Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Анимация > Статьи об анимации

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.05.2014, 00:26   #11
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,418
Сказал(а) спасибо: 5,698
Поблагодарили 1,378 раз(а) в 637 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Об финансовом балансе анимационных студий лучше поговорить в другой ветке .
Но коротенько скажу.
Нажми здесь, чтобы увидеть полный текст...
Да, они еще кое как сводят. Потому что делают ширпотреб (штатовские аниматоры, ваши же слова?), а не великое искусство.
Думаете от хорошей жизни они заводят левые фирмочки, и набирают аниматоров со стороны?
Предположим завтра пиксар начнут делать мультик Норштейна "Шинель", как долго думаете они пробудут на плаву?


P.S. И если нечего сказать по существу, то может лучше промолчать, а не уводить тему в сторону?
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2014, 09:21   #12
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,347
Сказал(а) спасибо: 242
Поблагодарили 720 раз(а) в 366 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

мне есть, чего сказать, но я не буду этого говорить, потому что не вижу в этом смысла.
не хочу холивары устраивать.
пардон.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 23:41   #13
Atlas
Местный
 
Аватар для Atlas
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 217 раз(а) в 56 сообщениях
Atlas на пути к лучшему
По умолчанию

Эти законы анимации, как и законы изобразительного искусства ( вроде перспективы, анатомии и т.п. ) - не являются какой-то рамкой, это просто инструменты, которые помогают решить ту или иную задачу, это не значит, что если у вас реалистичный персонаж, то вам надо использовать закон растяжения и заставлять его прыгать как пружинку...
Если кто-то из вас такой гений, что может себе позволить обойти их, то флаг вам в руки, ждем ваших произведений.

Ну в японском аниме тоже используются те же принципы, потому что они универсальны и видно, что результат совершенно другой чем там дисней, тут не в принципах дело, а в художнике.

И да, я уверен, что правил не 12, их гораздо больше. Просто тут, описаны наиболее важные и весомые.

Последний раз редактировалось Atlas; 11.05.2014 в 23:47.
Atlas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:10. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.