации из волков было больше возможностей и гибкости в работе. Процесс начинался с эскиза от руки, в котором на объекте расставлялись волки в нужных позах и положениях.

"Сначала 2Д анимация", сказал супервайзер по анимации Imageworks Джошуа Беверидж, "так мы могли понять, сколько времени это займет сборка, в чем идея и каким образом это все произойдет. Затем мы все модифицировали, чтобы понять, как все будет работать уже в пространстве".

Идея состояла в том, что размер, форма и силуэт формируемого объекта должны быть очевидными зрители практически сразу. Специально разработанный инструмент тогда позволил аниматорам работать с большими группами волков, ставить их в уникальные позы, соотвествующие форме объекта, а затем анимировать их.

Одной из самых экстравагантных конфигураций, в которую пришлось собирать волков, оказалась подводная лодка. Она начала жизнь с чистого читаемого силуэта, затем подверглась ряду модификаций при помощи отдельных волков (один даже издавал классический шум сонара). "Подводная лодка была огромным вызовом с точки зрения контроля всех нюансов, таких как прикрытие носов, уложение лап". - рассказал Беверидж. "Затем они двигались как одно целое, в тоже время сохраняя глобальную мягкость конструкции. Мы говорим о приблизительно сотне персонажей, которые хлюпали в унисон, тесно прижавшись друг к другу. Не думаю, что видел что-то подобное до этого".





[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
Noor вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
serg2 (08.10.2016), strecosa (08.10.2016)
Старый 08.10.2016, 01:10   #2
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 4,629
Сказал(а) спасибо: 2,759
Поблагодарили 3,813 раз(а) в 1,600 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

Гудини, наверное
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:53. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.