Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Работа > Вакансии от работодателей > Ищем любителей

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.04.2017, 09:51   #11
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,466
Сказал(а) спасибо: 247
Поблагодарили 757 раз(а) в 385 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

я говорю конкретно о твоем скриншоте, а не из той игры, с которой позаимствовали
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2017, 12:09   #12
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,058
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,846 раз(а) в 1,071 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
стиль рисования головы в вашем проекте заимствован из аниме-стилистики, если конкретно, остроугольный подбородок
DJ KOT, Похоже на то, что Вы просто троллите автора. Вы не могли видеть "остроугольный подбородок", так как все персонажи на скриншотах автора в противогазах. И на аниме это все явно не похоже. И кстати, Вы получили мое личное сообщение?
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2017, 12:21   #13
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,466
Сказал(а) спасибо: 247
Поблагодарили 757 раз(а) в 385 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

сообщение Ваше я получил, но к сожалению, пока нет времени этим заниматься.
Сейчас я невероятно загружен и на какую-либо деятельность нет ни времени, ни возможности.


теперь по теме,
силуэт или форму чего-либо можно понять, мысленно (или по-настоящему) обведя контур поверх, и не важно, есть там противогаз или нет, для этого не надо видеть лицо.

в конце концов, не верите мне, зайдите в социалку и изучите профиль их художницы по проекту. это явная анимешница. и японское влияние в этом стиле рисования чувствуется издалека.

если Вы считаете, что я занимаюсь троллингом, при этом не обращая внимания на явные очевидные вещи, то мне в этой теме больше нечего обсуждать.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/

Последний раз редактировалось DJ KOT; 26.04.2017 в 12:22.
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2017, 12:34   #14
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,058
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,846 раз(а) в 1,071 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Автор 4 раза дал понять что на анимэ он не ориентируется, а Вы продолжаете доказывать автору, что знаете лучше него какой у него стиль, опираясь на то, что Вы "мысленно" додумали контур формы головы под противогазом. Я прошу прощения, но это действительно выглядит как троллинг. Надеюсь на конструктивное обсуждение темы.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2017, 12:43   #15
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,466
Сказал(а) спасибо: 247
Поблагодарили 757 раз(а) в 385 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

конструктивно тут обсуждать сильно нечего....
два скриншота, и персонажи, собранные из кусочков. для полноценного обсуждения нужно нечто большее...
если бы автор поделился своими прошлыми наработками, концепт-артами по игре, и т.д.
можно было бы говорить.

на такое невероятно маленькое количество инфы народ не придет.
если хочешь собрать народ на проект - принципиально покажи, чем он выделяется среди других. лучше визуально.
а написать, что будет так-то и вот так-то здесь никого не убедит в зрелищности и интересности.

такой документ с кучей слов нужен, когда имеешь настоящего продюсера.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2017, 12:49   #16
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,058
Сказал(а) спасибо: 1,186
Поблагодарили 2,846 раз(а) в 1,071 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
конструктивно тут обсуждать сильно нечего....
два скриншота, и персонажи, собранные из кусочков. для полноценного обсуждения нужно нечто большее...
если бы автор поделился своими прошлыми наработками, концепт-артами по игре, и т.д.
можно было бы говорить.

на такое невероятно маленькое количество инфы народ не придет.
если хочешь собрать народ на проект - принципиально покажи, чем он выделяется среди других. лучше визуально.
а написать, что будет так-то и вот так-то здесь никого не убедит в зрелищности и интересности.

такой документ с кучей слов нужен, когда имеешь настоящего продюсера.
А вот это уже конструктивно, спасибо. Тут я с Вами согласен.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2017, 00:31   #17
ndvoryanskiy
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
ndvoryanskiy на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
такой документ с кучей слов нужен, когда имеешь настоящего продюсера.
Кучей слов? Вы серьёзно?) Это документ в два листика, а как раз он и нужен для общего представления. Насчёт скриншотов не буду спорить, их и правда мало, но едва ли мы далеко уйдём без нормального 2D-аниматора.

Последний раз редактировалось ndvoryanskiy; 27.04.2017 в 00:32.
ndvoryanskiy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
2d-аниматор, аниматор, игра, инди, команда


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 23:26. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.