Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.09.2016, 07:30   #1
Yurek
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию Размер psd и png не влияет на вес файла moho

Готовлю персонаж в Крите для анимации в Moho 12 и решил провести эксперимент. Удалил все слои, кроме слоя со зрачком. Размер холста не стал менять (3840 х 2160). Сохранил файл сначала как psd, затем как png, потом обрезал всю лишнюю прозрачность и ещё раз сохранил как png. Вот вес полученных файлов:
psd = 622 кб
png до обрезки = 70 кб
png после обрезки = 32 кб
Вроде бы вывод очевиден - чем меньше весит растр, тем лучше. Но при импорте этих картинок в новый файл moho происходит значительное уменьшение и усреднение веса:
файл moho c psd = 10 кб
файл moho c необрезанным png = 7 кб
файл moho c обрезанным png = 8 кб (что странно - больше чем необрезанный!)
В итоге вес одного png-кадра (1920 х 1080) секвенции зрачка из Moho = 40 кб.

Следовательно, при подготовке растровых персонажей не стоит возиться с сохранением отдельных слоёв и индивидуальной обрезкой холста для каждого элемента - сохраняем файл как psd и импортируем его в Moho в режиме Individually.

Возможно, для многих данная тема уже не новость, но я выяснил это только сейчас и спешу поделиться со всеми своей радостью
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Noor (29.09.2016)
Старый 29.09.2016, 19:04   #2
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,529
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 3,061 раз(а) в 702 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

Файлы проектов мохи не хранят в себе растровые картинки и видео, а так же подрубаемые скрипты для слоев. Они хранят лишь ссылки на эти файлы (пути на жестком диске). Поэтому вес внешних файлов на размере моховского файла не скажется. Разве что если путь удлинить до несуразности.

Но вот для общего быстродействия размеры имеют значение. Обработать картинку 100х100 для компа будет гораздо легче чем 1920х1080. Поэтому обрезать альфу в случаях большой загрузки может быть очень даже целесообразно.
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Yurek (29.09.2016)
Старый 29.09.2016, 19:20   #3
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,969
Сказал(а) спасибо: 1,147
Поблагодарили 2,646 раз(а) в 1,017 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stan aka Vodka Посмотреть сообщение
Обработать картинку 100х100 для компа будет гораздо легче чем 1920х1080.
Проводил эксперимент, сжимал 4к PSD исходник с растровым персонажем до размера 500 на 500 пикселей. На фпс это никак не повлияло. Убивает производительность не размер растра а сам деформатор который его гнет.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2016, 19:38   #4
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,529
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 3,061 раз(а) в 702 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

Ну речь не только об фпс, но и о рендере тоже. Оптимизация никогда не повредит, если не в ущерб качеству. Конечно, если комп мощный как танк, и лопатит любые файлы без тормозов - то это может быть и неважно, но все равно, оптимизировать всё подряд - привычка хорошая.
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 10:52. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.